大话大话西游2单挑男人bb的技能选择

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大话西游2——浅谈宝宝技能内丹运用小技巧
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  上周五发了1个帖子关于讨论单P技巧的,很多人提出了很多问题和意见,我都虚心的看了并且接受了。很多人回帖或者M我问一些关于宝宝技能和内丹运用的技巧(主要针对于单P)。学习到了一些玩家的建议,整理了一些我自己领悟到的技巧分享给大家。如果觉得不错的话可以采纳实践,有什么疑问我会继续解答,希望能给大家带来一些帮助。
  本文主要讲解单P群P宝宝技能内丹运用的小技巧。
  上期回顾:在美留学生:浅谈我对大话人族单挑的认知
  舍生取义技能说明
  一,舍生取义,技能说明:牺牲自己,有XX%的概率使1个目标只能进行物理攻击,持续2回合。这是1个单P群P都比较好用的技能,但是群P中会有一些限制。
  下面给大家讲解一下:
  a.学习条件:需要450根骨和土属性≥50才可以学习。这是这个技能的学习限制,但是仍然阻挡不了这个技能的锋芒。这个技能的概率非常的高。50W亲密的宝宝可以达到55%的概率只能使用物理攻击。如果高亲密的宝宝去学习,概率提升还是比较明显的。
  b.单P应用技巧:敏血宝宝比较适合的1个技能。单P里面很容易给对手出其不意的感觉。比如:单P时首发高于自己敏厚土舍生五叶/BK或者舍生果子(建议宝宝),1回合可以分光对手混对方宝宝(或者直接舍生自己招宝宝),2回合当宝宝没有血量的时候舍生取义对方召唤高法青面宝宝或者全法叶神宝宝。如果命中,那么接下来的1回合对手是出不了法的,只能物理攻击和召唤宝宝,那么你下回合你的法宝宝能顺利的出青面或者去攻击对手造成大量的伤害甚至秒杀对手。这是1个很典型的人物宝宝组合配合杀人,套装带雪上加霜加强上海更是如虎添翼。
  注意事项:自己的敏血宝宝一定比自己敏高而且不能乱敏,否则人物比宝宝快就惨了,注意自己宝宝的敏和观察自己孩子是否龙腾/先发。
  c.群P应用技巧(敏队):前段的血队血魔出盘和最近的-敏残梦队让群P很头疼。群P里面如果用厚土450根骨舍生取义年(2坐骑2700左右敏)去控制 的血魔出盘概率还是很大的。如果阻止了强盘40+的血魔出盘相信敏队的输出会最大化。或者中敏的五叶/BK/果子去舍生冰人,或者中敏低敏的厚土舍生宝宝去舍生回血鬼使-敏残梦炮站不起来,舍生以后更有30%概率闪现出金土宝宝增加输出,这样就有比较大概率打破对手的战术套路。在群P里面也有很大的战术效果。具体的应用很多也比较难描述,当然很多高手应该也都知道。
  注意事项和破解方法:舍生的限制就是五行和根骨要求。第一这样对宝宝的敏血数据要求很高否则会被要控制的对手卡敏。第二就是在群P里面限制也很大,如果对面出1个五行提抗也会让舍生不能成功(会显示召唤兽土五行小于50,不能触发舍生取义)。而且就算你用450根骨年能够快过对面根骨魔或者中低敏控制冰人和血鬼。别人能用全敏年或者高敏宝宝去给自己的魔,冰人,鬼,-敏残梦打隐身。但是在单P里面这个限制相对来讲就比较少了。但是对手仍然可以带高敏宝宝 1回合给自己打隐身来破掉刚才提到的舍生战术,相反自己也可以用此方法来破对手的舍生战术。
  兵临城下加血量为奇数
  二,兵临城下(神兽技能),技能说明:消耗自身50%气血和20%法力上限,提升伤害2.5倍。高攻高内丹效果的FS和大刀的兵临城下是和法美女青面同样让单P者头疼的技能,主要来源于超高伤害的隔山。
  这个应用很通俗易懂,给大家介绍小技巧(同样应用于锗炎)。就是自己宝宝的血量最好是奇数(1,3,5,7,9)。因为只有是奇数才能出2次兵临城下。如果你的FS是32000的血,第一次兵临城下后就是16000的血,那么第二次就不能触发兵临城下了,会说血量少于50%。如果你的FS是 32001的血量,那么第一次兵临城下后会是16001的血量。第二次就能顺利出兵临城下(剩1HP)。这点是我原来发现的。给大家一个小tip.
  破解方法:说到破解谈何容易,介绍下单P时候防止被FS1回合带走的方法吧。一般有经验的单P反震人会采用高敏的天魔宝宝或者保护自己宝宝反震掉对手的宝宝。但是如果对手给FS加血到9W左右甚至更多1200敏然后加功。保护1次以后你就不敢保护第二次了或者保护也会直接倒地。这种情况可以自己首发敏或高敏血宝宝给自己上隐身,自己召唤高杀伤的金土宝宝或者中敏法宝宝(美女最好)。那么就可以对对手构成生命威胁或者第二回合用青面解决掉对方的FS。
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玩家的福利:详谈宠物技能搭配与高兽决
详谈神武宠物技能搭配与各类兽决,下面就一起来看看吧。
要打宝宝的进来:神武玩家详谈宠物技能搭配兽决  相关新闻:
  首先讲选择BB吧!85级以下不作评论。
  金刚狼:攻速体防堪称经典,1.254是满的成长,推荐作为敏攻宠。还可以作为任务宠。
  罗莎女,九色鹿,狐狸,本人不推荐,因为到95可以选择更好的死骑芙蓉,105可以选择九头鸟熊猫等宠物。
  下面来讲神武第一热门宠物,死亡骑士!
  超级出色的攻体防速,1.264的满成长,强力的舍身(现在被废了),导致饰物的可以达到40甚至50W!
  比较不推荐洗,虽然是极品,但是饰物实在太贵!
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  既然死骑成本如此高价,作为潘康奈颐牵≡穸缘BB,在95这个阶段,仙子也不错!可以达到1690的速度ZZ,推荐作为敏攻类BB!
  105的BB印象中只有熊猫比较好,法系的九头鸟不错,可以达到1700的法Z!幽灵虎神马的是壕的BB!
  这个BB的可以无视,防Z爆表是1700左右!!
  注:这个BB打书是错误的,以前反制时代打的,现在都不拿出来用了!
  九头鸟我木有!
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  下面是115的BB选择!!强力推荐桂花精灵!! 牛B的攻体防速! 可以作为PK宠,也可以作为任务宠的神一样的存在!!
  第一张图:攻速型:
  没有五的亮瞎狗眼,潘康BB只有ZZ过的去就可以了。
  桂花。
  有条件的可以换成高级勇敢!
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  没有五技能的亮瞎钛合金狗眼。
  关于125BB与飞升BB,目前本人正在努力遇,看到壕5000才能变异已吓尿。
  只能拿个未成品的月光镇下。
  BB放完了,差不多就是那么个思路吧。
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  下面来谈谈目前攻宠的主流技能书,法宠不作评论,因为不是非常了解
  高级勇敢:攻宠的必备技能,防恐怖恐吓逃跑,低勇敢也是血BB必备的技能,具有夜间不减弱战斗能力的效果,相比高级夜战好很多,但是高级夜战有个夜战能力,哥看不出来高夜战是不是在网上额外加属性攻击等,有志之士可以去详细解下,总之打攻BB这个技能是必备的!
  高级连击:任务BB用,同时配合高偷袭高吸血效果更佳!
  高级追击:与PK BB均可用,要么高速,要么龟速,龟速就是集火时候补最后一刀造成追击,高速就是清残血。
  高级审判:PK BB专用!可以搭配高级追击,剑气四射等。
  高级防御:PK BB专用,可以提升等级*0.8防御,并且克制强力与高强力!
  高级必杀:任务与PK
BB均可以用,华丽的暴击效果看着也舒服!可以配合高级连击、高级追击、剑气四射!特别是配合剑气,吊炸天的存在!成为第二重要的兽决。
  高级强壮:增加大量气血,PK BB专用!对我来说这是必打的兽决!
  恐怖:PK BB专用!剑气高必之友!
  高级神佑复生:任务BB专用,虽然神一次异常牛B,但是现状全是高审判横行,不推荐浪费一个格子。而且价格又贵。
  高级保命:40%的几率,半任务半PK BB可以用,纯任务BB也可以用,因为任务怪甚至可以秒杀了你的BB,高级保命价值超过高神佑。
  以上热门兽决说完了
  下面来谈谈一个神级技能,目前价格很低,但是效果非常牛B!
  高级幸运:15%躲避法术,并且不会受到必杀!在高必横行的时代,不会受到必杀伤害是多么重要,最最主要是它的性价比非常高!1W的高幸运在某些程度甚至超过7W的高防御!
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  下面简单的说说任务BB几种技能搭配。
  1.任务高速暴力清场型
  高级勇敢+高级追击+连击+高级偷袭 是必须的,这种BB最好选择芙蓉和,因为速度ZZ非常高,看自己喜欢打高吸血还是高保命高神!主推杀SX
  2.任务点杀输出型
  高级勇敢+高级偷袭+高级必杀+高级连击
,这是经典简单的打法,效果是牛B中的战斗牛B,甚至一个宝宝造成的输出可以超过2个宝宝,还有一个技能可以选择神佑保命吸血等。推荐选择死骑金刚狼这种攻Z和速Z平均的BB。缺点就是造价非常高。主推抓鬼
  3.主流任务型
  高级勇敢+高级必杀+高级保命+剑气
还有个技能可以选择高级强力高级气势等,因为是副本,所以保命要比神佑好,剑气+高必打出来的伤害很客观,可以适当加点敏捷。主推副本、烧3。
  上面就是3种BB,毕竟我们大部分时间都在任务,有这三种类型的BB,可以应对大部分活动了,从此不再担心自己的BB输出不给力。
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  关于PK+任务都可以用的BB,下面我略详细的解说一下,一般任务BB就是无脑输出+保命,大家都懂。
  如果你拥有一个四技能,攻和速爆表 防体较弱的BB,那么你可以打成
高勇敢+高吸血+高追击+高必杀+高强壮的BB,可以配合大唐清理,速度保持在同-100速左右。一般大唐需要这种宠物,自己人+BB就可以清理对面一只不是很厚的BB,如果有个小技能是审判的护符,那么更是给力。
  如果是防和体Z都打到1500这样,可以打成
高级勇敢+高级必杀+高级吸血+高强壮+高防御的,作为血耐宝宝来使用,任何人都可以拥有这样的宠物。
  如果你拥有个5技能,那么就拿来当PK宝宝吧,不需要华丽的输出,只需要站得住。
  下面就详谈PK BB了,PK BB不需要华丽的输出,只需要站得住 可以针对!
  血宠我就不说了 小技能勇敢 高幸运高强壮高隐身高敏捷等。。
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  第一种,剑气控制!
  高级勇敢+高级强壮+高级防御或者高级幸运+高级恐怖+剑气 有条件的话,还有一个可以选择审判或强力,因为是PK
BB,肯定不可能很高的攻击,所以高级必杀甚至不如高级强力来的直接。
  适合首发,它的作用不是打多少血,而是清保命清神佑恐怖人打乱节奏! 这是必备的一种PK宠,也是最为重要的一种。一定要耐打。可以选择
的BB来作为剑气控制。
  甚至,如果防体爆表攻Z很垃圾 可以选择剑气+恐怖+强壮+毒+幸运
小技能勇敢来首发,效果是你意想不到的,这种BB最好速度比较慢,可以清掉保命!因为你剑气打过去1点血可以清掉保命,1000点也是清掉,让输出BB打残了再出手会比较好。
  这只兔子因为速度可以达到1710所以我是偏向暴力的类型,其实可以选择攻击到1700这样,防御到1000,其他全部血会更好!
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  第二种,站桩血耐!
  高级勇敢+强壮+高防御或幸运+高必杀+高吸血或高审判,就是从这6个技能里面选择5个,如果是5JN而且有好护符的话,推荐小是防御幸运必杀审判,强力也可以。这种BB就是第二只或第三只出的,因为打到这个阶段往往是第3-第5回合,接下来的战斗不会允许你随时拉BB,局势比较顺风出站桩,逆风直接拉血宠。
  这种BB需要配合升龙或者嗜血,效果比较强悍,因为这类BB如果不出必杀,打别人血耐BB一般只有500-700血,打神佑可以接近1000,爆必杀也有1800左右,主要是用来杀残血积累嗜血,当你杀死2只就可以和全力媲美了。
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  第三种,隐身暴力!
  高级勇敢+高级必杀+高级强力或高气势+高级审判+高级隐身+高级追击,因为现在地府有点少,都是剑气审判宝宝,出其不意拉出这种类型的BB将是很好的选择,这种BB要求就是5JN,攻Z爆表,如果你们区的人喜欢打感知,那么就不要选择这种BB。
  个人觉得这种BB还是有点用处的,虽然我没有,但是肯定非常强悍,在绝对的攻击面前高防御克制强力10%也只是浮云,作用就是用来杀高神佑和压尸体的,中高端玩家可以选择一只试试。
  目前阶段,PK主流BB无非3种,剑气恐怖,血耐站桩,血宠。下面来说说各类门派适合什么样的BB与PK到一定阶段拉什么样的BB。
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  首先是辅助系 DF HS PT
  因为是辅助,所以你的BB需要偏向暴力,可以选择攻击力比较强的血耐剑气作为首发,因为第一回合对方一般都是选择杀封系或者暴力的BB,而且前3回合BB就算死了拉出来就是,因为不需要你马上喂药拉人,如果前3回合队友死了你BB也死了,而对方却没有一点影响,这就是指挥出了问题要么就是实力差距,一般情况实力相同
前3回合是没人会去杀你的宝宝的,所以你的宝宝稍微暴力一点可以打出更多的输出。
  同理如果你拉出个很肉的BB却没人杀,输出是不是低了呢?第二只BB,如果顺风则直接出暴力BB(如果目前时辰是晚上的话,甚至可以高必高连这种直接配合点杀了)逆风继续出攻击力比较高的BB,如果队友挂了情况不好,可以选择纯血恐怖宠或者高速BB来配合你。
  注:辅助系最好拥有一只血耐法宠,具体就是
单法或群发+高驱鬼+高审判+高防御+高法法爆,有条件的可以加个高法连,一般不缺高灵性20%的伤害,因为是杀孩子用的,一般必有高鬼或高神,高灵性加的20%不够让你秒了它,而高法爆和高法连可以!
  然后是封系,首发最好是纯血耐控制宠,速度卡在物理系+80点左右,可以随时配合喂药,一定要耐打!BB被艹翻一般是第2或第3回合飞了,你的BB成功为你的队友BB挡下了很多火力,如果先杀了你的BB,就继续出个血耐BB,一定要很肉,因为你懂的你的仇恨非常高,也是对对手对你的畏惧。
  如果没先杀你BB,就出血耐攻剑气。封系的BB其实很简单,一个高必剑气配合你师门跑修什么的,其余的起码得1个纯血耐,1个血耐敏,1个-2个千速,1个血耐剑气,1-2个站桩,其余几个BB适当考虑。
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  最后是输出的BB
  先说DT,首发可以选择速敏审判配合你清宠(当然1个审判不够,可以喊上你的基友也出审判),也可以选择血耐,TG和ST的首发最好耐日一点,特别是ST,你的队友不希望你第一回合,第二回合拉BB这种情况,甚至可以选择BB直接防御!
  然后是法师,的BB一般没有物理系的拉仇恨,除非你是龙3或者虎1位,这2个位置的人最好第一回合BB防御,所以法师可以出攻击力略高一点的剑气恐怖,没有意外的话一般第2-4回合就会给飞掉,第4回合-第7回合非常重要,这是崩盘的第一个点。
  所以可以出站桩坦克型,也可以出剑气恐怖,重点就是要很肉,起码你一个人的BB可以抗对面3个BB高攻BB单点,当然你的BB不是神不可能被集火不死,如果对面死人了,就直接血BB吧,法师的血BB基本都是全部加血耐的,这样你就可以安心压尸体了。
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  最后一点,还没的玩家,而且准备打PK
BB的玩家,放弃高神,这个技能又贵又费,还浪费格子。虽然并不是全部BB都是审判,但是你区里的玩家和你差不度级别的都知道你的BB有没有神佑!
  我见证了神武从绿色游戏到坑钱游戏。也见证了BB从全力追击到高速高连到高防反制再到现在的血耐恐怖。记得就是从高反被改,然后坚守被改,然后高防御被改,然后高强壮提高气血后,现在遍地血耐,以前的BB,几乎都不加防御和体质,都是靠本高级防御加上坚守,就比较肉了,但是单单的高级防御如果不加耐现在已经无法克制住高强力,高强力打过来还是很疼,导致了BB被迫加耐,不然就站不住。
  老玩家相信很多都有改技能的经理,改一个BB就是1个月的SWB收入没了。全身谁没5
6个BB要改,同时伴随的新出来等,不充钱跟不上时代的脚步了。
  为什么说变成坑钱游戏,就是一次一次的改,越改越傻逼,不知道以后高强壮会不会被改回来,或者提高输出技能的效果,那样就又要改一轮了。详细可以看看第一轮服战,那时候的BB有没有现在这么肉。改技能就是为了坑钱,不然以为他改个吊啊?那么多人打的反制直接削弱,没人打的强壮直接加强,导致大部分玩家要么重新弄BB要么改书。
  所以还没打书的,就别走歪路了。
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  关于,我还是再说一下格子的关系。
  首先你是4JN
BB,比如幸运在第一格,第二格高强壮,第三格高防御,第四格剑气,你想打个高恐怖,但是格子位置高恐怖不是在第一格,难道BB就永远不可能打成 恐怖强壮防御剑气了吗?
这是不可能的,然后你打了一个高恐怖,然后幸运没了,格子就变成了高防御 高恐怖 高强壮
了,懂吗,掉书的几率是一样的,看脸的,虽然小技能的确比较难掉,但是和格子完全没有关系,只是打完了变成那样而已!
  打书唯一的一点我比较确信的是,当2本书互顶了,那么最好换个打,过2-3个时辰打,期间号下线,电脑重启,换台电脑打比较好,你懂的,老X对电脑有记录功能。目前我不知道号有没有记录功能,老X就是这么狗,每天偷偷摸摸的跟做贼一样。
[编辑:asd_眷恋]《新大话西游2口袋版》巧用召唤兽低级技能_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
新大话西游2口袋版游戏里,召唤兽的技能有高级与低级之分,但是并不是低级技能就是没有任何用处,今天口袋小编就为大家带来巧用召唤兽低级技能。原作者:一根葱对于经济实力充裕的玩家来说,低级技能确实一毛不值,宝宝的技能洞本来就有限,耗尽千金也一定要全部高级才能够满足。但是对于很多舍不得花大钱打造全部高级技能宝宝的玩家来说,很多低级技能,也可以发挥不可或缺的作用。首先,是神功鬼力这类的技能,提高召唤兽的AP,MP,HP,SP。相信很多玩家和我一样,在召唤兽技能出现的第一天,并没有想过高级技能,而是首先就想到这些技能,可以为我们的召唤兽提升数据。这类技能比较常见,作用也显著。且应该被广大玩家熟知。所以不多做介绍。但是随后出现的技能蹒跚,降低召唤兽SP。可能很多玩家觉得没意义,但是对于敏队来说,反拉的负敏宝宝配上蹒跚,可以有效地避开高负敏火力的轰炸。而且负敏在多单位控制法术中不会被优先选择,也可以有效地避开各种控制。道理一点即通。其次,是仙风道骨类。这类技能再PK中搭配在闪现类宝宝里,作为有效地补给,也非常给力。同样被广大玩家使用。还有朝云暮雨,曾今被敏队用作补充输出。5个相同的敏BK,在抽扫以后,同时打出朝云暮雨,秒杀率相当之高啊!各种要诀类,是对内丹的补充,青面天魔分光小楼,在PK中依旧是很好的辅助输出,所以使用类似技能的玩家也不在少数!至于混乱封印类,在召唤兽技能出世之前,被预言成为神技的超级技能,最后经过长期研究发现,其实就是累赘,渐渐消失在了我们的视野。之后,就要说一些出场率不高,但是作用同样显著的低级技能,进入我们的正题!低级技能1:忠诚,回合开始回复主人5%的气血。对于血单位来说,这是一个有效且的补给!除了封印和人物倒地。该技能都会持续触发,就算是高端PK里,将该技能放在不死宝宝里,不仅宝宝不死,还能反补人物也不死!相当于一个鹿皮回生符的效果,关键和鹿皮回生符不冲突!PK任务都实用,所以首位推荐。低级技能2:焦金流石类,50%几率将对手某属性的召唤兽驱赶出场。这类技能不得不说是单挑神技!因为单挑中,宝宝的消耗很吃力!只要你足够了解对手的宝宝,你就可以运用此类技能,将对手的宝宝轻松消耗掉!而且低级技能洗了也不心疼。可以反复循环使用。针对不同的对手不同的宝宝种类使用!而且公治长又卖,领悟不用花大工夫!低级技能3:忠不避危。战斗中每回合有几率保护主人一次。在你不了解对手的时候,突然被对面连击附混了,你会懊恼没有给自己提供保护,这个技能恰恰做到这点。敏队在PK时候,免不了被闪现出来的叶子宝宝顶死,这个技能,也可以避免了这一点。只是由于被几率管着,所以实战效果实在无法预知。低级技能4:矢志不渝。召唤兽忠诚高于30就100%参战。这个技能的好处在于练宝宝。由于宝宝等级低的时候容易挂,尤其黄金兽,血少,就算攻击已经达到预期的数据,血量还是堪忧。有了这个技能,你就不用担心挂机的时候由于宝宝忠诚不够不参战而被踢了。低级技能5:挥戈回日。消耗法力回复血量。遗忘在PK中的作用渐渐提升,多鬼队也越来越多。很多这样的队,遇上敏队的时候,担心男人出不了手,往往会空出一个鬼来遗忘,抵制敏队的反拉,在宝宝被遗忘的时候,这个技能,有可能变成你翻盘的关键!低级技能6:金刚不坏,作为不死宝宝新的搭配技能,已经被部分玩家运用。抵抗攻击伤害,效果显著!低级技能7:遗产。宝宝离场后,自身法量200%回复主人法量。在PK里,也可以起到很好的作用,也有不少因为遗产技能翻盘的录像在召唤兽技能早期出现,只是不被玩家熟悉使用。单挑中,也可以作为补给技能使用!其实召唤兽低级技能不多,远远比不少高级技能的种类多,只是领悟的几率高,所以让广大玩家认为,低级技能好多的感觉。这里所举出的低级技能,已经占低级技能比率的80%以上了。所谓物以稀为贵,其实低级技能也可以扮演很重要的角色。所以,不要随便嫌弃你的低级技能。以上就是口袋小编带来的新大话西游2口袋版巧用召唤兽低级技能,希望对大家有所帮助!了解更多精彩内容,请关注百度攻略&口袋巴士《新大话西游2口袋版》游戏专区!新大话西游2巧用召唤兽低级技能
作者:匿名
召唤兽技能日渐成熟,但是被广大玩家所研究利用的,都是那些高级技能,很少有人会去研究低级技能的作用在哪里?它存在的理由是什么?!今天我想向大家推荐部分低级技能,让大家来体会低级技能也有它的价值!对于经济实力充裕的玩家来说,低级技能确实一毛不值,宝宝的技能洞本来就有限,耗尽千金也一定要全部高级才能够满足。但是对于很多舍不得花大钱打造全部高级技能宝宝的玩家来说,很多低级技能,也可以发挥不可或缺的作用。首先,是神功鬼力这类的技能,提高召唤兽的AP,MP,HP,SP。相信很多玩家和我一样,在召唤兽技能出现的第一天,并没有想过高级技能,而是首先就想到这些技能,可以为我们的召唤兽提升数据。这类技能比较常见,作用也显著。且应该被广大玩家熟知。所以不多做介绍。但是随后出现的技能蹒跚,降低召唤兽SP。可能很多玩家觉得没意义,但是对于敏队来说,反拉的负敏宝宝配上蹒跚,可以有效地避开高负敏火力的轰炸。而且负敏在多单位控制法术中不会被优先选择,也可以有效地避开各种控制。道理一点即通。其次,是仙风道骨类。这类技能再PK中搭配在闪现类宝宝里,作为有效地补给,也非常给力。同样被广大玩家使用。还有朝云暮雨,曾今被敏队用作补充输出。5个相同的敏BK,在抽扫以后,同时打出朝云暮雨,秒杀率相当之高啊!各种要诀类,是对内丹的补充,青面天魔分光小楼,在PK中依旧是很好的辅助输出,所以使用类似技能的玩家也不在少数!至于混乱封印类,在召唤兽技能出世之前,被预言成为神技的超级技能,最后经过长期研究发现,其实就是累赘,渐渐消失在了我们的视野。之后,就要说一些出场率不高,但是作用同样显著的低级技能,进入我们的正题!低级技能1:忠诚,回合开始回复主人5%的气血。对于血单位来说,这是一个有效且的补给!除了封印和人物倒地。该技能都会持续触发,就算是高端PK里,将该技能放在不死宝宝里,不仅宝宝不死,还能反补人物也不死!相当于一个鹿皮回生符的效果,关键和鹿皮回生符不冲突!PK任务都实用,所以首位推荐。低级技能2:焦金流石类,50%几率将对手某属性的召唤兽驱赶出场。这类技能不得不说是单挑神技!因为单挑中,宝宝的消耗很吃力!只要你足够了解对手的宝宝,你就可以运用此类技能,将对手的宝宝轻松消耗掉!而且低级技能洗了也不心疼。可以反复循环使用。针对不同的对手不同的宝宝种类使用!而且公治长又卖,领悟不用花大工夫!低级技能3:忠不避危。战斗中每回合有几率保护主人一次。在你不了解对手的时候,突然被对面连击附混了,你会懊恼没有给自己提供保护,这个技能恰恰做到这点。敏队在PK时候,免不了被闪现出来的叶子宝宝顶死,这个技能,也可以避免了这一点。只是由于被几率管着,所以实战效果实在无法预知。低级技能4:矢志不渝。召唤兽忠诚高于30就100%参战。这个技能的好处在于练宝宝。由于宝宝等级低的时候容易挂,尤其黄金兽,血少,就算攻击已经达到预期的数据,血量还是堪忧。有了这个技能,你就不用担心挂机的时候由于宝宝忠诚不够不参战而被踢了。低级技能5:挥戈回日。消耗法力回复血量。遗忘在PK中的作用渐渐提升,多鬼队也越来越多。很多这样的队,遇上敏队的时候,担心男人出不了手,往往会空出一个鬼来遗忘,抵制敏队的反拉,在宝宝被遗忘的时候,这个技能,有可能变成你翻盘的关键!低级技能6:金刚不坏,作为不死宝宝新的搭配技能,已经被部分玩家运用。抵抗攻击伤害,效果显著!低级技能7:遗产。宝宝离场后,自身法量200%回复主人法量。在PK里,也可以起到很好的作用,也有不少因为遗产技能翻盘的录像在召唤兽技能早期出现,只是不被玩家熟悉使用。单挑中,也可以作为补给技能使用!其实召唤兽低级技能不多,远远比不少高级技能的种类多,只是领悟的几率高,所以让广大玩家认为,低级技能好多的感觉。这里所举出的低级技能,已经占低级技能比率的80%以上了。所谓物以稀为贵,其实低级技能也可以扮演很重要的角色。所以,不要随便嫌弃你的低级技能。
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