委内瑞拉港口沿海地图地貌图

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>>>下图是巴西地形略图和巴西农产、矿产和工业分布图,读图回答下列..
下图是巴西地形略图和巴西农产、矿产和工业分布图,读图回答下列问题。&(1)巴西大部分领土位于五带中的&&&&&&&&&&&带。(1分)(2)巴西的人口和城市主要集中分布在&&&&&&&&&&&,其工业的分布特点是靠近&&&&&&&&&&&产地,农产品中咖啡、甘蔗、柑橘等产量居世界首位,该地种植热带经济作物的有利条件是&&&&&&&&&&&。(3分)(3)&&&&&&&&&&&&流域分布着地球上面积最大的热带雨林,热带雨林具有巨大的环境效益和经济效益。请从环境效益的角度谈谈你的认识?(6分)
题型:综合读图题难度:中档来源:不详
(1)热(2)东南沿海(东部沿海) 原料&&高温多雨(气候湿热,地形平坦)(3)亚马孙河&&&&提供新鲜空气(制造氧气);涵养水源,保护淡水资源;调节全球气候;防止土壤侵蚀、水土流失;提供良好的生物生存环境,维护生物多样性等。试题分析:第(1)问,巴西领土大部分位于赤道和南回归线之间,所以巴西大部分位于五带中的热带,故答案是热带。第(2)问,巴西东南沿海地区,气候湿润、地形平坦、交通便利,所以人口和城市主要分布在东南沿海地区,巴西铁矿资源丰富,所以在丰富的资源基础上形成了钢铁、机械等生产部门,工业主要靠近资源产地,巴西由于地域辽阔、气候湿润、地形平坦,成为世界上重要的热带经济作物的生产和出口国,其中咖啡、甘蔗、柑橘的产量居世界第一位,故答案是巴西的人口和城市主要分布在东南沿海(东部沿海)该工业分布的特点是高进原料产地,巴西种植热带经济作物的有利条件是高温多雨(气候湿热,地形平坦)。第(3)问,巴西亚马孙河流域分布着世界上面积最大的热带雨林,热带雨林在制造氧气;涵养水源,保护淡水资源;调节全球气候;防止土壤侵蚀、水土流失;提供良好的生物生存环境,维护生物多样性等方面起着十分重要的作用,被称为“地球之肺”,故亚马孙河分布着世界上面积最大的热带雨林&&&热带雨林的环境效益是能提供新鲜空气(制造氧气);涵养水源,保护淡水资源;调节全球气候;防止土壤侵蚀、水土流失;提供良好的生物生存环境,维护生物多样性等。
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据魔方格专家权威分析,试题“下图是巴西地形略图和巴西农产、矿产和工业分布图,读图回答下列..”主要考查你对&&巴西&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
巴西:巴西,日宣布独立,是拉丁美洲最大的国家,人口数居世界第五,面积居世界第五。其国土位于中南美洲与大西洋之间,仅次于俄罗斯、加拿大、美国与中国,与乌拉圭、阿根廷、巴拉圭、玻利维亚、秘鲁、哥伦比亚、委内瑞拉、圭亚那、苏里南、法属圭亚那接壤。巴西拥有辽阔的农田和广袤的雨林。巴西主要地理信息:1.巴西是拉丁美洲面积最大,人口最多的国家。人口和面积均居世界第五位,巴西的土著居民是印第安人(他们创造了灿烂辉煌的古代文明——玛雅文明)。2.居民多由白种人、混血种人、黑种人构成。因此,拉丁美洲是一个有大量混血种人的社会。3.位置:大部分位于赤道和南回归线之间,属于热带;东临大西洋。4.巴西是世界热带面积最大的国家,拥有世界面积最大的热带雨林,其中60%在巴西境内。以热带雨林气候和热带草原气候为主。5.巴西是发展中的工农业大国:巴西铁矿储量大、质地优良,产量和出口量都居世界前列。巴西是热带经济作物的重要出口国,咖啡(被称为咖啡王国)、甘蔗、柑橘的产量居世界第一位,6.巴西的人口主要分布在东部沿海地区,而且大城市十分集中,城市人口占到总人口的3/4,面临非常严重的城市化问题。6.巴西主要城市:圣保罗——巴西最大的城市和工业中心,也是世界特大城市之一。巴西利亚—巴西的新首都(首都从沿海的里约热内卢迁至中部高原巴西利亚)。巴西城市化问题的表现:城市化问题的表现:交通拥挤、住房紧张、就业困难、城市公用设施等资源紧缺、社会贫困人口增多、城市社会福利事业压力大、社会治安混乱。巴西行政地图:狂欢节盛况:
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与“下图是巴西地形略图和巴西农产、矿产和工业分布图,读图回答下列..”考查相似的试题有:
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文明5地图地貌关联性解析
日 15:07&&&&&阅读(311)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
对于像文明5这样自动生成地图的游戏来说,而地图的创建是否有什么规律,怎样才能选到满意的地图,其实答案是地图的生存是有一定关联性的,下面是相关关联性的解析。
地图地貌关联性解析
首先xml中设定了部分文明的地图关联,在地图生成时,会优先满足该文明的地图倾向。
地图关联有这些:英国沿海,奥斯曼沿海,西班牙沿海,玻璃沿海,丹麦沿海,阿拉伯荒漠,阿兹特克丛林,印度草原,易洛魁森林,俄罗斯苔原,蒙古平原(没错,是平原),印加丘陵。
应该注意到:沿海之外的其他地貌关联且只关联唯一文明。
地图逆关联有:埃及无丛林和森林,暹罗无森林,桑海无苔原。可以注意到有逆关联的都没有地图关联。
其次每种地图,都有自己的生成规则,生成规则中会有一个专属该地图的&默认&地貌倾向,比如沙尘暴的倾向就是沙漠,盘古地图应该是无类型,岛图是沿海。
然后,程序会把地图分割成很多区块,计算每个区块的地貌比例,然后根据规则归类为&草原类&&苔原类&&混杂类&等等(比如苔原+雪原占区块面积30%以上就定义为苔原区块)。
之后计算区块产出,并按照一定规则进行修正。比如荒漠地块粮食过少,而且地块内没有河流,那么就吧荒漠换成丛林,苔原地块粮食少就加鹿等等。从而保证每一个区块的产出都不会过少或者过多。
与文明的优先倾向对比。如果满足,就把相应文明放在那,然后计算下一个文明的位置。
其中,地图关联判定优先级为:沿海&沿河(目前无文明关联)&其他关联&逆关联&地图默认
如果没有区块满足地图关联,比如遇到整块地图都没有&丛林区块&的情况,那么就把他放到有相应地貌的区块,也就是说放到有那么一两个丛林的区块中。
如果有相应地貌的地方无法设定初始位置,比如说离其他文明过近或者压根没有区块满足以上条件,或者文明本身就没有特定倾向,那么就把该文明强制归类为地图的&默认&类型进行分配。比如高海平面的岛图,全部都是小岛,不满足任何一种沿海之外的地貌标准(其他类型都要求陆地面积要达到一定数量),所以所有文明在高海平面的岛图中都是&沿海&属性。
如果默认类型都没地方放了,那么就在主大陆临近的海里,生成一个1格大小的草原地貌,把该文明放上去。(前阵子那个I大打的孤岛衰图估计就这么形成的。。。)
大致看过地图生成算法之后,大家可以猜测一下为什么沿海之外的每种地貌,只关联了一种文明。
总而言之,地图关联就xml里列的那么几个,不用猜测了。但是要说两点,一个是在个别地图上,地图关联常常不满足条件,因而失效。另外一个是由于地图生成算法问题,不同的地形关联几率是不同的,有的地貌容易出现,就容易关联,有的地貌不容易出现,无关联的情况就比较多。
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文明5 地图地貌关联性解析
-- & 评论:
  对于像文明5这样自动生成地图的游戏来说,而地图的创建是否有什么规律,怎样才能选到满意的地图,其实答案是地图的生存是有一定关联性的,下面是相关关联性的解析。
  地图地貌关联性解析
  首先xml中设定了部分文明的地图关联,在地图生成时,会优先满足该文明的地图倾向。
  地图关联有这些:英国沿海,奥斯曼沿海,西班牙沿海,玻璃沿海,丹麦沿海,阿拉伯荒漠,阿兹特克丛林,印度草原,易洛魁森林,俄罗斯苔原,蒙古平原(没错,是平原),印加丘陵。
  应该注意到:沿海之外的其他地貌关联且只关联唯一文明。
  地图逆关联有:埃及无丛林和森林,暹罗无森林,桑海无苔原。可以注意到有逆关联的都没有地图关联。
  其次每种地图,都有自己的生成规则,生成规则中会有一个专属该地图的“默认”地貌倾向,比如沙尘暴的倾向就是沙漠,盘古地图应该是无类型,岛图是沿海。
  然后,程序会把地图分割成很多区块,计算每个区块的地貌比例,然后根据规则归类为“草原类”“苔原类”“混杂类”等等(比如苔原+雪原占区块面积30%以上就定义为苔原区块)。
  之后计算区块产出,并按照一定规则进行修正。比如荒漠地块粮食过少,而且地块内没有河流,那么就吧荒漠换成丛林,苔原地块粮食少就加鹿等等。从而保证每一个区块的产出都不会过少或者过多。
  与文明的优先倾向对比。如果满足,就把相应文明放在那,然后计算下一个文明的位置。
  其中,地图关联判定优先级为:沿海&沿河(目前无文明关联)&其他关联&逆关联&地图默认
  如果没有区块满足地图关联,比如遇到整块地图都没有“丛林区块”的情况,那么就把他放到有相应地貌的区块,也就是说放到有那么一两个丛林的区块中。
  如果有相应地貌的地方无法设定初始位置,比如说离其他文明过近或者压根没有区块满足以上条件,或者文明本身就没有特定倾向,那么就把该文明强制归类为地图的“默认”类型进行分配。比如高海平面的岛图,全部都是小岛,不满足任何一种沿海之外的地貌标准(其他类型都要求陆地面积要达到一定数量),所以所有文明在高海平面的岛图中都是“沿海”属性。
  如果默认类型都没地方放了,那么就在主大陆临近的海里,生成一个1格大小的草原地貌,把该文明放上去。(前阵子那个I大打的孤岛衰图估计就这么形成的。。。)
  大致看过地图生成算法之后,大家可以猜测一下为什么沿海之外的每种地貌,只关联了一种文明。
  总而言之,地图关联就xml里列的那么几个,不用猜测了。但是要说两点,一个是在个别地图上,地图关联常常不满足条件,因而失效。另外一个是由于地图生成算法问题,不同的地形关联几率是不同的,有的地貌容易出现,就容易关联,有的地貌不容易出现,无关联的情况就比较多。
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