刀塔传奇取消二次远征游戏里的红点

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每个游戏一般都会有2种货币,刀塔传奇也是如此:金币和钻石,金币是最普通的货币,用来点技能、附魔、抽奖、进阶等等,获得途径最主要就是远征和副本。而另外一个高级货币&&钻石,是如何获取?又要如何才能最佳的使用呢?
获取钻石的获取方法很多,目前有以下几种:
一、充值。这个是最直接最方便最快捷的方法,每个游戏都是如此,刀塔传奇也不例外,1RMB=10钻石,多充多送,对于普通玩家,小编建议买个月卡就好,手贱的自己剁了!!!
二、签到。这个是游戏内部福利,每个月签到都会有各种赠送,其中就包括钻石。
三、官方补偿。每次更新都会有数百的钻石补偿,偶尔出现各种BUG的话就更多了,这个补偿是通过邮箱发放,当邮箱有小红点的时候要多注意了!小编默默的祝福游戏一天更新一次,呵呵呵呵,这个想法有点变态了;
四、竞技场。包括历史最高排名和每日排名奖励。每天系统会在晚上9点的时候根据当时玩家的竞技场排名给予一定的奖励,排名越高,钻石就越多。历史达到最高排名的话也会有大量的钻石奖励。
五、任务奖励。完成任务会有钻石奖励,尤其是第一次通关新的关卡,会有一定的钻石奖励。
六、礼包。这个得靠玩家自己去淘了,使用使用容易,攒钻不易,且用且珍惜。
一、抽奖。很多玩家都喜欢攒钻石然后去抽黄金宝箱,不管是单抽还是十连抽,都需要钻石,这也是游戏中花费钻石最多的地方,普通玩家建议十连抽1次,最多2次即可,抽多了会上瘾的,自己剁手。能得到好英雄就用,得不到就算,指不定下个版本就有板凳被加强了。
二、商店购买。希娜的小店出售的一般都是金币物品,这里主要是地精商人和黑市老大,看到一些大量需求的物品,哪怕是花钻石也要买下来。
三、体力购买。游戏到中后期,英雄的装备以及升星都非常困难,很需要大量的体力去碎片和灵魂石,因此,建议每天都要买体力,保证稳定的升级。体力的购买次数是和VIP等级+1,比如VIP1,那么每天可以购买2次体力。前两次花费50钻石,第三次100钻石,建议买2次即可。
四、购买次数。这里包括进入精英本关卡的次数以及扫荡的次数。VIP1级开放这2个功能,花费20钻石重置,也就是可以再打3次,对于要快速升星的英雄来说是一个不错的选择。至于关卡扫荡,免费次数结束之后每次扫荡需要1个钻石,不是很推荐使用。
五、购买技能点。之前的版本,每30分钟才有1个技能点,而在1.8更新之后,5分钟一个技能点,一般来说,只会缺钱,不会少技能点,强烈不推荐购买。
六、点金手。用钻石换取金币。建议每天比点一次,10钻石换26500,如果碰到暴击翻倍,那就开心了。再点的话钻石消耗就高了,不划算。
最后,附上玩友【马桶的蛋蛋】霸气十连抽的结果,不知道有没有人可以超越他?小编对自己的手黑,早已经泪流满面,到墙角画圈圈去了。
PS:这丫的家里一定是开房地产的!!!!!!
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刀塔传奇骨弓觉醒全面解析 骨弓觉醒实测
刀塔传奇游戏里,已经将骨弓的觉醒开放了,那么骨弓觉醒后到底怎么样呢?今天小编就为大家带来骨弓觉醒实测解析。
  刀塔传奇游戏里,已经将骨弓的觉醒开放了,那么骨弓觉醒后到底怎么样呢?今天小编就为大家带来骨弓觉醒实测解析。  先放上骨弓的洗炼图,跟觉醒装备满附魔状态:  这是装备洗练属性图,如果洗出20闪避出来,加上装备附魔就能有105的闪避。  (这样妈妈再也不用担心我被一姐打到跳舞了)。  然后现在看一下觉醒技能,在NEC召唤小骷髅的时候,骨弓吞噬技能不触发。  吞噬技能触发,对石头人照成6300点伤害。  吞噬技能触发之后,骨弓身边有红点,吞噬技能好像出手顺序有优先权,但是是大招优先还是吞噬优先现在还不清楚,可能是截图不好,吞噬所加的血上限如果本人没看错的话是加了7200+的血上限,不知道是不是受副本影响还是受某属性影响,具体还要等贴吧大神验证。  还有,最重要的是吞噬技能触发之后,吃满了,就不会再触发,副本术士丢了2个石头人,第一个打死了,第二个飞出来,又打死了,还是没触发第二次。  吞噬技能对猴子幻象跟小娜迦幻象会不会触发,本人还没去试,但是看之前一位水友所说的,对幻象也有效果,不过猴子,小娜迦,术士的幻象跟召唤物随随便便都能有几万血,之前所说的&出骨弓,术士,猴子就不用上场了&,现在看来感觉有点可笑,准确来说,是苦笑(虽然现在猴子,小娜迦这类幻象流被女婊虐得死去活来)。  我终于体现到中华文明的博大精深了吞噬,我还以为一口吃掉,原来是&呵呵!对于这个觉醒技能我只能用一句话去表达我现在的感情&我他喵真是日了狗了&!  好了,下面就来说说骨弓竞技场到底怎么用(应该说,到底怎么去逗比)。  先说骨弓的出手顺序 开场 火箭--加速--普通攻击--火箭--普通攻击--普通攻击--火箭 循环。  由于这个版本是加强过加速这个技能,在上一个版本加速的持续时间只是持续到攻击顺序的中间,也就是,加速--普通攻击--火箭--普通攻击,然后加速效果就没了,这时候还要去普通攻击一下再加火箭一下,你们也应该知道拉一次火箭要多久是吧,舞王这称号也是这么来的。  现在这个版本,骨弓增强(话说,开始更新前我还看到更新里面说加速时间会加长,后面看评测,发现没有骨弓增强的消息啊,我还以为我眼花看错了,更新之后试了下,加速效果确实增强了)加速效果比上版本持续时间久,加速持续时间到出手循环最后的火箭拉起的动作,加速效果基本覆盖整个出手循环,比之前版本的加速在同样时间内,多射出0.5到1支箭(嘛&也就快了那么一点,不过也比没有的好)。  至于阵容搭配&额还是配合单点吧,而且还是本人自己开发的阵容:  骷髅王 神灵 莱恩 沉默 骨弓,这阵容有点是单点强推,(单点三剑客 神灵 莱恩 沉默)。  本人也试过用毒龙代替恶魔巫师,但是很容易被对面T开大反推崩盘,如果用毒龙代替沉默,那么有可能被女婊反推一波给秒了,所以这阵容比较稳,但是主要是不能防守,之前拿去防守试过(骨弓换小黑),胜率还可以,但是被连干的话估计就不行了,没有骨弓也可以换小黑,效果也是杠杠的。  这阵容克制最近流行的船长 、死灵法师 、神灵武士 、火女/恶魔巫师、沉默,胜率85%以上,小小主T胜率就没这么高,具体这阵容后面还要怎么开发请各位大大自己亲身试验了。
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刀塔传奇(3.0.7)
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&&程序名称:刀塔传奇
&&开发者:龙图游戏
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刀塔传奇屏幕截图(5张)
刀塔传奇 软件介绍
【英雄相关】
1、修复了龙骑士大招普通攻击持续伤害没有正确随技能等级提升而成长的BUG。
2、修复了灰烬之灵的无影之刃技能在对方有炸弹人时会意外中断的BUG。
【其他优化】
1、修复了一个15,16章团队副本BOSS掉落不正确的BUG。
2、现在在屏幕顶部的神秘遗迹的聊天信息推送时,不再显示多余信息。
3、修复了命匣道具的掉落来源不显示的BUG。
4、优化了精彩活动红点的显示逻辑。
更多精彩内容,请关注《刀塔传奇》官方网站。
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