星际争霸2虫群之心里的游戏僵尸城市 重置重置,怎么修改杀敌数?我到这里就不知道怎么弄了,谢谢!

& 星际2 Nova工具箱 StarCraft II Nova Trainer(StarCraft ...
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本品是个娱乐工具仅适用于单机剧情娱乐,用作他途,后果自负.
额...StarCraft II Nova toolkits v1.0其实就是个修改器,对吧&&,难道不是吗?
伴随版本升级,给个新名字,算是本来面目吧.o(∩_∩)o...哈哈!!!
关于注意事项,功能说明和用法,懒得重写了,(大家莫怪 )详见:
单位的召唤代码获得脚本依然可用于1.1.1.16605
单位的召唤代码与1.1.0.16561一致.
额..有些蛋疼的我忍不住又加了些功能.
CTRL+A&&你的就是我的==&当然我的还是我的,(~ o ~)~zZ,转化选中目标,值为1(默认)会被敌对单位攻击,值为0,则不会被攻击.
CTRL+E 看不到看不到.==&选中的目标隐形.
CTRL+Z  时空跳跃. ==&星际版超时空传送(娜塔莎 谭雅在哪 )选中目标,选择目的地后使用,需要点技巧.
CTRL+X 挡我者-死.==&摧毁选中的一切
ALT+J   改变目标生命值.==&值为增加倍数.
ALT+K& && &改变目标护盾值.==&值为增加倍数.
ALT+L  改变目标技能值.==&值为增加倍数.
ALT+U&&目标杀敌数最大.(for 1.2.0.17326中移除)
有人问那个脚本的用法,上传个做好的cheatengine的CT档,在cheatengine(5.6以上版本)中打开选中游戏后即可使用.
发现改的越多越无趣.........
10.14 更新:&&继续蛋疼,继续无聊, 囧.
SHIFT+E 缴械==&移除目标的武器
SHIFT+R 移除科技前置要求==&前置要求什么的最讨厌了..囧. [汗水]
SHIFT+S 提升攻击伤害==&极大提升目标的攻击伤害 .(for 1.2.0.17326中移除)
SHIFT+D 减少受到的伤害==&极大减少目标受到的伤害 .(for 1.2.0.17326中移除)
SHIFT+C 更换武器==&更换目标的武器.
下面是几个武器代码                  
0xb5 180mm Cannon
0x8f PurifierWeapon
0x92 0x93 HyperionWeapon
0x7c Val03QueenOfBladesPsiBlast(75 damage)
0x7f QueenOfBladesPsiBlast
0x94 C-20A Canister Rifle
0x80 RazorTalons
0x82 PsiDischarge
0x3d ArcliteShockCannon
0x8e ZeratulWeapon
更多武器代码见楼下..
10.15更新:继续蛋疼 囧
SHIFT+Z 提速攻击速度==&提高目标攻击速度,不多说了[汗水]
SHIFT+Q 群体亢奋==&囧.. ,目标打兴奋针..额..那个坦克为嘛也会兴奋..囧..[汗水] ..(此功能会重置提速攻击速度功能的效果,大概是后遗症吧.囧) (for 1.2.0.17326中移除)
单位代码依然与1.1.1.16605一致.更新了代码脚本可适用于1.1.2.16755
小更新:改了某些键位.
更多的武器代码,一定有遗漏和错误,放上个单位武器代码获得脚本,大家拾漏补缺改错吧.
0x22 AutoTurret
0x21 ATALaserBattery
0x20 ATSLaserBattery
0x1f BacklashRockets
0x1e ThorsHammer
0x1d JavelinMissileLaunchers
0x1c 90mmCannons
0x1b C10CanisterRifle
0x1a D8Charge
0x19&&P38ScytheGuassPistol
0x18 GuassRifle
0x17 MothershipBeam
0x16 ThermalLances
0x15 ParticleDisruptors
0x14 PrismaticBeam
0x13 PsionicShockwave
0x12 InterceptorBeam
0x11 InterceptorLaunch
0x0f WarpBlades
0x0e PsiBlades
0x0d ParticleBeam
0x0a IonCannons
0x0b FusionCutter
0x09 ImpalerTentacle
0x08 AcidSpew
0x07 PhotonCannon
0x06 LongboltMissile
0x05 CrucioShockCannon
0x04 PointDefenseLaser
更多的在25楼和34楼..
11.15更新,时间紧促,未多做测试,若有漏洞多多见谅.
更新新功能
SHIFT+J: 提高移动速度==&提高目标的移动速度.
加了2个召唤功能输入.shift+X ,shift+v
召唤功能和复制功能现在每次产生4个目标单位.
单位的武器代码和召唤代码与上一版一致.
1.18 更新(1.2.0.17326)
部分功能因为实用值不高或被代替而移除.
增加一个新功能(也不算是新功能了..)
SHIFT+Q:行为设定.==&额..该怎么说明这个功能呢...简单说就是可以通过指定类型代码,使得目标获得某些特别的能力或行为.比如给目标加一个隐形力场,保护罩什么的..
此功能可用类型代码多达数百个,下面给出几个实用性较高的几个.
行为类型代码:
0xb7 quaddamage(四倍伤害)(剧情模式)=>提升目标四倍攻击力.(quaddamage,quaddamage,dang...dang...ahaaa,quaddamage..dang..dang..呵呵,你想起了什么)
0x1f tridamage(三倍伤害)=>提升目标三倍攻击力.(即被移除的提升攻击伤害功能)
0xb6 doubledamage(二倍伤害)(剧情模式)=>提升目标二倍攻击力.
0x1d mindamage=>目标的攻击力降为原来的约10%
0xb8 halfdamage(剧情模式)=>目标攻击力为原来的约50%
0x1a DamageTakenMin=>目标受到伤害减小大约90%
0x1b damagetakennone=>目标受到伤害减小,效果与0x1a差不多.(即被移除的减少受到的伤害功能)
0x1c damagetakenmeg=&目标受到伤害减少大约50%
0x64 兴奋针=>呵呵,不用多说了吧.(即被移除的群体亢奋功能)
0x66 cloakfield=>在目标周围产生一个隐形力场,所有处于该力场的单位都会隐形.(参见神族的母船..)
0x1a2 保护罩=>目标周围生成一个保护罩.(参见Purifier-净化者)(剧情模式)
其余的实用性就不高了..有兴趣的可以自己试着玩吧.
单位的召唤类型代码已经大量变化,一般是上一版的基础上+4,比如nova上一版是0x4B7,现在就是0x4B7+4=0x4BB了.
武器的类型代码未变化,仍然适用.
更新(1.2.2.17811)
单位类型代码,武器类型代码,行为类型代码与1.2.0.17326一致未变化.
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单位召唤代码脚本的CT档for 1.2.0.17326
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更新的很不错^_^
文章不错,继续努力!
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为什么有人下载了却不回帖啊
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Thanks alot!!!
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[伤心啊] 我剛 更新了 1.1.1.16605, 完全 唔 work...........
download 後 file 更 不是 exe 檔,根本 不能 運行
[ 本帖最后由 samsam2010 于
17:19 编辑 ]
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好东西,非常感谢!~嘿嘿,回头试试好不好用
世间之事,无非历经万劫,方见莲华……
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download 後 只得一個 叫 &StarCraft& 的 314.89 KB 大的 檔案,根本 不是 什麼 修改器!!
[ 本帖最后由 samsam2010 于
18:52 编辑 ]
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用屁股想,补丁刚出来几个小时,哪有那么快出修改器的呀。
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不错,玩玩看,谢谢分享。
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用屁股想问题的人还是不少的。楼主的修改器是非常给力的。
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这个是.....下来看看......谢谢分享...
UID2909029主题阅读权限30帖子精华0积分489金钱1349 荣誉0 人气0 在线时间52 小时评议0
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楼上那些人思考问题已经不是用屁股了么?
改用屁股前面的东东了么?
我13:48分下载后解压开来后一直没用时间测试能不能用,刚才看到你们这些人的回复真的有点心寒啊
都这样以后谁还做修改器给你们用?
刚才测试了,完全可以使用,另外给某些用屁股或者其他什么东东思考问题的人一点小提示:和大象修改器不同,战役专属的单位不能出现在遭遇战中
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Thanks alot!!!
[开心] [开心]
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LZ是专注于代码注入的? &&&&
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这个修改器太变态了,召唤那个人族 主角乘坐的战舰,太给力了,无敌
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更新了下,添了几个功能,无聊了...不搞了
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回复 #1 ollydbg 的帖子
GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOD
灌纯水是不对的,下次注意~
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关于召唤代码,但凡可以选择的目标的召唤代码都可以用下面的脚本获得
选中目标后,执行脚本,地址中的值(4字节,16进制表示)即是代码
请告诉我使用方法,另外,我在地图编辑器新建地图之后,找不到战役中的单位,我想做一份最全面的单位内存代码表,请帮助我。
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回复 #18 sojey 的帖子
原帖由 sojey 于
16:03 发表
关于召唤代码,但凡可以选择的目标的召唤代码都可以用下面的脚本获得
选中目标后,执行脚本,地址中的值(4字节,16进制表示)即是代码
请告诉我使用方法,另外,我在地图编辑器新建地图之后,找 ...
那个脚本是cheatengine的自动汇编脚本,在cheatengine中执行,不要忘了添加地址3000000以查看数值.cheatengine的用法我就不说了,有很多..
在地图的依存性中添加战役或战役故事模块就可以了.
强烈支持你做个全面的代码表
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现在的已经够用了
用修改器主要是单人战役玩下,现在战网上玩RPG的基本上没人了,郁闷死了
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老式战巡舰.......................人类牛头人战巡阿...还有一实验级的叫什么忘记了..奥丁那关.
Aeon我的帝国.
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完全复刻是不可能的。。除非你观察不仔细。。
杰克森的复仇。。那海盗船吧。。和抢奥丁那关里电脑的那架试验大和似乎是一样的。。没怎么仔细看。。
太细了。。海盗船 不够霸气啊
不过有编辑器 到时候想改什么船都行
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡
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回复 #5 hebaifei 的帖子
就是可以留下余地让人yy的? 个人相对也比较喜欢..菁英的感觉..
呃 毕竟人家是佣兵..量产还得了
不过sc里的单位杀敌数没意义真是可惜了..
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡
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原帖由 gan 于
14:41 发表
完全复刻是不可能的。。除非你观察不仔细。。
杰克森的复仇。。那海盗船吧。。和抢奥丁那关里电脑的那架试验大和似乎是一样的。。没怎么仔细看。。
太细了。。海盗船 不够霸气啊
不过有编辑器 到时候想改什么船都 ...
看细节,前面4个枪口……全副武装的……
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键盘:& &响尾蛇X4& && && && &
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鼠标垫:经典1030原版
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用户积分达到6000
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