6.0女血精灵术士幻化副本。输出手法以及天赋选择。新生

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6.0血精灵术士副本。输出手法以及天赋选择。新生
无脑燃尽 卡燃烧
AOE就火雨加硫磺烈火
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其他2条回答
毁灭起手献祭,黑魂,大哥(因为大哥的攻速很慢,开大哥的时机主要是根据YY来说的,开YY就开大哥),2燃烧,6烧尽,这时你的手上大概狗打2发脑残箭,并且黑魂还有10秒左右,运气好饰品触发,立马两个脑残箭,毁灭术大家都说简单无脑,可是打到后面你就知道玩毁灭是有点难度的,因为毁灭打的高与低,取决与你在一场BOSS战中能打出多少高质量的脑残箭,什么是高质量,就是在你开黑魂,或者饰品触发,或者爆发药水,再或者YY的时候,所以在以上的条件都没有的时候,千万不要放脑残箭,因为这真是脑残行为。。。除非你在灰烬有4个的时候,还没有以上条件时,可以放一个。恶魔术就比较复杂了,起手腐蚀术,黑魂,小鬼成群,大哥,恶魔守卫的转圈圈,古尔丹之手,暗影箭,古尔丹之手,变恶魔,末日降临,然后一直用混...
那必须无脑烧尽
术士好输出的很
血精灵术士的相关知识
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泛黄的小雏菊
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求6.0SS选什么种族?巨魔 兽人 血精灵
新人欢迎积分0 阅读权限30积分91精华0UID帖子金钱751 威望0
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亡灵就行了
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没钱换种族的表示,即使不换,也极好的
Lv.6, 积分 2798, 距离下一级还需 2202 积分
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巨魔的 小嗜血 砍了一刀...不过依然适合玩痛苦~
兽人的 狂暴天赋,与 ss自身的 黑魂爆发完全重合...还是灰常给力的~~命令对于恶魔ss的加成更加多一点点~
而血精灵的 2%暴击效果,对于毁灭术士来说 或许收益是 最高的...尤其是点了 群体脑残箭之后,烧尽的伤害降低,但是攒积灰烬速度加快,所以可以打出更多的脑残箭,而脑残箭 必暴...
所以我正在练一个 血精灵&&剥皮 毁灭术士=。=!
我是一个悲伤地兽人...
泛黄的小雏菊
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天然萌术沉陌 发表于
巨魔的 小嗜血 砍了一刀...不过依然适合玩痛苦~
兽人的 狂暴天赋,与 ss自身的 黑魂爆发完全重合...还是灰 ...
血精灵不是只有1%么?
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丶爽口黑木耳 发表于
血精灵不是只有1%么?
记错了- -!&&
牛头是&&治疗和暴击效果是 2%...
血精灵是&&1% 暴击率...
我是一个悲伤地兽人...
長相決定待遇
Lv.4, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
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兽人!~正统术士 一统江湖,对三系都有帮助,
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天然萌术沉陌 发表于
巨魔的 小嗜血 砍了一刀...不过依然适合玩痛苦~
兽人的 狂暴天赋,与 ss自身的 黑魂爆发完全重合...还是灰 ...
不是说专业不再有收益了?我也再弄BE SS
扯蛋不扯毛
Lv.4, 积分 329, 距离下一级还需 671 积分
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话说古尔丹的那个肩膀有掉的吗
長相決定待遇
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楽顔灬 发表于
不是说专业不再有收益了?我也再弄BE SS
专业,指的是工程 裁缝 这种&&
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淘了个宝哎呀 发表于
专业,指的是工程 裁缝 这种
。。。= = 我觉得我知道专业是什么 你应该去看一下之前的蓝帖 专业不再有额外收益 所有专业收益大家都一样
新人欢迎积分1 阅读权限40积分906精华0UID2128316帖子金钱2864 威望0
Lv.4, 积分 906, 距离下一级还需 94 积分
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我觉得喜欢什么就玩什么可能操作感更好点。你可以都创建了 看看&&
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其实对于我们这种平民玩家来讲... 种族天赋的影响真的很小很小... 还是提升自己手法和意识以及boss熟练度 ,更加实在一些~
在自身手法意识过硬的前提下,在有一群同样给力的,聪明的机灵的 ,能扯淡的,人品好的,没事儿喜欢吐槽团长的好基友...才能够打的更高...
我是一个悲伤地兽人...
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《魔兽世界》6.0痛苦术士输出手法
日 16:18&&&&&阅读(26973)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来,《》6.0痛苦术士输出手法!各位术士玩家可以一起来看看吧!
快照取消真的伤筋动骨,肆虐也削弱了,回碎片也削弱了……尼玛,先降低输出20%,然后再buff20%真的能100%?当我没学过数学?这些都是版本大环境,无法改变的吐槽点。对于坚持到今天的术士来说一个版本一个样子已然习惯了。
首先,天赋选择上面,小编目前是633装等,急速装备居多,打了好久5H还是感觉用统御大哥伤害足,小怪战的时候也可以试试牺牲+鬼影(其实吧,小怪划水就好)。目测在装等再高一些的时候,急速能缓解一部分便秘手感的时候,且在统御大哥天赋下,碎片有溢出时,就是更换牺牲鬼影天赋的拐点了。
今天有在nga上看到有人问痛苦的问题,小编个人上dot的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
这样做的原因有几条:
1. 无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
2. 在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。
3. 中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋,低调的用大哥多好~
对于冰法这样跟你叫嚣拼dps的布甲,就要在木桩战全开技能拍死丫的。(不就是把AOE当做单体打么,2到极点的前期天赋而已)
另,痛苦不是不能打AOE,可以打的。只不过当你A到3w的时候别人(DZ,ZS,LR)都A到天际了。对于一堆目标那种,用碎片换地狱火,对一个主要目标手动3dot,鬼影,燃烧种子,(跪求dkt群拉),暗影之怒,种子种子种子种子……这样碎片费的快,所以要做好残血斩杀工作。碎片溢出的时候要记得对残血目标扔一个鬼影再斩杀(鬼影本身也有好多伤害的!)
三、几点小技巧
痛苦现在应该是最强单刷天赋了,小编在623装等时候探索过沙塔斯,用其他专精打102级稀有精英真的灭的死去活来。唯一能打过的方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!对没错,就是吸吸流+生命通道打造的无敌吸血组合,磨死大精英不是梦。那些一刀砍你宝宝半管血的精英还是算了……只要是生命通道+灵魂链接能顶住的怪一律单刷有木有。
碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1. 拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。
两种方式选择取决于你的急速多少,前一种要在1min内恢复4碎片才能进行下一轮,后一种要1min恢复3碎片。所以,急速很重要哦(脸更重要!!)(怎么感觉有点像90级刚开放时候的AM……)全覆盖燃烧鬼影buff想想也是醉了~~
最后:跪求BLZ补偿痛苦ss碎片恢复方式,太少了!太看脸了!
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毁灭术士输出手法
还有现在PK哪个天赋棒?PK手法。。
混乱箭,献祭,烧尽(如果直接点燃会有僵直时间),我用这个手法每次都是SS中第一DPS起手元素诅咒(当有其他SS上元素你就上厄运诅咒),这时你混乱箭在冷缺,可以用分流来卡混乱箭CD,就不要出手了待下次再点燃的时候,当没蓝的时候,点燃,混乱箭,献祭,以最大化DPS)。(就是让每次混乱箭都有爆燃的加成急速,再献祭,烧尽~~到下次点燃好,点燃,献祭。以此类推,使每次点燃后都可以接献祭混乱箭
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  1.当战士使用法术反射,而你在读条时,可以用宝宝破掉其反射,女人推荐安抚之吻(诱惑耗蓝太大),狗推荐法术封锁,很少用胖子和小鬼对战士,胖子的受难估计也可以用。
  2.当战士使用利刃风暴(大风车)的时候,告诉大家一个很好逃离的方法,徽章留着当战士开始转的时候,秒解断筋,直接穿过战士跑到战士身后,一般很少有战士一下子反映过来,而且当利刃风暴的时候不能使用其他技能的,等战士转身追你的时候,你差不多跑了8~10码了,完全不会让战士追上。
  3.如果不是非常必要,永远不要对着高手战士使用恐惧,只要是高端战士,肯定不会让你恐惧上,他有N种方法令你的恐惧无效,与其浪费这1.5秒读恐惧,不如读个献祭什么的,毕竟战士不是贼,不会一直晕着你不让你读条。
  4.远离高端防战,...
这没什么标准!!看自己喜欢那个就用哪个天赋。3个天赋PK都可以,不过我自己玩的毁灭说下想法:毁灭天赋爆发力强能打出高爆击,但也容易被杀。 我的习惯是起手献技或者暗影之怒,这2个技能要首先放的,先后看情况(((如果是近战建议暗影之怒控制,控制不住就丢死亡缠绕。远程带狗就沉默后使劲往他身边靠))),接恐惧+燃爆+献技+混乱箭,第二次的燃爆放不放看对放是不是想控制你(不控制就燃爆,控制就恐惧。如果CD你干脆放个恐惧吧!!)如果燃爆CD完就放掉再上献技,如果没完这时候你应该放个恐惧了。
这时候暗影之怒CD完成可以继续循环上述步骤。
还有就是近战到身边后实在单恐上不了就用群体恐惧,虽然时间短点但足够你再放个单恐的时间了。
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出门在外也不愁& 德拉诺之王术士攻略:6.0术士三天赋分析
德拉诺之王术士攻略:6.0术士三天赋分析
来源:178wow 作者:七煌.苍穹 时间: 11:53:32
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0术士三天赋分析。
魔兽6.0职业完全指南
  术士6.0在经过暴雪大刀阔斧修改之后已经不如5.4那般辉煌,但是依然是一个DPS的多面手代表职业,重要的是如何去选择。
  1、痛苦术是典型单体以及高血量多目标代表天赋,在纯单体中爆发非常高,后续输出也后劲很足,多目标中如双子类型的boss,也可以全程保持多目标dot,打出高额伤害。
  2、恶魔术是典型移动型单体以及爆发型AOE代表天赋,满1000怒的恶魔术是可以算作有非常久的时间做AOE铺垫,反观其他2系则富资源积累力度不够,故而爆发力也不够,如雷神电球的AOE,显然恶魔术最优。
  3、毁灭术是典型效率转火以及持续性AOE代表天赋,需要持续不断的AOE才能发挥毁灭最大的威力,一边消耗副资源AOE,同时也在回复能量,这是毁灭的机制特色,优于其他所有职业。但强大的持续AOE能力带来的副作用就是单体疲乏,不然就会过于不平衡。
  打boss选择一句话攻略:纯单体优先痛苦恶魔,多线高血量AOE如果有补dot的环境选择痛苦,条件严苛多走位选恶魔,持续性AOE及需要快速转火的选毁灭,爆发性短时间AOE选恶魔,基本可以涵盖绝大多数情况。
  截止本文完稿时三系天赋单体木桩能力:痛苦&恶魔&毁灭 ,痛苦天赋是使用最频繁的开荒天赋。后续修改会影响排名,请以正式版为准。
  三系通用点法如上图
  15级天赋
  稳定回血,适合痛苦术在已知大AOE时机时使用。
  高频率吸收,适合痛苦站桩以及其他2系在频繁小AOE时使用来稳定血线,开荒不清楚时间轴时优先选择的天赋。
  强化收割配合可西区生命雕文
  以作为痛苦和恶魔在大规模AOE时的临时填充技能,借以度过高压力阶段。
  是毁灭取代灵魂收割位置的独有天赋,迅速的抬血你值得拥有(前提是毁灭能出场)。
  30级天赋
  PVP向的技能,PVE一般不点。
  在糖被大砍的前提下,死缠稳定的回血也是保命手段的一种,强烈推荐。
  招牌群控,有控场任务时使用,否则优先点死缠。
  45级天赋
  硬减伤20%,开荒强烈推荐,特别在不知道压力点的情况下。
  已知高压力点时间轴的情况下使用,见招拆招。
  在有单吃任务时选择,建议常驻灵魂连接。
  60级天赋
  PVP向,PVE基本不点。
  50%加速且不会少于100%跑速,在需要迅速跑位以及有恶心减速的情况下首选。
  血章,在有可以驱散的致命DEBUFF时选用,但20%扣血要注意时机不要被combo秒杀。
  痛苦下三排标准点法:
  统御带小鬼,双黑魂显著增加dps。强化鬼影增加所有dot伤害。
  100级天赋,使用时先燃烧一片碎片,再打出鬼影,目标身上会有10秒鬼影debuff,玩家身上会有30秒buff,共消耗2片灵魂碎片。
  恶魔下三排标准点法:
  强化宠物和玩家的天赋,新版牺牲,但是不吃宝宝,只是多一个被动,优先选择。
  恶魔出厂基本不会是单目标,所以点大灾变。大灾变不吃变身加成,人形态读出后给所有目标上群体腐蚀术,恶魔形态读出后给所有目标上群体末日,但是每个目标消耗60怒,怒气不足强制变回人形。
  毁灭下三排标准点法:
  老牌牺牲毁灭,所以点牺牲,还可以获得不同宠物的技能。
  100级天赋3倍余烬,燃烧烧尽伤害只有40%,所以要打出伤害完全就看混乱箭的释放,群体混乱箭读条久,消耗2余烬,弹道长,除非近身AOE否则不看好其AOE能力。
  首先要注意的是,装等是第一生产力,相同装等的装备,哪怕属性不同差距其实也很少,比如增加100DPS和增加100.1DPS的区别。但是多一装等就是100和101的差别了,所以尽可能提高装等不要纠结属性,只有在装等相同的情况下,才有选择属性的基本。
  痛苦独有被动:
  第二属性可以选择堆精通。
  恶魔独有被动:
  第二属性可以选择堆急速。
  毁灭独有被动:
  第二属性可以选择堆精通。
  痛苦:30秒偷碎片-灵魂燃烧buff10秒内开怪-倒数到3吃药水-预读鬼影-顺三-大招全开-末日守卫-抽鞭子填充-无缝衔接补鬼影。
  恶魔:倒数到4吃青龙预读灵魂火-腐蚀术-古手1-大招全开-小鬼成群-末日守卫-古手2-变身-大灾变-打触直到空怒-变回人形立刻古手。
  毁灭:倒数到3吃青龙预读烧尽-末日守卫-献祭-触发饰品后大招全开-燃烧烧尽组合打-余烬够1格就打混乱箭-buff快结束时透支手里燃烧打加速混乱箭泄光余烬。
6.0职业完全指南(逐步补全中)
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