中土世界魔多阴影暗影魔多

中土世界:暗影魔多好玩吗?喜获IGN 9.3分_游戏评测
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中土世界:暗影魔多好玩吗?喜获IGN 9.3分
& & & &下面这是RPG游戏《中土世界:暗影摩多》的IGN详细评测,本作发生在电影《霍比特人》与《指环王》中间,讲的是一个复仇的故事。那么IGN会给这部作品几分呢,本作最后的得分是9.3分,这个分数相当惊艳,那么它是在那些方面得到如此高的分数呢,玩家自己往下看吧。
  +酣畅淋漓的战斗
  +随剧情走势随机变化的敌人
  +胜败至关重要
  +精神控制技能
  -无聊的战役关卡
评论:9.3 惊人
  《中土世界:暗影魔多》精彩的动作场面和不断变化的敌人,让你无论胜利或是战败,都会对本作留下深刻的印象。
  《中土世界:暗影魔多》虽说是一款模仿蝙蝠侠系列的游戏,但是它模仿的高明,使得它有别与其它同类型的游戏,最让人惊艳的是它是怎样把玩家和敌人的互动安排的这么好,从前在一些剧情里没被你杀死的敌人还会再次率领军队卷土重来,据以前的战斗创建新的作战方案,这也让人印象深刻,还有在日后的续作中,本作的高质量和&复仇女神&的战斗系统可以保持下去。
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热门攻略秘籍中土世界暗影魔多配置问题_百度知道
中土世界暗影魔多配置问题
是必须要64位吗?
提问者采纳
是的 因为其要求太高 32位的系统不支持4g内存 配置要求:
最低配置:
操作系统: 64位: Vista, Win 7, Win 8
处理器: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950
DirectX: Version 11
网络: Broadband Internet connection
硬盘: 25 GB available space
推荐配置:
操作系统:64位操作系统:Win 7、 Win 8
处理器:Intel Core i7- GHz | AMD FX- GHz或更好
内存:8 GB
显卡:NVIDIA的GeForce GTX670| AMD的Radeon HD7970或更好
DirectX::Version 11
网络:宽带
硬盘:40 GB可用空间
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> 中土世界暗影魔多剧情与结局解析介绍
&&& 《中土世界:暗影魔多》剧情怎么样?《中土世界:暗影魔多》的结局是?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略――
&& 《中土世界:莫多阴影》是一款很特别的《指环王》改编游戏,它有着大家都能看到的蝙蝠侠的连击防反影子、刺客的爬墙及动作姿势(这一点是否有使用代码还真不好说,至少笔者觉得走路姿势,那销魂的摇摆,配上帽兜,背影很像君士坦丁堡的EZIO),再加上远近武器、潜行机制、符文等等,这些前辈们成熟的机制被应用过来,至少不值得被称道。况且三十多GB的容量和与之不匹配的主线时间长度,很容易让人望而却步,这一点颇有当年马克思佩恩3出来时的感觉。
&&& 但是,作为华纳发行的另一部指环王作品(现在看蛮可能出续作)这就像是在茫茫奥克斯杂兵中见到了一个之前把主角灭掉的叫嚣队长一般,《莫多阴影》最为人称道的地方,便是其自创的复仇机制:玩家和这个世界的互动性上升到了一个有趣的角度――从A到B一路杀杀杀是编剧的思路,转换成了先去B复仇再去C做任务的是带着玩家带入性情感的思路。
&&& 这一点复仇机制和随机生成的千万不同奥克斯的样貌、姓名、性格等等的组合,让莫多门前热闹了不少:天天都有叫嚣着要复仇的奥克斯头头,也有到处猥琐摸人头寻仇家的Talion,如此反复后之前那些成熟机制的套用也就不显得那么生硬和无趣了。
&&& 虽然操作瑕疵和地图小的问题不能忽视,但是这至少让ACT+自由地图+RPG这类混搭趋势在指环王作品中也找到了发芽的土壤。中土世界那么多故事可以重述,欠缺的是合适机制的组合和创新以及制作组、发行商的良心。
&&& 下面关于剧情谈一谈:30GB大致内容便是因为五军之战后索隆希望重返力量而寻找魔戒铸造者凯鹏布里安的不息灵魂为其出山,所以血祭了Talion及一家,故事就围绕被铸戒者附身的游侠复仇三位索隆爪牙的故事展开。
&&& 故事的原创性值得肯定,创作中很多地方体现出了原著宏达背景的丝丝细微之处,不会使你觉得这不是中土世界的内容,比如经常会有铸戒者和Talion简短的问答交流,铸戒者提到过第二纪元末的精灵王吉尔格拉德的事迹。
&&& 很多挖掘的小故事从各种种族的视角对于莫多周边的往事进行了补充,甚至还提到了努美诺尔人(阿拉贡的先辈)的末代皇帝阿法拉宗穷兵黩武的故事……可以肯定,本作的文案工作还是蛮用心的,读过原著的玩家会找到不一样的乐趣。另外关于原创性中,仍然能使玩家有亲和感的原因在于几位指环王中常客的客串(咕噜、萨茹曼、索隆),却不违背原著的故事。可以说是很好的同人创作。
&&& 关于剧情的结尾,Talion决定在索隆卷土重来之际,继续作战,这应该是为续作铺垫。
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