用fireworks制作gif,图片导入以后玩lol帧数低怎么办是乱的,应该怎么办

网页制作之三:fireworks讲稿_百度文库
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你可能喜欢Fireworks中的gif动画制作方式图解
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍Fireworks中的gif动画制作方式,教程比较基础,很适合大家学习,推荐到脚本之家,喜欢的喷油可以过来学习一下,希望这篇教程对大家有所帮助
  有过FLASH动画制作基础的朋友一定知道,在FLASH中将绘制的图像转换成的&图像元件&或&动画元件&是可以通过软件的内建指令,产生运动及其它变化的效果。而在Fireworks中也沿用了这种动画制作方式,从而大大减省了GIF动画制作时的繁琐性。而在本篇教材中,我们也只针对软件直接生成的动画效果进行分析,不对手工分桢的动画制作进行讨论。
  一、动画的基本运动  在Fireworks中,动画的运动方式可分为四个基本动作:  1、直线运动:图像由A点直线移动至B点;  2、旋转:图像原地进行顺时针或逆时针旋转;  3、不透明度渐变:图像的透明度发生变化;  4、缩放:图像的产生放大或缩小的变化。  每种动画效果即可独立作用于一个图形对象,也可同时作用于一个图形对象上。  二、图像的动画制作  在Fireworks中,将绘制完成的图形对象制作成动画效果,可以通过&动画&的设置对话框直接完成。同时也可以将图像转为&图像元件&后,通过&补间实例&功能来间接实现。  1、使用&动画&设置框制作动画  点选将要制作成动画的图形对象后,选择菜单栏上的&修改&&动画&&选择动画&命令,将会弹出&动画&的设置对话框,如图01。
  在这里,可以设置动画的帧数、图像的移动距离、运动方向、缩放程度、不透明度的变化以及旋转的方向和角度等。设置完成后可点击&确定&按钮。如果此时的&帧&浮动面板里的帧数少于当前将要创建的动画帧数时,则会弹出一个提示框,示意是否为当前动画建立足够的帧数。再次点击&确定&后,软件将自动把该图形对象转成动画元件并按刚才所设置的动画参数,自动成动画效果。我们可通过Fireworks画布文档下方的动画播放按钮进行效果查看。如图02。
 2、使用&补间实例&功能制作动画  这是一种间接制作动画的方式。具体的操作方法是,先选中图形对象后按F8键,在&元件属性&对话框中将图象转为&图形元件&。此时打开&库&浮动面板的话就会看到,这里多了一个&图形元件&。说明该对象已被成功转换为&图形元件&。如图03。
  而原来画布中的图像左下角则会多出一个小箭头标志,表明这是该&图形元件&的一个分身。我们从&库&面板中用鼠标将该&图形元件&拖拽至画布当中,为该&图形元件&建立第二个分身对象。同时选中这两个分身对象后,在任意一个分身对象上点击鼠标右键,并从弹出菜单中选择&元件&&补间实例&命令,从而启动&补间实例&对话框,如图04。
  在&步骤&栏中可输入这两个分身之间过渡的图像步骤,在这里我们可以理解为该动画设置帧数。而&分散到帧&复选框则是将这两个分身之间的过渡图像按顺序分发到每个帧之中。因此只有选中了该项,整个动画才能完成。在点击&确定&按钮后即可生成动画效果了。  如果想让图像做成动画后产生缩放、不透明度渐变以及旋转效果的话,可在启动&补间实例&之前对这两个分身对象进行不同程度地缩放、不透明度设置和旋转后,再进行&补间实例&的操作。热门搜索关键字:
Fireworks制作GIF动画Banner
[ 17:55:58] [来源: ] []
本文章地址:/05/7ICFQ.html
本小节中我们看看怎样使用Fireworks MX 2004设计一张GIF动画Banner,以一个宣传天柱山的Banner为例,主要熟悉Fireworks中帧面板、动画、元件等工具的使用方法。
完成效果如图:
(1) 新建一个大小为468×60的文件,设置其画布颜色为透明,并导入一幅汽车的位图图像,得到图1所示的图像。
图1 新建文件并导入图像
(2) 选中这幅汽车图像,单击【修改】菜单,选择【元件】|【转换为元件】,这时候会跳出元件属性对话框,将这个图形文件命名为"汽车图 1",如图2所示。
图2 将图像转换为图形元件
(3) 单击【确定】,这时候位图图像就已经转换为了图形元件了,如图3所示。选中这个图形元件,单击【修改】菜单,选择【动画】|【选择动画】,跳出动画对话框,在其中设置帧数为10,移动到380,如图4所示。
图3 位图转换为图形元件
[编辑:songtao] [] []
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如何用Fireworks制作gif图片
如何用Fireworks制作gif图片
Fireworks|
使用Fireworks制作gif动图的教程。
1.首先在Fireworks第一张备用图片。
2.在该图片下面新建桢。
3.在新建帧的上导入第二张备用的图片,即&文件&--&&导入&--&选择第二张图片导入该帧面上。
4.按照这样的方法,继续加入第三张备用图片
5.进行相关设置,在这里主要简单设置一下时间和循环方式。
6.根据自己的要求设置完成后即可导出以gif格式保存,即&文件&--&&导出向导&
以上步骤可能比较简单,目的只要是引导大家如何用Fireworks软件制作gif图片,至于大家要制作相对复杂的gif图片,可以在设置方面多摸索。
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