刀塔传奇竞技场阵容里的远征和竞技场的排名有关系吗

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刀塔传奇里的远征和竞技场的排名有关系吗
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远征和等级战斗力还有竞技场排名有关。所以战斗力别太高,不该付魔的不要弄有关系
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远征难度和竞技场排名有关系吗
是有的吧必须
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远征国家队
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取竞技场最高的五人战力匹配的
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貌似是有一定的关系,不过和战力联系更大
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是有一定的关系
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战斗力最好的五个
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没有关系,跟你五个英雄的最高战力有关
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普通远征暂时不知。噩梦远征和JJC排名关系非常密切,亲测。JJC前三十噩梦远征通常第七八关就开始遇到火猫幻刺队。降低排名至一千以后,十二关开始才遇到火猫幻刺队。由以前两个小时的噩梦远征变成现在二十分钟的无压力噩梦远征。
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无事一身轻
不知道反正现在都打不过
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和排名关系不大,和你使用过的英雄阵容的最高战力有关
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇远征难度和什么有关 数据分析攻略
日 01:11 作者:口袋宝贝 来源:口袋巴士
  刀塔传奇难度和什么有关?口袋宝贝今天给带来解析刀塔传奇决定因素~一起来看看吧!
  1.远征的匹配难度是不是和总战斗力有关?
  好多吧友都提出了这个问题,那么我就针对这个问题测试了一番。我用60级的号,重置了一次远征,并打到打不动为止(原谅我测试号实在没法全通)。记录下打过的每一关英雄等级。在此说明一下,我记录的英雄等级是对手5个英雄的平均值,如有某一英雄差距太多则忽略。比如五个英雄有4个是50级,一个40级,则平均等级还是记做50。之所以这样记录是我发现有时候遇到的敌人,战队等级和所用英雄差很多。最多一次碰到战队65级,5个英雄都是58级,为了客观反应对手实力所以我取了较均衡的等级(比如4个50一个48级我就取50级)。
  之后我每天提升一个一级英雄到20级,然后带上所有能带的进阶到最高级(提升到20级可以进入远征,这样保证战斗力能记入远征)。然后维持该号的其他英雄战斗力不变,不加,不附魔,不升级。再重置远征并打到打不动为止。经过6天的测试结果如下。
  大家都知道远征越往后对手等级越高,所以取每一天总数平均不是很准确。那我就按通关达到数最多的关卡为标准,截取每天到这关的等级做横向比较,得到下图。
  可以看到,提升的英雄大概都是400-600战斗力之间,这个战斗力对于总数是相当高的了。但是再看每一天遇到的对手,基本在55级左右浮动,没有太大的变化。这五个英雄的战斗力记入总数后提高了2000多的战斗力,如果说是按照总战斗力匹配对手,肯定会提升一个台阶,如果是按平均战斗力匹配,那么对手难度应该是降低。所以假设一不成立!
  2.远征难度是否和战队等级有关
  这个也是很多人讨论的话题,也导致很多人因此压低战队等级,不领每天的任务经验。那么到底是不是这样?
  为此我用一个48级的号做了测试,先重置远征并打一次,和上面一样打到打不过为止。然后做日常任务升级,每天的附魔任务和加技能点任务都是给最尾巴的英雄加,在假设一不成立的基础上,这个操作是不会影响远征难度的。顺带提一下,为了防止打JJC的时候赢了导致英雄升级,我做JJC任务都用最低的五个英雄。其他英雄保持不变。然后每次升级后都重置一次远征打一次。每次远征记录结果如下。
  可以看出,远征平均难度就在46.5左右徘徊,没有太大变化,所以假设二也不成立。
  3.远征难度是否是战斗力最高的五个英雄决定
  这是现在大多人认同的观点,但是到底是不是这样肯定还是要数据来说话。依然是那个48级,饿,现在51的号。因为之前保持战斗力不变,最高英雄还是48级。我把战斗力最高的五个英雄瞬间提升到51级,并且带装备进阶附魔。然后再重置远征。
  发现还是在46.5左右啊。假设3也不成立!这不科学啊,颠覆了我们一贯的认识啊!
  虽然我当时也是这么想的,但是别急,我们继续看测试4。
  4.远征难度和最高5个战斗力以及JJC的关系
  其实当初我到测试3就已经结束了,但是偶然看到了一个人发的帖子,于是又多做了几个测试。这一项测试内容颇多。首先看51级那个号,战斗力提升居然没怎么影响远征难度。当时我也觉得不可思议,感觉自己白费功夫了。但是直到一个意外的出现:
  这个号的防守阵容就是用的战斗力最高的五个英雄,当我被打了一次,为了保证远征不受JJC排名影响我又打了一次。然后接下来几天的远征就发生了变化:
  突然之间远征难度就提升到了48左右。难道是与打了JJC有关?!
  为了证实这个结论,我又拿60级的号做了测试,我将这个号提升到62级,再打几次JJC。重新测试了远征,因为提升到62级后通过远征关数发生变化,我就重新选取了之后的关数做横向比较,得到以下结果:
  这次测试,升级前后的对比截取到第八关的数据可以发现依然没有什么变化,我就不单独贴图了。我们来看后面的数据,中间有一次进入JJC的数据,就是有位发帖说远征难度是当你把英雄放入JJC阵容按下确定键那一刻计算的。这个号在之前我的JJC阵容一直用20级那几个英雄防守,这样在提升等级过程中,最高的五个英雄全程没参与JJC,然后把这5个英雄换入JJC防守阵容后马上重置远征,发现得到的结果没有太大变化。然后我打了三次JJC后,可以明显看出。远征平均等级一下提升了1.5级多!!
  最后综上所述得出以下结论。
  1.难度与总战斗力无关,与平均战斗力无关,与英雄个数无关。
  2.与战队等级无关,所以不要再压战队等级了,要哭的。
  3.与使用的JJC阵容和JJC排名无关。
  4.与战斗力最高的五个英雄不是直接相关。而是使用了最高战斗力的英雄打过JJC后,远征难度会发生变化。这估计也是为什么任务每天有3次JJC的原因。
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刀塔传奇远征跟竞技场的排名有什么关系 ...
刀塔传奇远征跟竞技场的排名有什么关系
有啊,远征遇到的对手,基本就在你竞技场排名战力的上下左右浮动。。
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水帖~鬼见愁!
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远征的难度是会变化的,并不是一成不变,其变化的依据是玩家的竞技场排名,和个人战斗力,所以我们经常会看到这样一种情况,那就是,等级越低,能够完全通过远征就越多,有些等级高了,发现自己的远征打不通了。这是为了不让玩家在高级之后可以无脑托管到最后的设定。
所以要更好的通关远征,玩家可以选择卡等级和排名等方式,在一个等级段把英雄附魔以及装备都带满,配上适当的操作以及合适的阵容,就可以轻松的通关远征了。
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远征的难度是会变化的,并不是一成不变,其变化的依据是玩家的竞技场排名,和个人战斗力,所以我们经常会看到这样一种情况,那就是
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官方说和竞技场排名毛关系都没有- -和你最高战力的五个英雄的总战力有关
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十连穷三代,附魔毁远征。和竞技场排名毛关系,主战力越高匹配越高,不看排名。
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很确定的告诉你与战斗力有关,与jjc排名毫无关系。但具体是与最强五人战力相关还是与全队战力有关是有分歧的,没有确定的说法。我个人更倾向于最高五人战力的说法。我jjc1000以内换阵容让人干到3000+ ,第二天难度根本没降低
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