超神召唤狙击巨魔之王天赋符文和符文怎么加?

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 用木棒敲打敌人 巨魔之王特朗德尔上单攻略
用木棒敲打敌人 巨魔之王特朗德尔上单攻略
文 章摘 要
用木棒敲打敌人 巨魔之王特朗德尔 上单攻略
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大区:扭曲丛林
ID:龙舞いRe、bu
擅长英雄:
巨魔之王英雄浅析
定&&&&&&&位:上单
操作难度:★★★
巨魔之王的优点
能增加自身攻击力能减目标英雄攻击力,前期就能有压制效果,线上团战回血能力强,有减速并分割战场的能力。
巨魔之王的缺点
没有突进,易被风筝,怕被控制。
巨魔之王符文
上单穿透型符文
符文介绍:
护甲穿透型符文,特朗德尔的攻击力有技能加成,而且还能减少敌方英雄的攻击力,所以前期特朗德尔对攻击力的需求不是很高,而且护甲穿透可以在前期后期带来极大的收益。
上单攻击型符文
符文介绍:
通用的攻击力符文,使特朗德尔的攻击力大大提升,再配合Q技能可以提升大量的攻击力,追着敌方英雄就是一顿猛打,即使是前期在线上的强势英雄,特朗德尔也可以达到压制的效果。
巨魔之王天赋
生存的特朗德尔
天赋介绍:
21& 9& 0& 攻击系21点,能让特朗德尔的输出能力达到顶峰,点出危险游戏,能让特朗德尔在冲锋陷阵的时候,如果在途中有敌方英雄被击杀,就能马上回复生命值和法力值,不要小看这个天赋,如果助攻击杀多了敌方团灭,能回复25%的最大生命值和法力值,是很可观的回复量。防御系9点能提升特朗德尔前期一定的承受伤害的能力。
防御的特朗德尔
天赋介绍:
9& 21& 0& 攻击系9点能增加前期特朗德尔的一定的伤害,由于特朗德尔技能有攻击力加成,如果友军都输出脆皮英雄居多的话,所以攻击系或许不需要太多,特朗德尔就得充当坦克了。防御系21点,能最大化特朗德尔的坦克特质,使他在冲锋陷阵捣乱敌军阵营可以承受大量的伤害给予友军足够的输出环境。
巨魔之王召唤师技能
引燃能提高前期线上的击杀能力,上单物理类英雄必带。
闪现追杀逃生都十分给力,神技必带不解释。
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5秒真男人 LOL蛮族之王上单攻略 s4蛮族之王天赋符文出装
发表时间: 13:34 来源:未知 作者:翼风 点击:次
今天给大家带来一篇关于上单蛮王的打法心得,蛮王是一个区别与任何一个其他英雄的上单,准备让你的对手尝一尝无尽的愤怒吧!(码字很辛苦,进来都留个爪吧!) 英雄总览 蛮王是一个拥有持续爆发的DPS,超高伤害以及
今天给大家带来一篇关于上单蛮王的打法心得,蛮王是一个区别与任何一个其他英雄的上单,准备让你的对手尝一尝无尽的愤怒吧!(码字很辛苦,进来都留个爪吧!)
  蛮王是一个拥有持续爆发的DPS,超高伤害以及无CD的普攻让成型的蛮王成为后排的噩梦,推荐上单,因为上单可以有更高的经济和经验收入,等级对蛮王很重要!反观打野蛮王前期野区单挑能力不高,GANK能力也不强,上单位置更加有利与分推战术。
英雄的优势以及缺陷
  满怒气后爆发不俗
  怒气同样是回血续航技能
  E技能自带位移追人给力
  E技能CD较长 需要通过合理走A和暴击减少CD
  成型之后单挑无敌
  依赖等级和前期发育
  会玩的蛮王线上不虚任何上单
  前期容易被针对
  无尽的愤怒 你懂得!
  团战非常依赖疾走等召唤师技能
召唤师技能
  个人只推荐疾走和点燃,点燃增加线上对抗和击杀能力,团战时开疾走的蛮王就是疯狗!
符文和天赋
  天赋21-9-0,点出双刃剑,物理系点满,不点咒刃编织和法术编织(蛮王只有一个E技能可以造成伤害,这两点意义不大),点出狂暴和危险游戏,防御系点至主宰即可。
  符文红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗或者是成长魔抗,大精华3个物理吸血(蛮王自身攻击力很高,吸血对于续航更有帮助,可以减少利用怒气回血)。
  被动技能堪称神技,蛮王上单在前期的另一个方面就是人品!大概在补完第一波6个兵刚好叠满怒气,因为大多数上单在前期1级时不会无脑换血,越兵线吃亏的只有他自己,通常都等2分半打野来GANK或者等2级等3级。
  我通常在2级时点出Q,2级对拼丝血按Q,让你用一丝血的优势战胜对手!推荐主升技级能,满级25的攻击力加成,毫不逊色剑姬和塞恩。
  蛮王的又一大神技,背身减速和范围减攻击力,这里说明一下,减速效果只能对手背对你时触发,楼主的分段很多对手非常机智(这里叫机智哥),机智哥通常会在我E上去近身的时候瞬间回头,很多小白这时候W技能已经交出去了,机智的机智哥!W技能的减攻击力是必然的,只要W按下去就肯定有人被减攻击力,无论是否被减速。一般情况下副升W,如果上单逆风推荐副E刷兵退线,空闲时去刷刷石头人和幽灵。
  E技能是唯一的位移技能,越塔时一定要掌握好距离,免得E过头了,楼主被机智哥戏耍多次,我会在1级时点出,加点路线遵从W技能加点说明。
  R技能是联盟少有的免疫死亡的技能,巅峰时期的蛮王有8秒,但5秒足矣确保你开R时W技能CD刚好(或者你有破败),免得被放风筝至死,楼主依旧被机智哥戏耍多次,说多了都是泪啊!有大点大,毋庸置疑。
蛮王上手简单,大招谁都会按,但是难于精通。我1级通常点E,有利于1级团战和上单换血,如果对面1级就跟你换血,吃亏的绝对是他,基本套路是A一下然后E走,1级的E面板伤害有100多!如果他追你,小兵点人可是很痛的,前提是他先找你换血,玩蛮王的都知道满怒的蛮王才是BOSS,不然乖乖补好第一波的6个刀,一般没到3级我不会主动找对面换血,蛮王很吃等级。2分钟到4分钟不要轻易交出自己的E技能,你永远不知道对面是不是有个打野再对你虎视眈眈!到6级时确保自己有疾走点燃,对面半血以下就越塔吧!大招开启之后3.5秒以内一定要撤出来,无论死没死,因为你要留着最后1秒顶防御塔的伤害,不然就会换掉(换掉也是值得的,可以压对面的经验,怎么打都是对面吃亏)。
  关于对线英雄,S级英雄克制,前期没法打;A级有难度;B级普通55开;C级很简单,打不过你还要多练练。(我指的是目前主流上单,剑圣上单神马奇葩就别说了)
  S:潘森
  A:龙女、瑞文、诺克萨斯之手
  B:鳄鱼、刀妹、扎克、剑姬、武器大师(别说什么武器E技能,反正我是从来没让他打爆过,17秒的E你自己看着办)
  C:蒙多、炼金、石头人、猴子等等发育型上单(猴子确实弱)
  以上所有上单,蛮王等级高了之后全部完爆,无一例外(死成狗另说)
  分推并不是无脑分推,分为优势和劣势,首先是优势,当我是优势的时候,我会选择及早抱团,如果你的队友可以把对面压在塔下,这时候你就去分推吧,对面看见少人肯定会积极开团,打得过还好,打不过对面只能20了,别去管团战,推爆高地,对面来一个死一个,来两个对面打团肯定打不过还要让塔(其实两个也不一定打得过蛮王)。再来说一说劣势局的分推方法,我一般觉得劣势我会无脑带边路,跟队友交流,宁可掉外塔也要守高地,基本上两次这样对面就挺不住了,这也就是小学生经常说的&偷塔&。
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