有什么手游和类似英雄联盟的手游异同

&&《LOL》新的组队系统队长跟队友有什么区别
《LOL》新的组队系统队长跟队友有什么区别
日 10:03&&&&&阅读(366)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
在这个新的系统中,你可以自己建立一个队伍,作为队长你可以为队伍制定战术,并且通过战术来选择想要的队友。组队匹配系统的队列和之前盲选的匹配模式不一样。下面小编就为大家介绍下新的组队系统的一些事宜。
队长跟队友有什么区别:
如果你想让你的队伍使用一种新的战术策略的话,那么可以选择担任队伍的队长,这样你才能控制整个队伍的决策。
队长是否可以尝试新的战术:
答案是可以的,在新的匹配系统中,你和你的朋友可以尝试一切你们曾经想象过的,双打野,速推什么的都没问题。新系统非常鼓励玩家们去尝试游戏中新的元素,虽然这些战术需要一定的时间才能找到配合的队友,但如果成功了,你和你的队友会享受这一场比赛的。
以上就是小编为大家带来的新的组队系统队长跟队友区别的一些知识,希望可以给玩家带来便利。
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在王者联盟中有很多英雄,这些英雄也有类型上的区别,分别是坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助。不同类型的英雄适用于不同的阵容,而每一种不同类型的英雄在阵容中所担任的位置也有所不同。将英雄使用在合理的阵容位置上,可大幅度提升全队的战斗能力。  坦克英雄介绍  坦克型英雄血厚防高,属于生存能力较强、输出能力一般的英雄。在团战中占据前排位置,抵挡掉较多的敌方输出伤害,当然根据英雄技能的不同战术也会有所区别。如坦克型英雄中的“白起”,在团战中,占据前排可利用技能“死神之镰”将敌方英雄拉至身旁采取围攻的方式,也可使用技能“傲慢嘲讽”使范围内的敌人攻击自身,为队友争取更多时间进行输出及控制。  战士英雄介绍  战士型英雄攻守兼备,属于输出能力和生存能力都比较突出的近攻英雄。在团战中站于坦克英雄身后,承受少量敌方输出伤害,在敌方阵容中展开厮杀,有时候在缺乏坦克英雄时,也会充当先锋,承受大量伤害。“亚瑟”就属于战士英雄中的代表,团战中使用技能“誓约之盾”沉默敌方主力,使其不能使用技能。“回旋打击”对范围内的敌方造成持续伤害,“神剑裁决”找准时机给予敌方英雄致命一击。  刺客英雄介绍  刺客型英雄属于生存能力较弱,但输出能力却极具爆炸性的英雄。在团战中可绕往敌方阵容后面,找准时机一套技能秒杀敌方后排的脆皮输出。如刺客型英雄“荆轲”,在团战开始前,埋伏于敌方身后草丛中。等团战开始再出现,使用技能“影杀”闪现至敌方血量较少的英雄身后进行击杀。  法师英雄介绍  法师型英雄属于生存能力较弱,但输出强力且兼具控制技能的英雄。在团战中占据后排的位置,对敌方英雄进行输出控制。“安琪拉”就输出群控型法师,在团战中可利用自身被动技能“暗夜力量”释放三次技能后,下一次伤害型技能将对目标造成晕眩。配合技能“玩偶召唤”在团战中就可造成范围性的群控。  射手英雄介绍  射手型英雄属于远程输出能力极高且带有控制技能的英雄。在团战中利用自身“手长”的优势站于后排进行输出控制。如射手英雄“艾琳”,在团战中利用技能“疾风之箭”和“寒冰箭雨”能对敌方英雄进行输出并附带减速。关键时刻使用技能“惩戒射击”超长距离控制技能,将目标晕眩并对周围敌方造成大幅伤害。  辅助英雄介绍  辅助型英雄属于生存能力和输出能力略平庸的英雄,单靠强力的技能效果来为队友增加状态及控制敌方英雄。如辅助英雄“孙膑”,在团战中站在己方阵容中间,利用技能“时之波动”为周围队友补充护盾并增加队友移动速度。“时空爆弹”用于控制敌方主力英雄,技能“时光流逝”降低范围内敌人的移动速度并造成魔法伤害,无论在什么局势中,帮助队友追杀或逃跑都非常实用。  王者联盟中每一种不同类型的英雄都拥有着众多个性英雄。多了解英雄的特性和技能,才能更好地进行阵容搭配,一个合理的阵容搭配在对战中往往能让团队发挥出更强战斗力。  想了解更多游戏资讯,请持续关注
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。LOL怎么成为高手玩家 高手和菜鸟的区别有哪些
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-14 11:48:01
玩家们想要知道LOL怎么成为高手玩家 高手和菜鸟的区别有哪些吗?那就赶紧跟着小编去下文了解一下哦
在《英雄联盟》这款游戏中,每当被队友骂成坑货和白痴的时候,作为菜鸟的你心中作何感想?在游戏中的确存在很多高手,但这些人并不是一开始玩就是高手,他们也经历过菜鸟时期,也是由不会慢慢变成会的。那么怎么样才能让还是一个菜鸟的你马上成为高手呢?高手和菜鸟之间又有哪些区别呢?下面小编就给大家讲讲,希望能对哪些正不知道如何提高自己实力的菜鸟们有所帮助!
老手艾希看到敌人残血逃跑,果断一个大放了出去,千里之外取敌将首级;
新手艾希看到敌人残血逃跑,果断一个E放了出去,&靠,什么破技能,伤害这么低!&
老手盖伦参团,开着Q冲上去沉默了对手AP,随后用E转散了敌方阵型,最后靠W活着赢得了团战,顺便用R捡了个人头;
新手盖伦参团,开着W冲上去想放E,跑到一半发现自己被aoe打残了,连忙用Q加速,跑回本方塔下。
老手瑞兹遇到对面半血,QWEQ一套带走,深藏功与名;
新手瑞兹遇到对面残血,点了Q发现距离不够,向前一步再点,还是距离不够,英雄抽搐了一会儿,对方成功逃脱。
老手赵信看见围殴己方Carry的三四个敌人,大吼一声,冲锋过去一个R将他们全部打散;
新手赵信看见己方莫甘娜已经上前开大,不甘示弱,冲锋过去也一个大招,敌人作鸟兽散。
老手剑圣团战埋伏在阴影中,等敌方半血后QQQQQ完成五杀;
新手剑圣看到敌人兴奋地开启大招冲上去,Q了一下发现自己被晕了,随后带着对未尽事业的无限遗憾倒下。
老手蛮王塔下强杀,吼一个减速后一刀、两刀、三刀,眼看没血果断开启大招,收掉人头潇洒转走;
新手蛮王塔下强杀,发现塔在打自己后心中慌张,赶紧开了大招,砍了两刀对面还有半血,大招时间到,转走的路上被塔收掉。
老手盲僧精准QQ,向前插眼W跳眼后回身开R,将对方ADC踢回本阵;
新手盲僧好不容易Q中,难以抑制激动的心情,二段Q了过去,手一滑先按到R,将对方安全送走。
老手皇子开团,EQ二连接R,将对方Carry困住,与队友合力围殴之;
新手皇子开团,EQ二连后发现对方前排在切己方Carry,赶紧回头来救,跳大将对方前排和己方Carry关在一起三秒钟。
老手稻草团战,悄悄躲在一个草丛跳大,出来后恐惧沉默顺利完成三杀;
新手稻草团战,果断跳大,被一个击退/沉默/晕眩就打断了。
老手卡牌支援,边飞边切牌,落地黄牌甩出晕住敌人,QA带走人头;
新手卡牌支援,边飞边切牌,落地卡牌甩出想晕住敌人,发现自己法力值增加了。
老手机器人伸出飞爪,从高地钩下对面ADC,击飞沉默,队友瞬间秒杀之;
新手机器人伸出飞爪,从阴影中钩出木木,队友被木木大中,全军覆没。
老手狼人团战抓住机会,抱住对方卡萨丁一顿胖揍,帮助队友赢得团战;
新手狼人团战抓住机会,抱住对方船长想要揍,船长掏出橘子吃了一口,站起来拍拍身上的土,好像什么都没发生过。
老手安妮攒好一个晕,闪现上前丢出大招,WQ冥火秒掉敌方后排;
新手安妮攒好一个晕,丢出大招才发现距离不够,没有晕到敌人。
老手提莫团战突然从不为人知的角落冒出来,致盲了对方ADC,敌人逃跑时发现身后的草丛里埋着蘑菇阵;
新手提莫团战突然从队友身后冒出来,致盲了对方龙龟,坚持了几秒后被敌人aoe打倒。
还是那句话,每个人都是从新手过来的,新手难免会犯这样那样的错误,但只要不是故意报复社会,新手总会有变成老手的一天。新手们不要自暴自弃,毕竟没有几个人天生就是大神,就算遭到了非议,有用的听一听,没用的自动屏蔽;老手们不要过度苛责新手,试想如果新手都被骂走了,游戏也就没有了新鲜血液,衰败就是不可避免的。
当你成为老手甚至大神的时候,回想起自己的新手经历,露出会心的一笑,继续在磨练操作和意识的路上走得更远,这才是看待新手和老手的最佳态度。
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→ 风暴英雄和英雄联盟有什么不同 对比分析
【飞翔导读】比起英雄联盟,即将公测的风暴英雄在游戏模式和游戏系统等方面有哪些不同之处呢?看了这篇文章你就会知道。
比起英雄联盟,即将公测的风暴英雄在游戏模式和游戏系统等方面有哪些不同之处呢?看了这篇文章你就会知道。1、没有正补也没有反补,无论谁打死小兵,都是全队分钱。相比于LOL而言,风暴英雄是没有正补和反补的,这对于LOL玩家来说肯定是个非常不习惯的设定,因为补兵正是LOL玩家秀操作的一个重要方面。没有了正补和反补相信LOL玩家在一开始肯定非常的不习惯,但是这个设定是为了让玩家能够拥有更快的游戏节奏,因为LOL玩家正补反补也是为了提高自己的经济和压制对面的经济,最终目的就是杀掉对方英雄。抛弃掉这漫长的Farm阶段,使玩家在游戏开始就专注于杀掉对面英雄,提高游戏的刺激性,增强玩家杀掉对方的欲望,使得游戏更加的激烈。全队分享经济能够促进玩家多去占领游戏地图上的额外经济,能够让玩家拥有更多的游戏互动。没有正补反补可能会使敌我双方在经济上的差距变小,但是这样减少了装备碾压的无趣感,间接地提高了双方玩家的操作性和增进了玩家的意识。而且在经验上也是全队共享的,也是跟全队共享经济一个道理。2、防御塔有弹药限制,弹药打完了会进入充能状态(停止发射),充能完毕之后继续发射。防御塔和大地堡都有弹药和装弹系统这个设定相信大家都能明白是什么意思,说的粗俗一点就是一个字:干。LOL玩家相信都很明白游戏前期游戏节奏偏于缓慢和沉闷的最主要的原因就是塔的存在,LOL里面的塔攻击力还算普通,前期越塔杀人还算比较容易,但是还是有很大的风险。这就使得玩家在玩LOL的时候不敢轻易越塔杀人,所以游戏的节奏比较慢。但是风暴英雄中防御塔的装弹设定,使得在一定时间内无法攻击,这就提供了前期双方玩家在塔下发生战斗的机会,双方玩家能够拥有更多的战斗机会,使得游戏节奏更快。而且这个装弹的设定使得防御塔在风暴英雄中的价值降低了,所以也不会把玩家束缚在线上,能够在前期有更多的机会发生团战,提高游戏的刺激性。游戏还有更多的游戏设定:很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的t望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。一个由3座防御塔,一个大地堡,一个城门,一个恢复之泉,两道城墙组成3、野怪有大营地,可被占领,占领后会连续为占领方出兵(不能再打野)。LOL这款游戏在地图上都有很多野怪,而且也有专业的打野英雄,所以在战术上和眼位上有很多打法。但是在风暴英雄中没有野怪可以打,就解放了打野英雄,能够更早的参团战斗,这也是为了加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性。中立的野怪大营地的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领中立的营地从而增加己方小兵数量。所以在中立野怪大营地就会发生更多的战斗。举例:打掉这组简单难度野怪后,野怪就会为你作战,攻向敌人基地,而不是提供红蓝BUFF4、地图上会有更多隐藏的奖励,比如控制特殊的中立单位来帮你作战。相比于LOL固定的野怪刷新地点,风暴英雄在这方面优化了,增加了更多隐蔽的隐藏地点,增强了玩家在游戏中的趣味性。地图上的特殊物品能影响战局,这就需要玩家自己去发现了。游戏还有更多的游戏设定:很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的t望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。官方:游戏同时还提供了一系列不同战场供玩家选择。每个战场都拥有可以影响比赛整体战术的特殊奥秘。例如在黑心湾这张地图上,一艘幽灵船停靠在地图中部,而装满金币的宝箱会定期出现在战场的侧面。你可以采集这些金币或从敌方玩家身上抢走他们的金币来向黑心船长提交贡品。当收到足够的金币以后,他就会将海盗船的火炮瞄准敌方的基地,造成恐怖的伤害。诅咒谷地图则提供了不同的挑战。在这里,变幻莫测的乌鸦之神统治着这里。在战斗中,贡品图腾将会定期出现――采集足够的图腾之后,乌鸦之神将诅咒对方队伍,在一段时间内禁止他们的防御塔并弱化他们的小兵。黑心湾地图要素:将一定金币交付给海盗船长 就能雇佣他的海盗船向敌人基地狂轰滥炸!5、拥有多张地图,每张地图的特性不一样,意味着不同的战术。LOL只有一张地图,只是通过不断的升级去更新不足,使得玩家在长时间游戏中难免略感乏味。但是风暴英雄在这一点就做的更好,提供了多张地图,而且每张地图都有自己的特性,使得玩家在游戏中可以探索更多的地方,趣味性极强。而且抛离了传统的MOBA游戏的三道模式的地图,使得风暴英雄更加不像一款类LOL游戏。6、节奏很快,基本都是15分钟一盘。相比LOL来说,这个节奏确实是相当的快了,玩家能够更加刺激的体验游戏。这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏,玩家很容易就可以在午休时玩上几把。7、在英雄方面。风暴英雄在英雄方面也跟LOL有很多的不同,不单单只有装备提升和升级属性的提升。风暴英雄有自由成长的天赋:每一个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。天赋选项之一就是选择不同的终极英雄技能。比如说阿尔萨斯,可以选择召唤冰霜巨龙辛达苟萨的技能,来进行直线的冰霜轰炸。或者他可以唤醒亡者大军来吞没敌人。哪一个技能更好?好吧,这就和问别人是龙比较酷还是僵尸比较酷一样――这完全取决于你。每个英雄独特的天赋树都让玩家拥有这些有趣的选择。每个英雄通过升级都可以获得7个天赋技能,用来获得额外的技能或者增强基础技能的能力。不同的天赋构筑还会为英雄提供完全不同的职业分工。暴雪嘉年华的试玩版本将会包括18名英雄,但他们只是第一批被吸入时空枢纽的英雄。随着时间的推进,越来越多来自艾泽拉斯、庇护之地和科普卢星区的英雄们会加入战斗。但谁知道呢?时空枢纽也许还会吸引来自其他时空的角色。按照不同的职责,每名英雄拥有不同的优势和劣势。这样的战斗型英雄可以冲进战斗的中心,他们可以近战攻击、吸收伤害并予以反击。凯瑞甘这样的刺杀型英雄可以造成大量的伤害并且消灭掉以轻心的敌人。但他们必须谨慎选择进攻时机,因为其自身也非常脆弱。辅助型英雄比如乌瑟尔可以改变战斗的走向,通过治疗、增益效果或其他的控场技能来帮助队友走向胜利。其他的还有攻城型和指挥型英雄,他们也会在团队中扮演独特的角色。英雄在脱离战斗时会有坐骑来增加英雄的移动速度,这也是风暴英雄在设计上的一个新颖的地方。而言之,这是一个节奏更快更强调英雄技能使用的游戏,取消正反补之后上手度更易,明显需要更加依赖英雄技能的控制,然后在地图元素方面玩家将可以有更多的挖掘。游戏的优点不言而喻,如果在一个游戏里你可以操作萨尔、刀锋女王这样人气角色,那么你肯定会去尝试一下,但是游戏本身的挑战在于,怎么在做出差异化的同时让玩家真正去接受,比如完全取消了正反补,还有多少操作空间留给玩家?《英雄联盟》取消反补确实赢得更多用户,《DOTA2》坚持传统迎合原有玩家,《 风暴英雄》既然要做出这样的改变,那么也需要在别的地方带来更多。就现在看来,《风暴英雄》做出的变动不小,似乎更偏向娱乐性一些,竞技游戏需要足够的空间来让玩家拉开差距,同时要保证游戏的公平,暴雪还需要在这里做更多工作――如果他们打算把它做成竞技游戏的话。以上就是风暴英雄和英雄联盟的不同之处,而明天风暴英雄即将在国服上线,想要体验的玩家赶紧弄到激活码去体验风暴吧。
责任编辑:飞翔小编
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []有什么手机游戏和英雄联盟相同_百度知道
有什么手机游戏和英雄联盟相同
提问者采纳
腾讯新出的
还有那个国外gamesoft的混沌与秩序
不过这个安卓要有vpn打着才不卡
苹果就有国服
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他7条回答
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普通点就自由之战,全民超神,还有就是混沌与秩序
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不过玩久了就不怎么好玩了
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