征途2可以改名字吗什么可以打带有休战的敌人

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教你如何击杀躲在征途NPC后面的敌人
一直以来,个人认为在《()》游戏里面打架PK就应该光明正大堂堂正正的打,一群人一拥而上,棍棒交加,血肉横飞才是王道。不过,随着玩家们经验的累积,琢磨出了不少击败对手而自己很难受到伤害的法子,譬如躲藏在NPC后面就是其中一种。有时候碰到这种情况真上火,看着对手躲在NPC后面放冷箭,自己的血量大幅下降,而自己去点击对手却总是点击在NPC上面,纠结啊!真TMD的纠结!别纠结了,这就为你披露如何击杀躲藏的对手的窍门,让对手藏无可藏!第一招 偷梁换柱这一招主要用于那些固定的NPC,譬如王城车夫的前线传送官,王城的金山、圣诞树,或者边境战的旗帜与东郊祭坛等比较大个的NPC,敌人一般冲到NPC后面,然后在里面肆无忌惮的攻击你,更恼火的是还发一些鄙视的表情来打击你,叔叔可忍婶婶不能忍啊。怎么办?偷梁换柱呗!抽取前面的NPC直接点到敌人就OK,那要怎样做呢?很简单,按住键盘的SHIFT,再点敌人,就会发现已经选择了敌人,这个时候就不要再点鼠标了,因为点鼠标就会重新点到NPC,直接按快捷键,把你的攻击技能放到F1或者F2上面,选择了敌人就按快捷键,一直到把他击败。想躲?门都没有!第二招 无中生有这一招主要用于那些移动的NPC,主要是镖车。国运边境开放的时候,总有那么几个强盗开着家族战车,一鼓作气的冲到南郊或者边境高速,瞅好一台镖车,一窝蜂下车,把拉车的人干掉,几个人躲到镖车后面一顿乱砍,国家官员或者各路大侠接到提示,飞扑而来,看这情形却不知道如何下手,打吧,自己的攻击全落在镖车上面,无济于事。不打吧,看着自己国家人的镖车血量急剧下降,心里不是个滋味。怎么办?无中生有啊!本来是看不到敌人的,一招下去,就能让他们裸露在你面前,很简单,按下键盘的“CTRL”与“+”键,立刻隐藏镖车,隐藏了镖车以后,你就可以笑纳人头收获功勋了。想躲?门窗都没有!第三招 借刀杀人这一招的操作性有点麻烦,主要用于砍大臣这种快乐的活动。参与砍大臣的玩家都会经历过这样的场面,面对的不是敌人,而是敌国玩家黑压压的一群战车,小号开车遮挡大号,点又点不到,隐藏也不能隐藏,前面两种办法在这个时候全然失效。怎么办呢?借刀杀人啊!借刀也是一门学问,有人说开一小号,大伙开善恶模式群攻。这是个办法,但是,效果不是很明显,谁都知道现在的防御装备与攻击装备数值相差不是很远,群攻的话,技能波及的地带输出攻击总是没有中心攻击那么猛烈,所以,不能达到快速消灭敌人的效果,而在砍大臣这种活动中,时间总是很快,几分钟下去一个大臣就没了,不能高攻击就已经失去先机,所以嘛,这个办法只能作为辅助。那再借谁的刀呢?借道具刀,呵呵,在王城珍品兑换商旅那可以兑换天魔丹、龙魔丹!特别是龙魔丹,一个丹丢下去,立马将一个人放大到巨人的程度,你躲车后面是吧?一个丹药丢下去,看你往哪儿躲,没有这么大的车来遮挡你!想躲?连烟囱也没有啦!当然,游戏的乐趣总是自己在摸索中发现,多多用心《征途》,你或许会发现更多的窍门,到时候,你也可以大喝一声:“想躲?没门!”点击进入《征途》官网:() 点击可下载《征途》:() 点击注册《征途》帐号:()
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【技能】我对弓手秘籍的理解
{:5_275:} 首先暴下个人的职业技能加点和秘籍技能选择
职业技能(由于箭羽生命太啃爹,我就没练)
目前的秘籍技能(左右开弓是啃爹货是暂时用用,等本人弄到7级透甲箭果断换透甲箭,现在想来还是小鸡有远见啊)
弓手的特色技能有8个,我把他分为四个系:攻击-狮子连珠,防御-影子御神,状态-精准破绽,辅助-落马迷踪
1.辅助-落马迷踪
落马术能够强行让别人下马,并且附带混乱3秒。
1、在别人读进条的的时候用这个技能可以打断别人的进条,比如组队擂台的打断别人占旗,别人换砖,换书,和上战车都可以打断。
2、当别人追杀的时候,给敌人一个落马然后,逃跑,绝对能甩掉敌人。相反追杀敌人的时候,给敌人一个落马能拉近距离。
3、当敌人开天罚或者血雾的时候,一个落马,然后马上与敌人拉开距离进行pk。
4、和战士pk的时候要在战士冲锋用掉在用落马,效果才能发挥最大。
5、段位比赛中都是满血的进行pk的,战斗一开始弓手直接一个落马能直接让对方掉2W左右的血(我骑马和不骑马的时候血量相差2W多点),并且在3秒内攻击防御还下降,这时候一个连珠箭法能发挥比较好的效果
迷踪步是征途唯一一个可以穿npc和人的技能。
1、抢boss掉落的绿色紫色物品的最佳技能,在boss快死的时候开一个迷踪步,只要boss是你打的就不怕拣不到东西。
2、欢乐宝藏和国运的时候人多点不到npc时候开个迷踪步,然后按F,在直接在列表里找到自己想要点的npc然后自动寻路,人物就能穿到npc那里自动点开npc了。
3、当国运刚刚开始镖车和人物过多导致王城门口堵塞过不去,开个迷踪步轻轻松松穿过,龙牙桥上也用此方法过去。
4、和战士霸王pk的时候,用迷踪步穿到烧火的房子里或者换砖点的柱子里,他们只有挨打的份儿。
2.状态-精准破绽
破绽攻击和精准箭术这两个技能都是增加弓手瞬间爆发强大伤害的技能,破绽攻击带有8%的无视(需手动加),精准箭术带有14%的重击(被动技能),这两个技能是弓手最大的特色,重击能打出平常伤害的2倍攻击,无视能能直接无视别人的防御,对于那些没有物减的人来说无视的效果绝对是毁灭性的,几乎是一下掉一大截,如果无视和重击一起出的话那怎么说也能打掉别人一半血吧,话说发现无视和重击打出虽然是有概率的,但是容易连出,要么就两个无视,要么就两个重击,概率蛮大的。
3.防御-影子御神
影子舞技能效果是50%的概率躲避伤害,实际效果最起码有60%的概率躲避攻击吧。个人感觉攻击的人越多躲避的效果越大,并且移动的时候躲避效果也越大,我去别的国家换砖空降王城的时候头上显示的是一串串的躲避。此技能是弓手冲边空降的王牌技能。
御神箭诀是对抗魔攻职业的最大王牌,减伤80%,技能一开在魔攻职业面前相当于开了无敌一样。和火法打的时候,要在火法对自己用冰火冲击的时候开效果最佳。
4.攻击-狮子连珠
狮子心是弓手的最大特色技能,狮子心增加50%的暴击率,在加上本身就有的22%暴击和技能的3%暴击,相当于75%的暴击,一开狮子心几乎是次次暴击了,然后配合连珠箭法和秘籍技能中的三个攻击技能,足以让敌人闻风丧胆。
连珠箭法技能能一次性攻击两下,技能冷却时间短,30秒就可以用一次,是抢人头,抢镖车,抢boss的神技啊,只要拿捏好敌人血量,人头基本是属于弓手的。
职业秘籍-落日弓(有BUG)
此技能的bug依旧没修复,达到7级基础伤害是130%,此技能落马的时候能打出180%的伤害,但是落马的时候打出的伤害还是130%的伤害。不过虽然只有130%的伤害但是7级带有50%的重击概率,打出来基本是必出重击,对敌人的伤害也是很大的。
职业秘籍-引而不发(鸡肋的技能)
此技能达到7级使用的时候增加20%的伤害,不过不能移动,倒显得有些鸡肋了。一般我一开这个技能别人都逃跑,我又不能去追,无奈阿。我一般只和火法打的时候用,当我用影子舞或者御神,对方用火免疫的时候我就开这个技能,因为这时候和火法基本是硬抗的对方不会逃跑的,所以用这个技能增加20%伤害的效果还是不错的。
通用秘籍-左右开弓(啃爹的概率技能)
此技能我昨天实验一下概率,不试不知道,一试吓一跳,被坑惨了,技能说明是每次攻击有15%的概率额外攻击一次,时间间隔10秒,弓手用技能攻击一次要1、67秒,也就是说基本攻击7次出一次额外攻击。但是我昨天实验了一下,有好几次要攻击20几次才出一次额外攻击,最少的一次是攻击11次才出额外攻击一般起码要攻击15次以上才出额外攻击。
通用秘籍-凌云箭和透甲箭(犀利的技能)
这两个技能达到7级都带有165%伤害的攻击,而且都是群攻,最多可以打到9个人,凌云箭是附带30%的重击,透甲箭是附带15%的无视,攻击超高,打出来的伤害比连珠箭法还高,相比其他两个啃爹的触发技能这两个技能用处大多了。(个人建议弓手用这两个技能,其他两个触发的技能概率太过啃爹,而这两个技能则是单P和群O都适合使用的技能,并且是自己想什么时候放就什么时候放)
顶下~~感觉左右开弓挺强的
狮子心 学14级 感觉还是11级就行了。后面多1秒 没啥作用
make、马克
概率太过啃爹
不好,透甲那种第一冷却90,操作不好,打人要移动对准才行,距离大操作难度更大,165%其实就是65%,你去开个小号试试就知道了,我是凌云7换成灵犀,灵犀后悔,但是操作不太需要。
法师的秘籍全是bug,冥想和燃烧风岚,触发几率是最小间隔15秒,我小号4级秘籍去打盗神发现,尼玛,刚出完冥想消失立马有出了,4级是持续10秒,连15都没到。我理解的是持续10秒消失之后等15秒才能触发,至少我弓的灵犀就是从来这样的,要么把灵犀也改成那样我不去投诉你们法师
淡定灬飘缈中
不错啊,学习中。。。:lol
mingyinghu
狮子心 多了点
楚魂丨谪仙
学习中啊啊啊啊
不好,透甲那种第一冷却90,操作不好,打人要移动对准才行,距离大操作难度更大,165%其实就是65%,你去开个 ...
jgadjt98 发表于
11:02 /images/common/back.gif
& & 透甲在配上狮子就厉害了
透甲在配上狮子就厉害了
qt6838556 发表于
14:20 /images/common/back.gif
& & 没那么多的准备时间,打段位石双方都是故意拉距离,看对方什么技能就跑,而且法师有飞遁,能跑能追。弓只能等技能完了,所以说透甲的1跳线操作难度很大,对方不停的动很容易打偏,距离大更不容易对其
天下英雄 小弓手学习了&&谢谢楼主分享
回复 12# jgadjt98
& & {:5_275:} 一般都准的把,法师逃跑用落马
你开狮子心这里会停顿一下,法师飞遁足够跑,你落马根本打不到人家,但是毕竟有的人喜欢站着对轰,也有的认为自己厉害就和你对着干
回复 15# jgadjt98
& & 开狮子,然后落马{:5_303:}
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教你如何击杀躲在《征途》NPC后面的敌人
提问者采纳
厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论
一直以来,个人认为在《征途》游戏里面打架PK就应该光明正大堂堂正正的打,一群人一拥而上,棍棒交加,血肉横飞才是王道。不过,随着玩家们经验的累积,琢磨出了不少击败对手而自己很难受到伤害的法子,譬如躲藏在NPC后面就是其中一种。
第一招 偷梁换柱
这一招主要用于那些固定的NPC,譬如王城车夫的前线传送官,王城的金山、圣诞树,或者边境战的旗帜与东郊祭坛等比较大个的NPC,敌人一般冲到NPC后面,然后在里面肆无忌惮的攻击你,更恼火的是还发一些鄙视的表情来打击你,叔叔可忍婶婶不能忍啊。
第二招 无中生有
这一招主要用于那些移动的NPC,主要是镖车。国运边境开放的时候,总有那么几个强盗开着家族战车,一鼓作气的冲到南郊或者边境高速,瞅好一台镖车,一窝蜂下车,把拉车的人干掉,几个人躲到镖车后面一顿乱砍,国家官员或者各路大侠接到提示,飞扑而来,看这情形却不知道如何下手,打吧,自己的攻击全落在镖车上面,无济于事。不打吧,看着自己国家人的镖车血量急剧下降,心里不是个滋味。
第三招 借刀杀人
这是个办法,但是,效果不是很明显,谁都知道现在的防御装备与攻击装备数值相差不是很远,群攻的话,技能波及的地带输出攻击总是没有中心攻击那么猛烈,所以,不能达到快速消灭敌人的效果,而在砍大臣这种活动中,时间总是很快,几分钟下去一个大臣就没了,不能高攻击就已经失去先机,所以嘛,这个办法只能作为辅助。
那再借谁的刀呢?借道具刀,呵呵,在王城珍品兑换商旅那可以兑换天魔丹、龙魔丹!特别是龙魔丹,一个丹丢下去,立马将一个人放大到巨人的程度,你躲车后面是吧?一个丹药丢下去,看你往哪儿躲,没有这么大的车来遮挡你!想躲?连烟囱也没有啦!
当然,游戏的乐趣总是自己在摸索中发现,多多用心《征途》,你或许会发现更多的窍门,到时候,你也可以大喝一声:“想躲?没门!”
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出门在外也不愁新手必看 《星际征途》战略篇攻略
导读:《星河征途OL》以未来人类联盟、旭日帝国、鹰之神界三个种族之间的战斗为游戏背景,每位玩家都会拥有属于自己的城池。下面为大家带来的是《星际征途》游戏的战略篇攻略,内容如下。
《星际征途》是一个战争游戏,和真实的战争不同的是《星际征途》并不能通过征服他人城池获得土地人口壮大自己,也不能真正的灭亡你的对手(对手可以重新建号东山再起)。,我个人认为,比起通过行动(比如发动大的战役)来获得胜利,我更倾向于通过战略智慧来击垮对手。在《星际征途》里,如果你能仔细的规划好你的战略,那么你就能获得胜利,如果你有一个真正伟大的战略,你甚至可以不战而胜。
整个战略篇我将通过讨论7个核心问题来阐述我对《星际征途》战略思想的理解。仅作为会长级别和领导层建设盟会争霸《星际征途》进行分析《星际征途》的战略目的只有一个,称霸全服。我只提供思路和方向,具体操作试各盟情况不同自行裁决。
1.,如何认识和分析战争:
战争是打什么?综合国力,何为《星际征途》中的综合国力:盟会领导层和会员的关系,政治上能否达成思想统一。能否共患难,盟会的组织编制制度,职责范围规定,军需物资的供应管理制度是否到位。网络战争游戏,人才是第一位的。你是否真的了解了组成你整个盟会的会员的能力,思想、忠诚度、人际关系,你是否能通过对他们的了解,合理的分配职责,并且通过有效的管理制度使你的盟会团结一致。令行静止,战争筹划,其实就是对人才的选择和培养。并不是人越多越好,足够精简有效的核心团队才是最重要的,了解自身的情况下也要了解对方的盟会组织的人员构成等各方面因素,做到知己知彼。
2.,如何准备战争:
战争物资,包括攻防兵力的建设和组织分配,侦查号的布置分配,资源如何分配,如何获取敌人的物资人员充实自己,拉拢对方会员加入自己,这些涉及到各个号的建设分配问题。将在其他章节具体分析《星际征途》里还有一个重要的因素就是时间,从来就没有一场战役耗时越长对盟会有利的情况出现。如果一场战役拖延时间过长,战损过大,就会消耗盟会的实力,让会员疲惫不堪,影响战争的结局,不利于震慑其他势力,反而使其他潜在威胁有可趁之机,所以如何速战速决是必须要考虑的问题。如果不能快速解决问题建议和平解决,哪怕是拖延时间等待更好的战机。以最小的代价获得最大的战果,消灭敌人保存自己是贯彻游戏始终的问题。
3.,达成什么样的战略目的,如何使你的力量更强大更有效:
孙子兵法有曰:上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。可见,直接盟战拆城是最不可取的,我更愿意认为,战争是一种实力和态度的展示。强大的实力展示,并且通过外交,可以震慑敌对势力,收服中立势力,削弱对方的抵抗意识,强大自己的队伍。作为会长,必须要选择合适的战机,不可一味的用强,如西楚霸王般,百战百胜,却功亏一篑。战略的目的,就是先在战前确立自己不可战胜的地位,寻找合适的理由,制造舆论压力,形成广泛的同盟,孤立敌人,即使不能取胜,也要保证不会输。这才会使联盟人人皆有参战之意愿,愿意打,打的起,打赢强大的敌人,虽然战果辉煌,震慑四海。但自身损失过大,这也不算成功,始终选择较弱小的敌人攻击,对手是较大的联盟,那就创造条件使你攻击的时候对方有所顾忌无法全面参战,一步步的削弱对手,使其变得弱小。攻击力量的强大,在《星际征途》体现就是一支支单城兵力的多少,兵力建造是累计的,单城兵越多攻击效果越好,一个联盟总的实力总是参差不齐。如果攻击时只是全盟出动,那指挥就是一场灾难,混乱是一场战役失败的根源,弱小的会员参战危险更大,实力无法持续培养,所以会长要根据会员的实力做好分配。实力最强的做好主攻,实力中等的参与次要战场,实力弱的不要参战,或做一些辅助的工作,形成梯队。强大的盟友失败的时候,弱小的盟友也有时间培养成为新的骨干,生生不息,始终保持战力,并且一个盟建议选择一两个号始终作为威慑力量,不参战,不消耗,使敌人摸不清底细,在决战时也能成为决定性的力量。
4.,如何正确的组织攻防对抗:
攻防最重要的就是避实就虚,也是《星际征途》一切战术的根源,虚,不能理解为弱小,而是指没有准备,次要的薄弱的力量,实是指有准备的力量,攻防的核心就是,设法调动敌人而自己不为敌人所调动。诱之以利,使敌人自投罗网。关键的地方保持重视,使敌人犹豫害怕不敢前来攻打,敌人兵调走了,就果断出兵,敌人有准备了就晾着他让他自己饿死,焦虑,始终保持在敌人无法紧急救援的地方出击,在敌人意想不到的条件下进攻,造成兵力薄弱的原因就是处处设防,形成兵力集中的优势在于迫使敌人处处防备我,战略优势,就是只有你知道作战的地点,知道作战的时间,分析研究双方情况,可得知双方所处条件的优劣得失,挑动敌人,可了解敌人的行动规律。侦察对方,可知各处是否利于攻守,小规模的兵力与敌试探性较量,可知敌人兵力部署的虚实情况,以假像迷惑敌人,在有准备的时候用谋略挑逗对方出击,攻击你重兵防守的地方。不想打的时候要装的想打,想打的时候要装的不想打。敌人气势汹汹,就要注意防守,挫败他一两路主力,让他心疼,气势瓦解,患得患失,各种战术变化要根据情况自由组合,不要让敌人找到规律。
5.,如何应对时势变化的情况,始终掌控全局:
作为会长,要始终保持清醒的头脑,要知道那些道理不用去争辩,哪些敌人可以不去攻打,哪些势力可以争取,哪些势力必须坚决铲除,想作为全服最终的统治者,要始终以强大的实力来震慑全服。以各种正经的理由来挑动其他势力之间的关系,用小的利益出让来使他们为你服务,不要寄希望于别人不会来打你。盟友始终忠诚于你,对各种最坏的情况自己始终要保持有准备。
削弱敌方势力,就需要了解对方联盟领导层的性格。勇而无谋,一味死拼的可以引诱他自己来送死,贪生怕死的,可以威胁他让他退出战争或者收服,浮燥易怒的,可以激怒他,让他失去判断,装逼的,狠狠的打爆他,整天呼吁和平的,可以用各种事情去烦他,让他整天处理纠纷,搞的自己盟里不团结为止,被灭盟的基本就是这种性格,大家可以检视一下自己,千万别犯这些毛病。
6.,如何上下一心,团结一致:
有时候明明敌我实力悬殊,却打了败仗。明明知道敌人的弱点,却总是打不赢。那基本就是自己内部出了问题,只知道敌人现在可以打了,却不知道自己人能不能打,有没有时间精力,再好的计划没有人执行也是白费。所以要经常了解会员的情绪,顺势而为,要充分调动群体的积极性,制定一些奖罚鼓励措施,按照能力布置合理的职责,一个盟会,建立一个有效的通信平台是很有必要的,一般建议建立一个核心作战qq群,和一个发展联盟qq群。并依托微信等平台做好战时通知。平时交流感情,增进了解,战时布置任务,传递信息,都是非常有效的措施。
7.,间与反间:
很多人还固执的认为战争中使用间谍是不光彩的事。战争的优势在于先知,动辄半年准备。几十个盟友不舍昼夜的屯兵种地,结果搞得因为不了解对手的虚实。打了败仗,这难道就是对盟会的负责吗,中国曾有一支弱小的军队被数百倍于己的敌人围堵被迫两万五千里长征战略迂回,却从未被伏击。反而频频利用对方的空隙穿插攻击敌人的弱点,这难道仅仅是统帅的用兵如神吗?后方无数的地下党冒死传来的情报才是这支军队最终统一全国的重要基础。在《星际征途》里用间也并不仅仅是潜伏对方盟会探听消息,我列举几种用间的方法,常用的就是潜伏对方盟会qq群偷取情报。第二是收服对方会员传播你所希望对方知道的情报,配合世界舆论,传播假消息,制造各种有利的局面。还有就是利用对方潜伏在本盟内部人员,传递各种假消息回去,使敌人混乱,利用对方内部的不和,挑动矛盾,添油加醋,使之分裂甚至内战。间谍从来就是最有能力的人担当的,既不能让对方发现,又要能够细致的分析一些细微的情报,找到可以利用的弱点,时机的把握,于盟友的配合,都是很微妙的《星际征途》的历史上常有依靠间谍上演绝地反击的经典战例。用间者不一定获胜,不用则必败,间谍的安插和反间绝对是现今《星际征途》极其重要的环节。希望各盟会长必须重视。
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责任编辑:dream King
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