为什么同装等上单狼人出装德比暗夜德血少

求推荐,想玩个XD,选狼人好还是暗夜好?为什么? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f7]
:: 求推荐,想玩个XD,选狼人好还是暗夜好?为什么? ::
求推荐,想玩个XD,选狼人好还是暗夜好?为什么?
PVP PVE双休
套装和暗夜很搭。暗夜是衣架子,我的牛头之所以不玩了,就是因为装备穿起来太丑了。而狼人.....更丑。
pvp暗夜野德和别的德是两种德
隐遁神技不解释
必然暗夜啊最早的经典种族又美型
狼人女也不错吧,不战斗状态是人类女形态,战斗变个身就好了。
暗夜,猫咪小铃铛比较萌
PVP暗夜PVE熊T狼人猫咪的话还是暗夜的小铃铛比较萌
外观,狼人让人受不了,尤其是加血的动作.
暗夜吧,其它都是不专业的
暗夜女白发有面纹,你不二的选择 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-fe.png[/img]
暗夜影遁苟活乐趣多
小德在乎外形干嘛……变了身都一个熊样
[s:5] 暗夜女 波大臀圆
[b]Reply to [pid=19601,1]Reply[/pid] Post by 视觉系萨满 ( 23:27)[/b]暗夜猫和熊,跟别的猫和熊可不是一个样
完全无法理解这有什么纠结的理由假如楼主要玩野德 必须暗夜 无论外形还是种族天赋都完爆狼人 其他自己看吧 反正我的话果断暗夜可惜我是部落!lok tar!
大号暗夜德
咕咕和奶树准备弄个小号狼人德去PJ玩守护 野性
体验下高速公鹿的快感!
PVE PVE双休我推荐你玩两个D
不然你的包包要哭
暗夜无误TBC暗夜德鲁伊一身T6,经典啊,狼人ctm有什么。。
必须暗夜,银白色暗夜猫咪大屁股熊萌爆了。
挂个铃铛的家养猫萌暴了。。。例如我魔兽争霸里为什么暗夜(NE)的吹风战术只对兽族(ORC)有效?_百度知道
魔兽争霸里为什么暗夜(NE)的吹风战术只对兽族(ORC)有效?
提问者采纳
首先 是因为ORC的驱散能力较弱 NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师(3本)级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲. 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着&顶到后期就能赢&的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱... 首先,介绍一下风德流。风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。由于1.19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。 第二,介绍一下风德的基本流程。早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。 第三,关于英雄选择。为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。这是从NE的角度,来看英雄。从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。 第四,关于战斗时机的把握。这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。所以,我大概说一下我的思路。(1)dh的使用。早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。至于为什么买鞋,有人说dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。(2)中期兽王出来时要做的事情。2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤力十分大。不过兽王的双线mf一旦被抓,NE肯定十分伤。所以,这个时候就是考验你dh功底的时候了。在兽王召出来的时候,dh最好以满血的状态去找orc的部队,不要强行抽mana,而要保持一定距离的跟在orc部队的旁边,观察orc的动向。因为这个时候往往orc已经有一定数量的斧头兵了,你想骚扰他,已经不是很容易了。这个时候主要是保证兽王双线快速mf。所以当orc去mf时,去旁边骚扰一下mf的效率;如果orc这个时候直奔你兽王的mf点,你则要在旁边来几下manaburn,拖延一下他的部队。还有,dh的主要作用是跟好orc的大部队,而不是剑圣。因为很多orc喜欢在NE升三本时,剑圣骚扰兽王,牛头带着大G去NE家里拆风树和月亮井。千万不要让他这个想法得逞。还有,很多orc喜欢靠狼骑出来时的绝对优势,去占矿。这时NE对这个矿没有什么办法。所以,你的dh一定要尽量拖延对手的mf速度,尽量让对手的分矿晚起来,能拖一秒是一秒。(3)风德成型。在3本好了之后,3英雄集合,准备等待飓风成型的进攻。当有8个左右的大师级风德后,NE最强的时间到来。这个时候配合三英雄+风德,等人口的orc部队根本不是NE的对手。所以,这才是最好的战斗时机,这个时候的宗旨是,有仗就打,不要给orc喘息和兵力成型的机会。 第五,细节的把握。在看了grubby和moon的经典对决中,发现了我们很多人没有注意到,而moon注意到的问题。(1)dh早期的走位。早期穿鞋的dh,在面对穿鞋的剑圣时,我们要做的是,尽量让剑圣早点没有mana。等剑圣没有mana之后,dh引开剑圣。家里囤积的5个弓箭手就可以出来了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁边没有剑圣的前提下,射之。然后步兵肯定会去追杀你的弓箭手,这个时候dh赶回来,追杀没血的步兵。早期dh和弓箭手要做到的,简单来说就是:分散orc的部队,然后逐一杀之。(2)由于最近流行狼骑拆家流,NE往往要消耗大量的回城卷轴。而风德这个兵种的质量是相当高的。50人口有12-13个风德,在一次交战中是足够的。而在低维护费用,采矿所得的钱由10变为7,很难支撑单矿的NE。所以,尽量卡住50人口,不要突破,余下的钱去买群疗卷轴,回城卷轴,血瓶,无敌瓶和保存权杖。50人口,有3个群疗卷轴的风德部队,肯定要比60人口1个群疗的风德部队战斗力强大。如果有余下的钱,可以考虑开矿。当分矿开始运作之后,我推荐开始兵种转型:熊鹿组合。熊鹿组合可以提供更好的攻坚能力,尤其是当orc萎在家里不出来的时候,熊就可以发挥作用了。 希望你喜欢
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其他21条回答
兽族兵血多贵,数量少,吹一吹就没多少了
问题不是有效不有效而是吹风对其他的打法很吃亏吹风是风德+小鹿低攻低甲很容易就会被刻所以吹风最好打近身,血少比较有优势对付血的朋友吹风只能白送经验相比下对兽比较好点兽如果出空兵就让风德变乌鸦魔法攻击正好杀他空军(他们又没有魔免)
兽人前期缺大范围驱散吹风战术还用来中期对UD英雄的
不是LS说的那样,ORC的法师是最弱的,所以驱散也是最弱的.回魔也是一个大问题.人族男巫一驱一大片,还魔法无限(有大法).不死有毁灭,你吹的爽,它吸的也爽.
总之就是欺负ORC的驱散弱!!!
兽族没有帮助魔法回复的单位和魔免的单位,白牛魔法用完后就无法区散。所也吹风很有效(精灵之火的作用[减防]也很强)。同样人族男女巫对兽族也很强。
而对于其他种族有魔免单位(风德的魔法对他无效)和帮助快速回魔的单位(可也很好的区散魔法)所也无效。
暗夜有水井,亡灵有雕相,人族有大法师的光环都可也帮助恢复魔法。
谁说只对orc有效,我就见过风德打熊的部队,只不过不像orc那样都是风德。
不能说驱散弱是主因,主要是因为兽族没有魔免单位,而且单位兵种占的人口又多(基本都是一个兵3个人口或以上)。人族的破法,不死的毁灭,暗夜的小鹿,对于爆鸟德来说,都是不能攻击的对象,而兽族却没有。
此外,吹风对抗不死和暗夜内战也有人使用。主要针对暗夜小鹿单体驱散,鸟德配弓箭手的攻击输出非常高。
没办法,兽族驱散太弱了。人类的驱散唯一一个大范围驱散魔法效果的技能。兽族片驱散耗魔高,耗魔低的单体驱散又解决不了问题。内战的话对吹。对亡灵对方用骷髅海,或者毁灭,冰龙乱喷,地上就只有更多骷髅了
兽族魔免单位少
法师里面只有白牛是3个人口,驱散弱ORC的兵也都3个人口以上而ORC的地洞是重甲被鸟德所克,很容易被拆导致红人口实际上吹风主要是对ORC的英雄和狼骑使用,限制行动,因为ORC的火力输出很大程度都是靠BM和TC,狼骑则是主要的限制兵种人族男巫,不死毁灭,暗夜小鹿都很克制吹风,所以打别的族NE很少用吹风的但是吹风战术并不是只对ORC有效我见过MY用开矿后AC+吹风鸟德+大树击败CHECK(NE选手)的比赛还有在LT上没有酒馆买熊猫的时候NE打不死要靠大量AC+少量吹风鸟德来对抗天地鬼(这也是没办法的办法)
驱散是兽族老大难的问题啊~~至于其他的用风德的打法,基本上及时用来减护甲的,比如说暗夜内战就会用到,配合N多的大树,打UD偶尔见诱人用过,曾经MOON用过,当时是吹DK打巫妖....
难道没人ORC用飞龙加自爆?飞龙引人自爆3各炸,爽啊
自有它的道理
1.兽族战术中阵型非常的重要,而吹风的好处就是吹乱对方的阵型,而且鸟德便宜又人口少,同人口情况下ORC要比你少近半队的兵!2.兽族全靠物理输出,魔法不如其他3个族,白牛驱散很费魔法,而且如果白牛出多了就不可能打过NE了,驱散也放不了多久。3.其实这战术不仅仅对ORC有效,加上AC的时候NE内战可以使用。
兽族没魔免单位
我看了看后边的答案,一看就知道根本就不懂得,不要把分给不懂得人,其实为什么说ORC怕NE的吹风,第一,NE鸟德是魔法单位打ORC的重甲有200%的伤害,而ORC是以重甲为主的,第二,ORC的火力输出基本上都是由英雄提供的,所以把英雄一吹ORC基本上就傻眼了,第三,ORC相对别的种族驱散能力比较弱,所以对付吹风是比较头疼的,再加上DH的抽魔就跟没辙了。。。。综合以上我认为NE的吹风对ORC是最有效的,我自己就是一个ORC我玩家,对着战术也是相当的头疼的,赶上操作不好的还好说,要是操作在猛点就没辙了解决的办法是,前期一定要压制的狠一点,在他成型之前去攻击,还要带上投石车,我认为两辆为最好了,要是有电盾就没治了,鸟德小,容易扎堆,在中间放电盾,就全倒了,呵呵!!!关键还是自己多加练习了我是只玩魔兽的人,所以经常研究各种战术,你要是有兴趣可以加我Q:
...乱 最主要的其实是 各个种族都有魔免单位 只有orc没有纯魔免的单位 只是必须的 否则 别人一看 诶~你是吹风 我就出魔免 你就输定了 就想HUM MK3本师鹫流一样 师鹫也是魔法攻击 遇到NE就不用
为什么? 因为NE可以鹿海 鹿是魔免单位
最主要的原因是ORC魔法驱散能力是四个种族中最弱的. 而且ORC大多数地面兵种都是重甲,受到魔法攻击会承受百分之两百伤害.其实,人类喜欢用男女巫打ORC也是同样的道理!
吹风流还有小鹿啊 真是大哥啊呵呵小鹿就不要了加点精灵龙是正路
不一定,MOON不是用这招破解过SKY使用一波流
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求暗夜风德的基本用法....
什么情况应该出风德?还有风德的各种升级有什么用途..高手指点指点,,谢谢!速度求答案
提问者采纳
呵呵 找对人了吹风对付兽族 太适用了只要对方是兽族(非大招流)就能用只要你首发DH,早期2-3个AC,不要BH,速攀2出兽王,放两个BW,研究DOT专家同时攀3,建筑布局好不能让BW受到伤害(可以放在外面),同时兽王带猪+DH+所有AC骚扰兽族二本建筑和商店,攀3结束马上研究DOT大师,同时把所有的1对左右的鸟德带上和兽王一起练级,DH继续三陪,兽王起码到3,2豪猪1战鹰,买个地精修补匠,加那个房子技能,研究完毕后到野外打游击战遭遇战,遇到敌人马上调整阵型,要求鸟德不能被打,所以用地精房子把鸟德挡住这样鸟德可以攻击施放技能对方又要绕路过来,鸟德全部关闭精灵火,手动施放精灵火和飓风,首先是抽牛头和剑圣的魔法,特别是牛头,然后是鸟德对剑圣和若干大G狼骑施放精灵之火,同时吹起牛头,然后后是吹起白牛或者对方的近战兵,反正对方位置好的都吹,牛头一落下来就抽或吹,剑圣绕道我方内部也要吹或者围死,兽王的豪猪不间断召唤,战鹰要随时在,群补要多,见血少就保存,专门点杀对方位置不好的兵,有精灵火对方狠脆弱,DH兽王不能死,鸟德要活跃移动保持阵型,DH要带毒液球,回城和保存在同一英雄上,兽王要带魔瓶,DH要带血带无敌或者其他..见不对就收兵TP,最主要的是 吹起他的软肋,战自燃就能胜利。对付orc用吹风基本万能 只要你用熟,不怕不赢.
提问者评价
谢谢!只打ORC或者内战才行啊
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那就给你说说吹风流吧 NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲. 这是我发明的战术,自豪一下,,,,哈 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着&顶到后期就能赢&的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱... 首先,介绍一下风德流。风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。由于1.19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。 第二,介绍一下风德的基本流程。早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。 第三,关于英雄选择。为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。这是从NE的角度,来看英雄。从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。 第四,关于战斗时机的把握。这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。所以,我大概说一下我的思路。(1)dh的使用。早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。至于为什么买鞋,有人说dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。(2)中期兽王出来时要做的事情。2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤力十分大。不过兽王的双线mf一旦被抓,NE肯定十分伤。所以,这个时候就是考验你dh功底的时候了。在兽王召出来的时候,dh最好以满血的状态去找orc的部队,不要强行抽mana,而要保持一定距离的跟在orc部队的旁边,观察orc的动向。因为这个时候往往orc已经有一定数量的斧头兵了,你想骚扰他,已经不是很容易了。这个时候主要是保证兽王双线快速mf。所以当orc去mf时,去旁边骚扰一下mf的效率;如果orc这个时候直奔你兽王的mf点,你则要在旁边来几下manaburn,拖延一下他的部队。还有,dh的主要作用是跟好orc的大部队,而不是剑圣。因为很多orc喜欢在NE升三本时,剑圣骚扰兽王,牛头带着大G去NE家里拆风树和月亮井。千万不要让他这个想法得逞。还有,很多orc喜欢靠狼骑出来时的绝对优势,去占矿。这时NE对这个矿没有什么办法。所以,你的dh一定要尽量拖延对手的mf速度,尽量让对手的分矿晚起来,能拖一秒是一秒。(3)风德成型。在3本好了之后,3英雄集合,准备等待飓风成型的进攻。当有8个左右的大师级风德后,NE最强的时间到来。这个时候配合三英雄+风德,等人口的orc部队根本不是NE的对手。所以,这才是最好的战斗时机,这个时候的宗旨是,有仗就打,不要给orc喘息和兵力成型的机会。 第五,细节的把握。在看了grubby和moon的经典对决中,发现了我们很多人没有注意到,而moon注意到的问题。(1)dh早期的走位。早期穿鞋的dh,在面对穿鞋的剑圣时,我们要做的是,尽量让剑圣早点没有mana。等剑圣没有mana之后,dh引开剑圣。家里囤积的5个弓箭手就可以出来了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁边没有剑圣的前提下,射之。然后步兵肯定会去追杀你的弓箭手,这个时候dh赶回来,追杀没血的步兵。早期dh和弓箭手要做到的,简单来说就是:分散orc的部队,然后逐一杀之。(2)由于最近流行狼骑拆家流,NE往往要消耗大量的回城卷轴。而风德这个兵种的质量是相当高的。50人口有12-13个风德,在一次交战中是足够的。而在低维护费用,采矿所得的钱由10变为7,很难支撑单矿的NE。所以,尽量卡住50人口,不要突破,余下的钱去买群疗卷轴,回城卷轴,血瓶,无敌瓶和保存权杖。50人口,有3个群疗卷轴的风德部队,肯定要比60人口1个群疗的风德部队战斗力强大。如果有余下的钱,可以考虑开矿。当分矿开始运作之后,我推荐开始兵种转型:熊鹿组合。熊鹿组合可以提供更好的攻坚能力,尤其是当orc萎在家里不出来的时候,熊就可以发挥作用了。
一般NE打ORC的时候用这个战术,这个战术一般用DH首发,然后用兽王二发,三发地精修补匠,迅速升3本,提升风德的技能,三本后在进攻.
出现的最多的就是在NE对ORC里了
由于风得有飓风技能 能很好的限制ORC的高DPS英雄 而且ORC的驱散能力是所有种族路最弱的
所以 吹风流打ORC使用熟练的话 如果不是比你厉害很多的话 应该都能战胜!
还有就是 在NE内战中 采用的二本 AC
这战术在普遍的NE内战拼熊中 有成型快的优势 而且风德的魔法攻击对对方刚出的肉熊有加成的伤害~
我也是菜鸟
只能想这么多了
你也可以加我们魔兽菜鸟群
我们一起交流
打兽族时用得最多,吹剑圣,不停的吹。他飞的时候就打其它的兵。玩吹风对操作要求很高啊。
吹风很早就不流行了好吧?而且对ORC谁说是基本万能哦?- =我最怕的是熊鹿,吹风怕啥?总的来说NE是3本流,什么打法要成型都是3本,ORC是二本成型,ORC只要掌握好时间压你,不让你成型,你就完蛋了。所以NE最重要的是二本的过渡,就是你风德出来了,但是还不会吹的时候,那时候如果对手部队成型,尽量避免直接战斗,而且吹风很重要的一点是记得抢群补,否则就算是牛头光2级冲击波,冲上两手你就危险了。
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