坦克世界IS-8和豹一原型研发顺序哪个比较厉害?

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你们觉得百夫长1和印度阿三豹哪个好?
两个车都出了,都差2W+出9级车~!
感觉百夫长1好用点,就是速度稍微慢些,可以卖头,俯角也很好,黑枪还行,感觉炮控很好,射速也快,不像阿三豹那么依赖队友。
阿三豹就只能黑枪,9cm炮穿深是可以,但是缩圈蛋疼啊,500米以内还行,500米以外就乱飞了(有时候神准,有时候死活打不到),, `0 q% J: t! ]3 r0 t5 E
那个缩圈蛋疼的要死,还有完全没有狗斗能力啊~!比百夫长1要依赖队友多了~!1 i& @8 s1 {) `4 B9 S6 s
. I&&F, ?5 v5 K9 [
他们两个的下一级:百夫长7 和 豹一原型&&哪个好啊?优劣打法都是什么?
&阿三好点,个人觉得豹一原型比百夫长7顺手,可能习惯问题吧。&
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50M 比4202好点&&还是走印度豹吧
:没关系,阿三豹是豹子线的,估计是搞错了&
&阿三豹和50M什么关系?&
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Ⅰ龙 发表于
22:59 / y1 i$ `- J9 V3 c: d
50M 比4202好点&&还是走印度豹吧
50M?这个已经点亮很久了,一直没买,打算用50把成员三技能练满再说~!/ M2 U+ o1 |8 z, u0 \7 x% X
感觉50M好在车身比50矮一点,而且默认的就是APCR,50是AP,金币弹才是APCR
' O( U& {8 S# v
印度豹的下一级是原型豹啊,不是50M那条线啊
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看了半天评论,貌似大众意见 原型豹比较坑 百夫长VII比较好用啊
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德味舰妹纸真的是太棒啦_(o?ωo? 」∠)_
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百夫长那两辆太慢了 而且炮的手感也真没强太多
让我的话肯定选印度豹 = =
反而百夫长太大太慢了 而且炮有些飘
坑货代言人
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看你的定位,是过渡车还是主打车,如果是主打车,建议保留百夫长。
我是坑神,有我必坑!
原来孔明也是我大水军233
妈的智障!
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甲铁城的卡巴凯瑞
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& &阿三的优劣势和打法我都在帖子里说得很详细了 自己斟酌吧
:....................&
&明明一点都不详细&
微信公众号:坦克凯瑞、求关注!有不懂得问题可以给我留言
百度搜索:坦克凯瑞&&可以订阅!
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妈的智障!
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甲铁城的卡巴凯瑞
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记得留言0 P+ S6 h6 I0 I. I. X
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500米?你要不要蹲到地图外面去黑?
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送快递的便当 发表于
23:170 p9 a' X- U/ e. O; v
百夫长那两辆太慢了 而且炮的手感也真没强太多- ^8 X6 m) E6 G
让我的话肯定选印度豹 = =
反而百夫长太大太慢了 而且炮有些 .../ d3 m4 A& x8 g
我喜欢靠近中前方打,感觉这时候还是百夫长的手感要好,就是慢!阿三豹黑枪不错
&阿三豹可以一线伸缩的 卖头就好 175一下的比较难打穿 我的阿三豹打法和STA1比较像&
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二炮干休所 发表于
23:27. H9 P: s+ J4 ^3 @9 O6 _; E
看你的定位,是过渡车还是主打车,如果是主打车,建议保留百夫长。" q7 d1 ?2 I: O' ^: q6 g& l
想多玩9级车,800多的效率还是少开10级出去坑人吧
:快被豹原白板坑死了,百七的白板都比豹原白板好用的多,玩T71和豹原白板连续掉了6点效率了&
&那就百7,个人感觉百7比豹原用着顺手!&
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百夫长吧,豹原很坑的,白板炮不够用,顶级炮没俯角,百夫长那杆L7好爽的说
:百七比豹原的白板好用多了,这两天快被豹原的白板坑死了,连续掉了6点效率了&
&关键是没出重坦线的话,百七白板期坑死人不偿命&
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哟_Ace凯瑞 发表于
记得留言& t* k&&}( Q: z4 C, I&&?) a$ v
留言了的说
小熙的蠢舅舅
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啊三豹,娱乐神车。。。娱乐娱乐就点亮原型
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哟_Ace凯瑞 发表于
阿三攻略& &阿三的优劣势和打法我都在帖子里说得很详细了 自己斟酌吧
目前装的输蛋 锤稳 高光。之前是输蛋 炮控 炮队镜
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《坦克世界》坑车豹一原型上手心得
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  豹原被很多人认为是坑车,脆弱的装甲、T62A一样的6度俯角、顶炮蛋疼的填装时间。一切的一切看起来都是那么的逗比设计...233...真的逗比?还是不会玩?
一些重要数据:
  炮塔装甲:52/60/60
  说明豹原并不适合像62A一样能卖头抗炮,但是,可以卖头打伸缩。
  最大速度:65KM/H
  速度应该是豹原最重要的依赖了,抢首亮、战线更换、绕后拉炮线等等,它都可以做的很出色。
  L7A1炮:2.9的缩圈(好吧,我真的记错了);.36的精度(好吧,我还是记错了);268的银币穿深、350的金币穿深;12秒的无BUFF填装。
  嗯,难道不是好炮?什么,再填装时间...我会告诉你兄弟连+通风+输弹+巧克力时间会变成8.33么?
  输弹、通风、垂稳(高光是什么?)
  小修(你要觉得有钱完全可以用大的)、小医药(同前)、巧克力(10%真的很难起火)
  车长:灯泡、兄弟、修理、侦查
  炮手:修理、兄弟、致命、垂稳
  驾驶员:修理、兄弟、平地、平稳
  装填手:修理、兄弟、规整、破斧
  有人看完上面就会有问题了,我先解释下:
  1.Q:为什么豹原不装高光?A:首先,要弄清楚豹原的定位。豹原的装甲不足以支持他去和别人狗斗,也不支持他去搔首弄姿。豹原需要在别人看不到的地方(350M外的草丛,200M外的双草丛)输出,高光的效果就很一般了。既然是鸡肋不如丢掉,专心攻一门。再填装速度,这个能极大的提高豹原的DPM和场均(900不到同学看了也不懂,懂了也不做不到,做的到也做不好)。
  2.为什么不带自动灭火?A:10%的几率真心不大,我打了214场,被打燃...一场...不用巧克力,再装时间大约为8.9左右,用了能到8.33。
  3.为什么侦查那么后面学?A:你练到豹原,估计都是两技能满,三技能也快了,所以...其实四技能满左右,你就能到豹1了。
  好吧,说说经验。豹原在有LT或者其他MT在的时候,还是黑枪为主,拉炮线为辅,而转场大概是我打豹原用的最多的东西。残局该抗炮还是要去抗,开始抗两炮和S系顶车换下血也可以的。它两炮顶天750,你两炮就是小900,这样他们在对线的时候,就要小心点了。而你?嗯,退居二线。豹原在二线的输出由于炮的原因,很犀利,而且穿深保证它能击穿所有10级车(900不到同学就不要说不可能了)。
  重点说下转场,这个是很多明明优势局,但是输了的原因。LOL有种百用不爽的战术叫换线,坦克世界也是一样,一般的地图都是三条线。豹原的速度决定了它和百夫长的黑枪模式不一样;一味是死蹲和不换线,决定你的输出大部分场次是打不够2600+二级标示的标伤。所以一定要在打穿一条线的时候,能支援另一条弱势线(要是队伍三线都NB的全胜,请无视这个...233...)。不要贪火炮,这样会让你丢失更多的伤害。只要有队友在前面,你就要用你的输出保证对面不敢冒进轻易吃掉你的队友,队友必然是可以卖的,但是,请注意!一定要卖出一个好价格!不然,请你不要随意卖掉他们。没了他们,豹原只是一块肥肉,而不是输出机器。
  再说下拉炮线,我为了打出豹原的二级标示。很难得和基友组队了,因为,好吧...我伤害打不过他们,他们是1300+的大神...233...拉炮线是一个很好的伸缩手段,你需要的不过是拉高视角,吸引对面的注意,然后等队友可以安心输出。如果他们不懂,请打字告诉他们,如果他们还是不动,算了,去二线吧。
  最后说下豹原的走位,二线!嗯,很多都晓得二线黑枪。但是二线什么位子呢?侧翼!一定是侧翼(如果是山里一条路...233...好吧,就在后面好了)。豹原需要选择的位子是在HT或者卡点车侧面。
  例如:
  地图:蹲坑懦夫卡
  出生点:②
  豹原和其他MT抢到1点,打死完过来的车后。怎么走?一直从J线压过去!嗯!去吧,要是890线没支援,恭喜,完全有可能去多少死多少!那MT怎么打?我选择从2线回去,然后赶到2点。对山上的对手进行一个点亮,然后还能卡住河道的点。输出,山上的敌人,河道一线的敌人,你都能打到,只要守住,等敌人下来,或者,等我们的HT能上山,那么胜局都差不多了。所以转场与掩护HT的侧面是豹原最需要做的工作,既能黑到枪,又有点点亮伤害,还能赢比赛,这个就是豹原。
  以下是出一些从一级标示到二级标示的数据:
  豹原型上手指南&我真的不是一个坑车
  再一个是更新到前天的总的数据:(豹原一开始没想过用公共经验点成完全体,顺序点的是履带、发动机、炮塔、炮、通讯,总的场均有点坑...233...)
  豹原型上手指南&我真的不是一个坑车
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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