塔布羊训练:风领主奥拉基尔有用吗怎么过去

奥拉基尔怎么单刷_百度知道
奥拉基尔怎么单刷
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都快生了个私人机构额头你哦九头鸟
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出门在外也不愁多玩大灾变Raid副本攻略 驭风者奥拉基尔
摘要:大灾变团队副本详细攻略——四风王座最终Boss——驭风者奥拉基尔。经典的三阶段战斗,分别考验玩家的站位、战术和手法操作,更重要的是第三阶段类似玛里苟斯的立体战斗。
  奥拉基尔,风元素的最高统治者。在死亡之翼冲出土元素位面降临艾泽拉斯之际,风元素也在天空之墙伺机准备行动。和水元素领主猎潮者耐普图隆不同,奥拉基尔并没有看清成为脚男们对手的下场,那么我们就只有亲手代表月亮消灭它了!
  作为四风王座的最终Boss,在击败风之议会后,我们即可与奥拉基尔开战。由于受到古神的影响,奥拉基尔成为了玩家第2只要对付的元素领主。
  10人模式人员配置
  1坦克,2~3治疗,6~7DPS。
  25人模式人员配置
  1~2坦克,8治疗,15~16DPS。
  和拉格纳罗斯同为四大元素首领的奥拉基尔,这一次虽然看似气派,但是其实还可以算是个小便当,并不算是太难的头目,一共分为三个阶段。第一阶段要求的站位非常精确,战术的制定也需要相当严谨;第二阶段则是需要转火快速,以及精准的控制小风暴死亡的时间;第三阶段则是立体空间战斗,类似于玛里苟斯第三阶段的立体战斗,但是无龙可骑,一般只要能打到第三阶段,只要大家的反应不要太差,通常练习个两三场就可以顺利获胜。
  整场战斗分为3大阶段,战术都要准确执行才可能胜出。
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多玩首页推荐[text]前往评论0返回顶部【WOW】最新DPS模拟:法师三专精依然领跑排行榜>&/&&/&
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 明日美服即将更新至6.0.3版本(国服预计周四更新),Simc直接放出了6.0.3(Build:19085)的DPS模拟,从图中可以看到三系专精依然占据前三的位置。相较上一版本变动最大的则是敏锐贼,下降了约1800DPS。
  大家好,我是Chris Robinson,魔兽世 界的高级美术总监
。欢迎大家阅读关于环境和地区设计的美术日志特辑。先前我们从美术角度向大家展示了阿兰卡峰林是如何制作出来的,但在未来几天我们会陆续发布一系列聚焦在 纳格兰的文章,来详细介绍场景设计团队。你将看到这个团队,在任务设计师、系统设计师和魔兽史学家等诸多同僚的通力协助下,让我们在游戏中尽情探索,并通 过声情并茂的视觉艺术来了解这些地方、这些人以及这些种族背后的故事。今天,我很荣幸地介绍下&Julian Morris,我们的首席关卡设计师。
  大家好,我是 Julian Morris,魔兽世界场景设计团队的首席关卡设计师。
  场景设计是设计和构建魔兽世界的一个过程,从艾泽拉斯到德拉诺,以及其间所有的一切。我们的团队制定、设计、描绘了远古文化的兴衰成亡,并勾勒 出山峦、森林、海洋、湖泊、河流、通路、废墟以及你所能想象的一切。此外我们还在陆地上创造出城镇和战场,甚至还有一些为数不多的地下城建筑。
  关卡设计团队是由美术和设计师混合而成的团队,我们和任务设计团队通力合作,营造出那些承载着土地、文明和冲突的剧情框架,来支撑起引人入胜的任务内容。
  我们还和魔兽世界所有的美术设计团队有着密切合作。在场景设计团队的帮助下,我们勾勒并描绘出这个世界的基础框架,并配以风景地貌加以完善,使 其充满活力;在地下城设计团队的帮助下,我们设计并建造出数以千计的营地、城镇、定居点和城市,以其独一无二的建筑美学烘托出魔兽世界五彩斑斓的历史和人 文;在道具设计团队的帮助下,精心雕琢的桌椅、书籍、板凳及其它点缀为我们创造出美轮美奂的布景和平台,以支撑起玩家的主舞台。
  关卡设计团队需要和很多团队共同协作。正是由这些团队不断付出的激情和努力,才能打造出这个我们引以为傲的魔兽世界。
  游戏开发时,我们亲眼见证了这些构成魔兽世界主体框架的地区从无到有的过程。在这一系列中,我们将为您一点点揭示出我们是如何打造出整个世界并使其充满活力的更多细节。
  之后我们的高级关卡设计师Michael(Mac) Mclnerney会就《德拉诺之王》里纳格兰的关卡设计为我们进行一番详细的阐述。明天见!
  诅咒之地的糖果罐
  蓝贴高亮,让大家知道哪里去找诅咒之地的糖果罐
  上图为悲伤沼泽到诅咒之地的入口附近,这个NPC会让你进入旧诅咒之地位面,也可以让你恢复到当前位面。
  阿尔萨斯装扮价格
  180+60+256+10=506,所以即便你运气很不好,也应该能换到阿尔萨斯装扮,这还没算你无头骑士的数量。
  A:正确(虽然我没算具体数值,反正差不多)。即便是最糟糕的情况,一共也能拿506个奶糖。
  Q:为何毒液弹随攻强加成,燃烧弹/冰冻弹受武器伤害加成?
  A:和效果匹配,那些武器无关的伤害受武器加成很奇怪,因此流血,毒药伤害等都是受攻强加成。
  德鲁伊
  Q:一次星辰坠落最多几颗星星?我发现有限制的
  A:20颗,使其效果和其他AOE法术保持一致
  感谢大家对部落稻草人的反馈,明年我们会对标志和守卫进行调整。
即将更新6.0.3版本
我们预计28日(美服时间)将正式服各项内容更新至测试服版本,其中包括6.0.2以来积累的数项修正及为德拉诺之王正式上线的剩余内容。和此前的资料片一样,德拉诺之王上线时无需更新,使得北美服务器11月13日午夜的资料片更新更为顺利。
其他任务奖励了
  任务向国王报告/警告酋长:治疗专精角色现在应该能选择愈铁者的图腾作为任务奖励了
  萨尔受到一份提示,表示他依然在艾泽拉斯上
  角色模型
  解决了部分头盔会导致亡灵下颚无法正常显示的问题
  解决人类模型的皮肤颜色和原角色模型不符的问题
  解决了一个会导致角色缴械时间延长的问题
  死亡骑士
  辛达苟萨之息现在对次要目标的伤害降低,首要目标伤害不变
  德鲁伊
  野性战斗
  野蛮咆哮现在不会错误地消耗清晰预兆效果了
  解决了凶猛撕咬刷新的割裂在血量低于25%目标身上无法正常延长的问题
  圣骑士
  被动技能庇护现在10级就能学会了
  解决了暗牧在暗影形态不显示角色轮廓的问题
  闪电链,烈焰震击,冰霜震击,熔岩爆裂和闪电箭的蓝耗降低50%
  大地震击和地震术的蓝耗降低50%
  灰烬转换雕文的治疗量高出了预定设计。因此,这个雕文现在只提高灰烬转换2%治疗效果(从5%下调)
  巨口蛙不再掉落过度生长的睡莲了
  库卡隆屠夫的顺劈斩技能应该不会再造成超额伤害了
  库卡隆指挥官的嗜血暗影步技能应该不会再造成超额伤害了
  宠物对战
  所有者在坐骑上时钢铁星弹不会制造噪音了
  揭露黑手:解决了萨缪尔森过快击杀时不计算任务点数的问题
  蜥蜴屠夫:现在蜥蜴肉应该能正常掉落了
  借来的美酒:解决了该任务数项音频问题
  猎捕海怪:解决了北海海怪击杀过快时无法完成任务的问题
  战火徽记:增加保护措施,避免战火徽记达到上限的玩家完成任务
  团队副本
  个人拾取下获得的装备绑定道具不会自动绑定至角色了
  解决了公会团队在史诗难度下无法正常获得公会挑战点数的问题
  巨龙之魂
  死亡之翼的背脊:死亡之翼的血液不会造成超额伤害了
  火焰之地
  沙恩诺克斯:狂脸的抓狂技能不会再造成过量伤害了
  黑翼之巢
  狂野的拉佐格尔获得增强,提高了生存能力
  战场及竞技场
  随机战场的玩家在失败后也应该能重新获得45点荣誉了
  解决了踏风武僧使用全部制造功能使无法制造多个物品的问题。
  护火者之誓在PVP击杀后应该能100%提供染血铸币了
  野性之心套装为守护德鲁伊提供的护甲加成更合理了
  用户界面
  播放音乐的API现在应该能正确播放MP3文件了
  播放音效的API现在应该能正确播放MP3文件了
  解决了任务日志里任务标题锁定在下拉状态的问题
  Mac操作系统下,包含ASCII码的角色,其游戏设置和宏应该能正确储存了
  解决了Mac操作系统下鼠标指针消失的问题
  BUG修复
  解决了多人坐骑进入角色视野时导致玩家进入角色选择画面的问题
  解决了角色在复制活动事件后登出时导致客户端崩溃的问题
  解决了多显卡选择3号显示器时的一个LUA错误
  解决了Mac操作系统下使用Command+M时的一项LUA错误
  解决了多显卡天空闪烁的问题
影响牧师的改动
  技能变动
  技能移除:心灵专注、心灵之火、心灵意志、希望圣歌、全神贯注、虚空转移、治疗术、灵魂护壳、心灵尖啸
  新添技能:沉默(暗牧的技能)、神圣新星(瞬发,对12码范围内5个队友恢复4000+生命值)、启迪(治疗祷言的暴击几率提高10%,通过任何渠道获得的暴击属性额外提高5%)
  技能改动:强化治疗术更名治疗术、愈合祷言1.5s读条、天堂之羽只增加60%移速,持续时间可叠加,优先自己吃羽毛
  天赋移除:移除灵能魔(原地各种恐的小逗比)
  新增天赋:心灵尖啸、灵魂护壳
  天赋改动:瀑流1.5s读条、光晕1.5s读条且扩散速度提高(第一次打老9放光晕被吓哭),治疗点命运多舛只能治疗队友触发
  属性、装备、宝石、附魔、药水变动
  智力不再影响爆击,每1点精神每秒回复5点蓝(我只是单纯的把战斗回蓝除以精神= =),蓝上限为37000,我目前461精神初步计算从空蓝回满只需15秒
  装备移除命中属性,原命中装备属性已改为 &暴击精通/暴击急速/暴击精神/精通急速/精神急速,意味着奶会和DPS抢装备。
  史诗副本掉落装备战火升满为588,原5.4英雄战火装备装等不变
  部分插槽颜色与插槽奖励更改
  精准源红石改为+20急速、刚硬河心石改为+20暴击、诡诈朱砂玛瑙改为+10急速,+10爆击、
  导师的荒玉改为+10爆击,+10精通、穿刺荒玉改为+10爆击、精确皇紫晶改为+10急速,+10爆击、隐秘皇紫晶改为+5智力,+10爆击
  附魔玉魂现只增加100智力,风歌+75爆击/急速/精通
  暖阳增加114点智力,完美药剂/疯狂猢狲药剂提高85点爆击,武僧药剂提高85点精通。青龙增加456智力持续25秒,火山药水提高476智力持续25秒。
  糖和爆发药水共CD并且整场战斗只能使用一次。
官网角色介绍
《魔兽世界》官网的游戏角色介绍专题更新了两名《德拉诺之王》联盟的重要角色:&大法师卡德加&与&先知维伦&。来看看官网对这两位人物是如何介绍与评价的吧。
  大法师卡德加
  &牺牲,对于年轻人来说是改变,但对老人而言却是终结。我比任何人都更了解这两种含义。&
  卡德加是一位极具才华的魔法师,为了能保卫艾泽拉斯免遭无情的兽人大军入侵,他愿意付出一切。
  大法师卡德加曾是守护者麦迪文手下的年轻学徒,亲身经历了前两次战争。当他发现麦迪文的计划,了解到麦迪文企图打开德拉诺传送门将受恶魔控制的 兽人大军释放到艾泽拉斯之后,卡德加协助打败了他的导师。在战斗中,卡德加中了一个可怕的法术,整个人急剧地衰老。虽然身体变得年迈脆弱,但他的心智依然 清醒敏锐。后来兽人被赶回了黑暗之门,卡德加负责建造了守望堡,这是一座专门用于监视异世之间破碎入口的要塞。
  黑暗之门周围的一切看上去都那么平静,直到兽人叛徒加尔鲁什想办法前往了过去的德拉诺世界。在那里,传奇兽人格罗玛什&地狱咆哮铸就了一支兽人 毁灭大军:钢铁部落。在加尔鲁什的建议下,钢铁部落建造了一个新的通往艾泽拉斯的传送门。钢铁部落几乎在没有丝毫阻力的情况下,全面涌向了艾泽拉斯,将守 望堡化成了一片废墟。经验与智慧无人能及的卡德加,临危受命担负起负责击退兽人入侵的重任。战争的阴影又一次笼罩在黑暗之门。虽然卡德加是艾泽拉斯最强大 的法师之一,但是如果联盟与部落不能联手对抗钢铁部落,他一个人是无法阻止两个世界的毁灭。
  拥有大量与兽人以及燃烧军团战斗经验的大法师卡德加,与艾泽拉斯的英雄先锋军一起行动,将盘踞在守望堡的钢铁部落打退到了诅咒之地,穿过了黑暗之门,并一路杀向了德拉诺那片野蛮之地。
  剧透:卡德加率领小分队穿越黑暗之门来到德拉诺,并将在资料片里向玩家发放传说任务,最终给与一枚橙色戒指。
  圣者维伦
  &圣光即生命,我们从光中来,也终将回光中去。&
  可敬的维伦又被称为&不朽者&,他曾见证过无数世界毁于燃烧军团之手,也是少数能够记住所有这些世界的人。
  维伦的来历已不可考,在他的家乡阿古斯,他曾是一位可敬的领袖。数千年前,黑暗泰坦萨格拉斯许诺要赐予维伦的人民无穷的力量,可他明智的拒绝 了。他预见到了接受这种力量将带来无穷的灾难。可是,其他立场不坚定的人同意了泰坦的交易。维伦意识到他在阿古斯已无立足之地。他和他勇敢的追随者们起来 反抗黑暗泰坦,并在神秘的圣光生物纳鲁的帮助下逃离了阿古斯。这些勇敢的流亡者自称德莱尼,或者&被放逐者&。萨格拉斯的恶魔大军燃烧军团紧咬着这些德莱 尼不放。维伦与恶魔军团征战千年之间,直至带领他的人民来到野蛮的兽人所居住的世界。这里成为了这群漂泊者的避难所。他们将这个新世界命名为德拉诺。
  维伦和他的人民在德拉诺过了数百年相对平和稳定的生活。但燃烧军团发现他们只是时间问题。当恶魔到来时,他们试图引诱兽人与德莱尼发生冲突。但 兽人已经有了自己的打算。他们集结在一起,组成钢铁部落,威胁到了德拉诺所有的德莱尼定居点。现在,古老的先知又将面临新的威胁。只要仰望德拉诺的天空, 就能看到潜伏在那里的黑暗力量。维伦曾希望它永远不要降临,但兽人却打算释放它。不朽者必须保护他的人民,否则整个德莱尼民族都将被黑暗吞噬。
  先知维伦居住在卡拉波神殿,它位于宽广的大海与影月谷昏暗的平原之间。闪烁着微光的天幕之上,璀璨的星辰簇拥着皎洁的明月,将这片土地笼罩在永恒的暮色之下。
  剧透:德拉诺世界的维伦为了阻止耐奥祖吸收黑暗纳鲁的能量,避免卡拉波神殿被攻占,最终牺牲了自己的生命。
<span style="color:#FF版本装备速查
 在《德拉诺之王》6.0版本中,100级角色可获得装备的装等由615跨越至695共80个装等,以下是这些装备的具体来源。
  另外,地狱咆哮的传家宝武器90-99级时装等不同,但到满级100后,装等将统一为620,与荣誉装装等一样,略低于5H掉落。
魔兽世界6.0要塞系统是整个资料片的一大亮点!这一系统为玩家提供了众多的要塞建筑选择,而玩家的选择也必将为自己的德拉诺之旅带来不同的增益! 那么,在众多的要塞建筑中,玩家该如何选择才能最大化的符合自己的角色倾向和定位呢?一起来看看魔兽世界6.0资料片要塞系统要塞建筑选择指南!
作为一个主打副本的玩家主要可以从要塞中获取以下福利:从追随者任务和专业建筑中获取装备,获得 [埃匹希斯水晶]兑换装备还有另外一些次要的福利。由你要塞产出的装备主要来源于追随者任务奖励,产品订单和通过专业建筑制造装备。
[埃匹希斯水晶]可以稳定的从完成追随者任务,几乎所有非小型建筑的产品订单,要塞提供的日常和要塞入侵中获取:
与你专业相关的专业建筑:如果你有可以制造装备的专业,那么建立与其相关的专业建筑可以有效减少成品装备制作时间的一半,因为你会有两次的制作冷却时间;
与你专业不相关的专业建筑:即使你建立了与你专业不相关的建筑,你依然可以制作装备,只是速度会比较缓慢,同时选择面会比较窄;
废品站:将你的追随者派遣去完成追随者任务也是获取装备的一个不错的选择([追随者任务奖励装备列表]), 其中奖励甚至包含悬槌堡垒级别的装备。奖励紫装的追随者任务至少需要玩家拥有630装等的追随者,奖励副本级别紫装的追随者任务至少需要玩家拥有645装 等的追随者。建立一级废品站,玩家将有机会在完成追随者任务后获取[废品回收箱],这种箱子只能在一级废品站中打开,里面会有一定几率包含提升追随者装备 的物品(事实上几率非常高)。点击[追随者装备升级物品列表]可以查看追随者装备升级的物品完整列表。如果玩家将废品站提升至3级,那么你会偶尔从[沉重 的废品回收箱]中开出适合玩家使用的装备;
畜棚:畜棚是目前唯一提供专业制作装备升级物品的原材料的建筑(即狂野之血)。点击[装备升级物品]可以查看狂野之血作为材料能制作的升级物品。 同时三级畜棚有一定几率在完成产品订单后产生[狂野盛宴]。虽然玩家可以自己烹制+100次级属性的食物,但是这是唯一的可供30人食用的增加100次级 属性的盛宴;
矮人地堡/战争磨坊:二级矮人地堡/战争磨坊的产品订单奖励提升玩家追随者武器和护甲的物品,正如上文说的,追随者装备等级直接决定你是否有资格 并完成奖励紫装的追随者任务;当你将矮人地堡/战争磨坊升至三级的时候,你可以每周获得一个免费的[钢化命运印记]。需要注意:这并不是让你有额外 roll一次的权利,而是获取三种钢化命运印记中的一种是免费的(wod中的幸运币是需要通过花费要塞资源,荣誉或者金币完成任务来获取的)。这个建筑对 于那些时间有限的副本玩家会是不小的福利&&额外提升追随者装备的快捷方式;
仓库:完成此建筑的的产品订单有几率会获得[埃匹希斯水晶](注意:这是小型建筑,而只有大部分非小型建筑的产品订单才有几率奖励[埃匹希斯水晶])
裁缝店:允许你购买制作[毛绒雷象]的图纸,这个宠物是成就[超级大冒险](在让毛绒雷象上场的情况下击败列表中的驯宠师)的必备宠物;
熔炉:允许你购买制作[熔炉之魂]的图纸;
坠月旅店/霜壁酒馆:通过完成旅店提供的任务可以获取两个宠物。需要注意的是旅店中刷新提供任务的NPC是随机的。[为了小孔雀]奖励[永茂小孔雀],[女猎手]奖励[哨兵之友];
货栈:这个建筑是开启沙塔尔城防军和嘲颅氏族的唯一建筑。沙塔尔防军军需官玛瑞雅出售小宠物:[天怒],嘲颅氏族军需官基尔里普出售小宠物:[白骨蜂];
药圃:在你要塞的药圃中采集草药可以获得[德拉诺种子],当你的药圃达到3级的时候,你可以花费[德拉诺种子]购买[疯狂的萝卜]。当你在药圃采集草药的时候会有一定几率刷新NPC,击杀它不但掉落草药还会低概率掉落[夜影幼苗];
坠月挖掘场/霜壁挖掘场:这个建筑允许你采矿,类似于药圃,当你挖矿的时候有一定几率刷新NPC,击杀它不但掉落矿石还会低概率掉落[食矿者];
宠物小窝:非常显然的,作为宠物收集者和战斗家,玩家必须升级宠物小窝,完成相关成就和宠物小窝的相关宠物任务来解锁 日常,任务会奖励[大包宠物补给袋]。这个补给袋中可以开出很多宠物,比如:[白化小奇美拉],[火翼],[泥水恐魔],[阳光幼苗],[阴森的基德], [阳炎卡利鸟]和[迷你憎恶];
渔夫小屋:将你的渔夫小屋提升至三级可以招募纳特&帕格作为你的追随者。通过完成任务可以获得[纳特的幸运币]。当你在纳特&帕特的声望达到好友并花费[纳特的幸运币]*50可以在纳特处购买小宠物[陆行鲨]。
裁缝店:允许你购买制作蠕行飞毯坐骑的图纸;
货栈:这个建筑是开启沙塔尔城防军和嘲颅氏族的唯一建筑。沙塔尔防军军需官玛瑞雅出售[装甲铁牙践踏者],嘲颅氏族军需官基尔里普出售[铁甲战狼];
兽栏:这是获取坐骑的最佳建筑。通过完成此建筑的所有相关任务和相关成就,你可以获得:[驯养的啸狼],[驯养的银鬃塔布羊],[驯养的淡水兽],[驯养的石牙野猪],[驯养的草地践踏者]和[驯养的冰蹄牛]。上述坐骑通过任务便可以获得,同时玩家可以达到成就[兽栏大师]来获得[装甲霜狼],完成成就[进阶的畜牧业]来获得[装甲霜鬃野猪];
渔夫小屋:将你的渔夫小屋提升至三级可以招募纳特&帕格作为你的追随者。通过完成任务可以获得[纳特的幸运币]。当你在纳特&帕特的声望达到挚友并花费[纳特的幸运币]*100可以在纳特处购买[猩红水黾]
除了可以获取坐骑的上述介绍的建筑外,追随者任务:[洛克拉斯的秘密]会奖励你足够多的[哈兰作战勋章]来购买[暗色作战塔布羊]和[暗色乘骑塔布羊]。
附魔研究室:当你将附魔研究室升级至2级并派遣追随者进入其中工作后,这个追随者会提供武器幻象附魔。幻象附魔会使你的武器附魔外观显示为相应幻象附魔的外观
仓库:当你将仓库提升至3级的时候,你可以有一个私人幻化师,从此你不需要离开要塞去主城找幻化师幻化装备了;
坠月旅店/霜壁酒馆:通过完成旅店提供的任务可以获取不少幻化装备。需要注意的是旅店中刷新提供任务的NPC是随机的。比如[冰冷的钢铁]奖励可供幻化的[血色头巾]。同时当玩家烹饪达到700的时候可以在2级/3级的旅店购买可供幻化的[切肉刀];
药圃:玩家可以利用[德拉诺种子]购买可供幻化用的农具:[花圃锄头],[花圃铲子],[花圃草叉],[花圃长柄镰刀]和[花圃镰刀];
废品站:玩家将废品站提升至3级,那么你可以从[沉重的废品回收箱]中开出具有独立模型的装备;
角斗士圣所:此建筑的产品订单会提供PVP装备,也是可以用来作为幻化;
货栈:沙塔尔防军军需官玛瑞雅出售[全套幻化装备](仅限联盟),嘲颅氏族军需官基尔里普出售[嘲颅氏族幻化头盔](仅限部落);
矮人地堡/战争磨坊:这个建筑提供可供每个甲系帐号绑定的一套幻化装备,模型类似于奥格瑞玛和暴风城卫兵的装备。玩家可以利用[钢铁部落碎片]来购买幻化装备,这些随便产自世界,地下城或者矮人地堡/战争磨坊&&当然前提你得有建这个建筑。
角斗士圣所
玩家完成成就[德拉诺之王]:完成角斗士圣殿的所有宿敌任务,以及悬槌角斗场的战斗!杀戮!欢呼!任务。会奖励头衔:德拉诺之王。同时击败各种族的宿敌还可以相应的独立头衔:
亡灵追猎者;
火金天敌;
科赞杀手;
兽人斩杀者;
辛多雷斩杀者;
巨魔猎手。
德莱尼毁灭者;
矮人追猎者;
侏儒克星;
人类斩杀者;
卡多雷灾星;
土水煞星;
狼人猎手。
玩家赢得悬槌角斗场可以获取光辉成就[笑到最后],奖励头衔:战争之王/战争女王;
完成伐木场的产品订单可以奖励相应的头衔:
[再砍点木头]:在伐木场下达50份产品订单。奖励头衔:伐木工;
[多砍点木头]:在伐木场下达100份产品订单。奖励头衔:树木终结者(联盟)/木材大王(部落);
完成兽栏的相关成就[兽栏大师]奖励头衔:兽栏大师。
角斗士圣所:通过完成该建筑的产品订单可以获得PVP蓝装。
角斗士圣所:这个建筑升级至3级后可以让玩家进入悬槌角斗场,当玩家赢得此赛事后可以获得玩具[督军的胜利旗帜];
伐木场:建造此建筑后玩家可以在砍伐[石化古树]后拾取[树皮圣典]。[树皮圣典]会开启任务[古树的遗产],这个任务要求你击败4颗特殊的德拉诺古树。这些古树会在伐木场升至2级后通过玩家砍伐中型树木随机刷新出来。完成此任务后会奖励玩具[屠树者的伪装],它能将你伪装成6种不同风格的树木;
旅馆:旅店随机刷新的NPC给予的你随机地下城任务很多都会奖励玩具;
阿兰卡峰林岗哨:通过完成阿兰卡峰林岗哨的任务并在岗哨建立货栈后玩家可以召唤出一个商人,他会有一定几率出售玩具[血鬃符咒],这个玩具会使你变成血鬃刃牙虎人,模型类似于德鲁伊的希尔瓦拉之爪天赋的变身外观;
除了上述建筑奖励玩具外,追随者任务[寻找法拉隆]奖励玩具[大法师瓦格斯的备用法杖](使用:尝试联络大法师瓦格斯),[炉石竞标赛]奖励玩具[亲笔签名的炉石卡牌]。
6.0史诗难度raid副本
日前,暴雪社区经理Rygarius对新版本史诗难度raid副本锁定作出了说明,一起来看看吧!
暴雪社区经理
最近我看到了很多玩家关于史诗raid模式的疑惑,所以在这里我希望能够向大家解释清楚。
史诗模式的raid锁定机制与其他难度的raid(随机团、普通、英雄)是不一样的。
在史诗模式下,你将与raid ID进行绑定。这就意味着如果你加入了一个史诗raid团队,在击败了老1后离队(此时你就已经与raid
ID绑定了);然后你必须回到同一个raid中来。如果raid继续推进,在打老2和老3的时候你不在,那么当你再次回到该raid的时候你就会提示这两 个boss已经被击败了。
正是由于这个原因,所以在史诗难度下大家应该尽可能地与原有的团队成员一起参与raid。
当加入一个已经击杀过若干boss的史诗raid团队时,请仔细阅读进入副本后的击杀提示。它将告诉你目前该团队已经击杀了多少boss,并且需要你确认是否保留这个raid。如果拒绝的话,你的角色将不会绑定该raid ID并会将你传送出去。
背景资料:
史诗难度(即&神话模式&):由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,只有打通英雄模式才能解锁;
英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性(10-25)。
同时针对新的副本架构,有以下几个注意点:
只有随机模式可以通过团队搜索器进入,其他的难度不会出现在排队列表,需要自己飞本;
副本进度自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次);
除了史诗难度,副本无法中途切换难度;其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队;
装备掉落数量以参与副本人数来定(精确到小数点,小数点部分用概率解决。);团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落)。
在这个版本新旧交替的时刻,有玩家重新整理了截至目前所有版本中各难度BOSS击杀排名!一起来看看你是否还记得与这些BOSS拼杀搏斗的那些点点滴滴!
当然了,以下排名仅供娱乐!毕竟不同时代,玩家水平和插件的完善,以及各种其他因素,对于BOSS的击杀是有很大的影响!
奥罗(安其拉神殿)
双子皇帝死后第86天击杀
克苏恩(安其拉神殿)
双子皇帝死后86天击杀
克洛玛古斯(黑翼之巢)
埃博诺克死后74天
拉格纳罗斯(熔火之心)
管理者埃克索图斯死后74天
大星术师索兰莉安(风暴要塞)
玛瑟里顿死后59天
天启四骑士(纳克萨玛斯)
收割者戈提克后56天
奥(风暴要塞)
玛瑟里顿死后48天
25H巫妖王(冰冠堡垒)
25H普崔塞德教授死后42天
零守护尤格萨隆(奥杜尔)
Stars面对后39天
25H奥拉基尔(四风王座)
25H风之议会死后38天
观察者奥尔加隆(奥杜尔)
救火后33天
凯尔萨斯逐日者(风暴要塞)
大星术师索兰莉安死后31天
玛瑟里顿(玛瑟里顿的巢穴)
格鲁尔死后21天
瓦斯琪(毒蛇神殿)
解锁后17天
25H莱登(雷电王座)
雷神死后16天
盲眼者莱欧瑟拉斯(毒蛇神殿)
海度斯死后16天
洛欧塞布(纳克萨玛斯)
希尔盖死后14天
肮脏的希尔盖(纳克萨玛斯)
瘟疫使者诺斯死后13天
海度斯(毒蛇神殿)
格鲁尔死后13天
25H奈法利安(黑翼血环)
面对BOSS后13天
25H古加尔(暮光堡垒)
晋升者议会死后13天
25H拉格纳罗斯 (火源之地)
25H鹿盔死后11天
阿克蒙德(海加尔山)
阿兹加洛死后10天
收割者戈提克(纳克萨玛斯)
教官拉苏维奥斯死后10天
25H死亡之翼脊背(巨龙之魂)
25H黑角死后9天
米米尔隆救火(奥杜尔)
Ensidia面对后8天
萨菲隆(纳克萨玛斯)
4DK死后8天
格鲁尔(格鲁尔的巢穴)
莫加尔大王死后8天
25H加尔鲁什地狱咆哮(决战奥格瑞玛)
25H卡拉克西英杰死后7天
灵魂之匣(黑暗神殿)
苏普雷姆斯死后6天
25H雷神(雷电王座)
25H魔古双后死后6天
克尔苏加德(纳克萨玛斯)
萨菲隆死后5天
基尔加丹(太阳之井)
25H希奈斯特拉(暮光堡垒)
25H古加尔死后5天
25H阿努巴拉克(大十字军的试炼)
25H瓦格里双子死后4天
穆鲁(太阳之井)
25H雷施死后4天
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