一些内购私服的游戏玩了后改密码还会有铁路安全风险大家谈嘛

附近人在搜什么
网游虚拟财产保护缺位 玩家维权难呼吁法律监管
  当前,由于网络虚拟财产保护的缺位,网游玩家维权面临诸多困难。因此,消费者在虚拟财产遭到侵害后,应及时向执法机关报案,拿起法律武器保障自身权益
  近几年,网游已经成为时下人们娱乐的新途径。网游玩家更是呈现成倍增长的态势,其中包括青少年以及成年人。然而,由于网络虚拟财产保护的缺位,使网游玩家维权面临诸多困难。解决网游玩家维权难问题,亟待国家完善相关法律法规。
  网游玩家受骗普遍
  据《深圳商报》报道,家住沙头角的黄先生通过5173网站购买了腾讯公司运营游戏《地下城与勇士》的一个账号,通过网银汇款1800元。次日他又在该网站上花费300元为所购买的账号添置虚拟装备。然而,几天后,当黄先生用买来的极品账号在网上奋战时,突然账号掉线了,而当他再次登录游戏时出现密码错误提示。在黄先生到5173网站投诉后,对方却推卸称卖家的电话打不通,他们会把卖家账号记录信用污点。而找腾讯客服时,却得到“买卖账号属私下交易,不受腾讯保护”的答复,无奈之下的黄先生选择了报警。
  这只是个典型案例,因玩网络游戏被骗事件如今已是屡见不鲜。玩家们往往花高额的费用购买帐号添置装备,然而遇到帐号或装备被盗时却无法维护自己的权益。即使通过相关客服进行投诉,对方也多是推卸责任或只是做个记录,根本不能解决消费者的实际问题;即使报警处理也需要一个漫长的等待和处理过程。据了解,大多数网络游戏玩家都有被骗的经历,而造成的损失却只能自己认栽。
  网游虚拟财产亟待法律保护
  中国电子商会日前颁布的《2009年度消费电子产业售后服务蓝皮书》?下称“蓝皮书”显示:2009年,网络产品以105438宗投诉居榜首位置,占据消费电子投诉的半壁江山,所占比例高达47.18%。排在二、三位的行业分别是电信服务和通讯购物,这三大行业的投诉量占了消费电子投诉量的八成以上。《蓝皮书》还显示:2009年网络游戏有效投诉80640宗,与08年相比增长了82.33%,继续保持较高的增长速率,集体性的投诉事件频发。
  投诉内容有的是服务器不稳定造成卡机、断线;有的是游戏规则不够完善,私服、外挂泛滥,运营商擅自查封消费者账号现象时有发生;还有的是游戏安全保障性差,导致消费者账号被盗、虚拟财产丢失。而最受关注的显然是《魔兽世界》在09年的投诉事件。
  由于《魔兽世界》游戏暂停服务以及开放无具体日期,使许多玩家失去了耐心纷纷进行投诉维权。他们提出了“我的虚拟财产谁做主”的疑问。截至目前,这个问题仍然是玩家们的关注点。
  由此,我们认为,保护网络虚拟财产实际上也是一个如何维护网络安全的问题。在这方面,国家已经有了一些明确有效的举措。据悉,文化部、商务部联合出台的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作通知》?无疑为网络虚拟财产的保护提供了可行性方案。
  如何规避虚拟财产风险?
  目前,国家已逐步完善网络安全问题,虽然也取得一定成效,但这个过程仍然是艰巨及漫长的。作为电子消费玩家应当加强自身认知,自觉主动地规避虚拟财产风险。
  首先,作为消费者要自觉遵守网上诚信规则。
  在虚拟游戏中,运营商们常常会要求用户在注册时填写真实的身份信息,如姓名或身份证号等。然而,一些玩家和“网络小偷”在网上大多不注册真实的身份信息,这不仅不利于运营商了解软件用户的基本情况,在消费者的虚拟财产遭到侵害时,更会因为无法确认用户的身份而妨碍执法机关掌握全面真实的资料,很容易令网络盗窃者逍遥法外。
  其次,增强自我保护意识,采取有效的网络防护措施。
  在网络虚拟财产受侵害的事件中,多数玩家都是因网络游戏的帐号密码被盗取而眼睁睁地看着虚拟财产被转移。综观案例,“网络小偷”盗取密码的手段不外乎以下几种:远程控制,通过拦截用户的输入窃取账号、密码;用“木马程序”盗窃账号、密码等。因此,消费者要了解网络的基本知识,不要随便安装和使用来历不明的软件,更不要将帐号、密码随便告之他人。
  最后,在虚拟财产被盗之后,不要听之任之。
  网络财产支付方式多样,而很多人在虚拟财产被盗之后,却抱着自认倒霉的心态就此作罢。有的则因为只是花了小额财产进行购买,也就没想过维权。其实,这些心态正合不法分子的意,让他们更加逍遥法外了。
  目前,我国并没有相关的法律法规对虚拟财产予以明确的界定和保护,故在司法上出现了无法可依的现象。但种种迹象表明,保护虚拟财产是未来网络安全和法制建设等方面的趋势。因此,消费者在虚拟财产遭到侵害后,不要抱着自认倒霉的心态,而应及时向执法机关报案,拿起法律武器保障自身权益。
阿里、小米通信又来了4.2.2 游戏玩法和功能特性
本文所属图书&>&
iOS平台的进入门槛不高,对于有志在移动应用领域有所表现的开发者来说,能很容易掌握开发技术,同时也能容易地将自己开发的应用投入到iOS平台上,包括移动游戏在内的移动应用创业将会是移动互联网领域最有前景和...&&
为了更好地阐释客户对游戏玩法和功能特性的期望,我们可以先查看一下每个App tore类别,以及在其最流行的应用中能够找到些什么,这一步是非常有益的,可能还会启发你想出新的功能特性点子,将来若有机会,则可以进入其他类别中一试身手。这么做的目标是进行一次简短的,但又很有帮助,可留作后用的功能特性比较,说不定还能给你目前和将来的应用策划提供一定的参考。
在接下来的每一节中,会首先按照字母顺序一一介绍各个类别,后面还附上了其目前( 在本书撰写时) 所占App Store中活跃应用的比例,数据来源为148apps.biz 。
1. 图书(大约13%)
目前的前3 名乃至大部分前20名付费应用都是儿童图书,有专业讲解员的朗读和一流水准的插画( 其中往往拥有堪称范本的高品质图片,可供借鉴或模仿) ,通常你只需购买一份许可,就没有任何额外的付费功能特性了。这些应用一打开就已经完整地呈现在用户的面前,有时甚至还附带一些简单的游戏,比如故事中的角色会出些谜题,如图4-7所示。
在免费应用方面,许多图书类增强应用,比如iBooks 、Kindle 和Audible都排名靠前。其中还有一些其他类型的应用,叫做图书&集市&,其实就是图书导航中心( 例如,提供一些特别的分类),供你从中选购。
以下是本类别中目前比较流行的特性/功能:
其他附加活动
多种模式(比如手动阅读或自动翻页)
阅读时录制语音或儿童语音
阅读时可收藏
阅读时,单击出现趣味事件
朝麦克风吹气以触发事件
图书应用:
采用仓库式的付费方法,购买经销商的其他图书
访问海量藏书
购买之前试读样章
深度搜索功能
获取免费图书
通过Facebook或Twitter实现社交网络的&好友正阅 读&提示功能
标准章节导航、书签
字体和阅读风格
通过AirPrint打印
下面这些是目前或将来可能实现的想法:
与学校/可能的课程捆绑销售
2. 商业(大约4%)
由于这一类别中含有数百种不同类型的应用,因此我们无法列出完整的功能特性表单,而是给出了一些在&商业&类应用中常见的功能:
用摄像头扫描
打开/编辑标准文档类型(Word 、Excel、PowerPoint 等)
日程安排,与网络日程安排账户绑定
联系人列表/通讯录
录音机和听写功能
职位搜索应用
信用卡终端
任务创建器
计算器和换算器
3. 教育(大约9%)
在这一类别中,不同应用之间的差别依然很大,所以下面列出的是&教育&类应用中最常见的一些功能。早教( 如学前教育)应用在此类别最流行的前几百名中非常普遍。
下面列出了此类别目前较流行的应用/功能:
星图/天文学
学前教育活动:
语言/外语基础
脑筋急转弯应用
大部分学校/ 大学的科目:解剖学、艺术、地理学、数学、化学
支持各学科的(教学用)抽认卡
4. 娱乐(大约11%)
&娱乐&类别就像是个大杂烩。其中有游戏、工具和与&商业&有关的东西。这些应用中很大一部分( 也许除了游戏或者看电影/ 电视的应用之外) 都算是一次性的临时用品&&也就是说,玩一会儿就再也不玩了。
下面列出了此类别目前较流行的应用/功能:
休闲游戏,或者只需要很短时间的游戏( &口袋上帝&、&笨蛋测试&)
新奇/恶作剧应用(会说话的动物、算命)
照片特效(变老人、变僵尸,等等)
电影/电视观看应用(Net fl ix、Hulu、HBO)
自定义应用(Car Builder、Gun Builder)
视觉应用(夜视、闪光灯)
5. 财务(大约2%)
在这一类别中,除了一些从其他类别( 比如说&娱乐&类别)混进来的应用之外,大部分应用都围绕着同一个目的&&跟踪个人财务状况,如图4-8所示,这里有许多应用都提供了非常棒的制图/ 绘图能力,所以,如果你正计划制作与之类似的应用,就可以将其作为标准功能特性包含在内( 算不上什么真正的卖点)。这种应用的视觉表现越好,就越受欢迎。
下面列出了此类别目前较流行的应用/功能:
移动银行( 由银行和其他贷款方直接提供)
财务类网页应用绑定(Mint、雅虎,等等)
股份单/ 投资管理和跟踪工具
财务计算器( 贷款、利息,等等)
信用卡接收器
下面是一些目前或将来可能实现的想法:
动态图表/情景模拟
将数据以更友好的方式呈现出来的新方法,并将iPhone的手势功能运用在这种呈现方法中
6. 游戏(大约16%)
一款游戏要想在App Store中取得成功,其游戏玩法就必须首先从根本上实现用户友好性。而且,还必须能够将游戏时间缩短,不过,也可以像你在角色扮演或者冒险游戏中所看到的那样,让玩家在较长的游戏时间里享受到更多的特性和功能。但毕竟这都是些移动设备,一般来说,无论玩家寻找的是什么应用,都希望能速战速决。
如果你可以在游戏中融入些幽默感,就更有可能在休闲市场中取得成功。这些幽默并不一定得是闹剧风格的,但娱乐、有趣和幽默往往都相伴而行。你要认真对待游戏玩法,但可不能严肃对待游戏本身。
下面是&游戏&类别中目前总体上较流行的特性/功能:
在&免费&应用中提供付费升级,实现货币化和微交易
利用iPhone 的控制方法,如触摸/ 手势、倾斜/ 加速计和陀螺仪
社交集成功能,如通过Facebook 连接获取成就、Twitter 、与好友竞赛、与好友/网络分享以及排行榜(本地/全球)
即使是传统二维(2D) 游戏也可以采用3D环境
集成第三方社交应用,如Game Center和OpenFeint,添加好友和社交成就
在图4-9所示的市场趋势中可以给你带来许多启发。
现在,让我们将4-9与图4-10所示的付费应用排行榜做个比较。
这就说明,真正能长期实现盈利的应用都有集成应用内购功能的趋势,以从中持续盈利,而不是光靠一次性收费。也许你可以开发出一款超流行的游戏,但是,除非具备了持续盈利的来源,否则通常都会在最佳盈利榜单上名落孙山( &愤怒的小鸟&就有应用内购功能) 。你只要看看那些大规模流行的多人在线电脑游戏,以及与之有关的流行潮流就知道这一招有多管用了。
我们可以预见到,亚洲方式将成为目前的趋势,虽然西方人还需要过一段时间才能适应。具有微交易和游戏内购功能的&免费试玩游戏&(Free-to-Play ,FTP)以及几乎所有游戏都集成了的社交游戏玩法都将会成为下一波潮流,而且现在就已经初露端倪。
在&游戏&类别中,让我们继续深入研究一下其中的细类。
(1)& 动作游戏
玩家在动作游戏中的表现很大程度上取决于其敏捷程度。就这一点而论,对真实物理( 适当采用3D技术) 和iPhone 控制方法(轻点、滑动,等等)的大量运用就是动作游戏的主要特点。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
物理引擎的运用( 如在&愤怒的小鸟&和&口袋上帝&中的那样)。
iPhone 触控方式的大量运用,包括手势、甩动、倾斜,等等,如图4-11 所示。
在&动作游戏&子类中,画面的意义更为重要,因为你的游戏必须要么具有独特的视觉风格,搭配反应非常灵
敏的游戏玩法( 如&涂鸦跳跃&) ;要么,如果是一款像第一人称射击游戏这样的专业作品,就必须有超出平均水准的画质,才能脱颖而出。图4-12 展示的是一款在2011年发布的射击游戏。这一子类中的游戏也会更多地采用3D关卡,以提供身临其境的游戏体验。
竞争性强的多玩家模式( 如&原型&、&战地:叛逆连队2 &(Battle fi eld: Bad Company 2)和&真人快打3 &(Ultimate Mortal Kombat 3))。
距离游戏(也就是在游戏中你要尽可能达到最远的距离)。
(2)& 冒险游戏
许多&冒险游戏&都和&动作游戏&很相近,不过一般来说,前者更关注于剧情和角色的走势。这种游戏的重点并不在于近乎抽筋的快节奏游戏玩法,而往往将使用角色能力作为游戏主题。
在&冒险游戏&类别中,跨类别应用的数量也是极其庞大的,这也是个类似于&娱乐&类别的大杂烩。从传统角度看,像&时尚女魔头&(Fashion Story ,打造一家时装店) 和&开发动物园&(Tap Zoo ,建立一家动物园) 的&模拟&元素要比&冒险&元素更多,而&不朽的神迹&(Eternal Legacy)这样的游戏则更适合划为RPG(角色扮演游戏) 类型。不过,既然你能够选择两种类别,那就自然会发生这样的情况。
当我们更深入地观察这一子类时就会发现,几乎没几款名列前茅的游戏能够称得上是传统的&冒险游戏&,这也是为什么在这一类别中,普遍存在一些跨类别应用的原因。这样的子类简直已经失去了划分的意义,许多游戏都完全可以作为次类别。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
更偏向于剧情方面的3D动作/冒险游戏
&模拟类&游戏(具有自定义功能或创建世界)
动作元素较少
具有渐进式关卡的街机类游戏
(3)& 街机游戏
来到这个子类寻找游戏的玩家一般追求的是较少的动作元素、较短的游戏时间、渐进式关卡或者在重复的游戏内容中尝试获得更高分数的游戏体验。和&冒险游戏&一样,这里也有许多跨类别的游戏,不过,它们往往都具有某种形式的&动作&或者灵活操作的元素。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
简单的物理游戏(比如&愤怒的小鸟&)
(4)& 桌面游戏
在这一子类中,你可以看到各种类型中最正宗的传统游戏,只不过它们现在都以电子化、iPhone化的形式呈现给玩家了。在所有排名靠前的游戏中,除了可能有几款名列前茅的&智力游戏&/&文字游戏&外,几乎再没有跨类别的作品。
另一个有趣的地方是,在这一子类中,很少能看到应用内购功能,就算是那些排名靠前的游戏也一样( 参见图4-13)。也许这是值得关注的趋势。
下面列出了本子类中目前比较流行的特性/功能:
传统桌面游戏
下面列出了目前或者将来可能实现的想法:
带有应用内购功能的桌面游戏,包括购买场景/ 游戏板/游戏空间
可自定义的桌面游戏组件
可升级的(而不是固定的)游戏空间
(5)& 扑克牌游戏
除了部分&娱乐场游戏&(Casino) 之外,这可以算是另一个鲜有跨类别游戏的子类了,这一点都不令人惊讶,毕竟这个子类的名称就已经指定了扑克牌。有意思的是,大部分盈利最大的应用( 与&桌面游戏&子类中的恰恰相反) 实际上都带有应用内购功能。像Zynga Poker、&德州扑克&(Texas Poker) 和&赌场扑克王&(Card Ace: Casino) 这样的社交竞技游戏都榜上有名。
下面列出了本子类中目前比较流行的特性/功能:
社交竞技集成
Game Center和OpenFeint插件
由于玩的是扑克,因此表现形式的价值较高。重点主要放在背景、商标和按钮上
此类游戏最好不要使用标准的iPhone GUI 图形,因为这么做的难度太低了
(6)& 娱乐游戏
你能在赌场中找到的游戏( 扑克、角子机、电动游戏角子机、赛马和下注) ,这里都应有尽有。如图4-14 所示,其中集成了大量社交内容,毕竟与真人共同游戏要比对抗人工智能(AI) 有趣得多。最畅销的应用大都具有应用内购功能,然而最受欢迎的付费应用却没有该功能。
下面列出了本子类中目前比较流行的特性/功能:
社交竞技集成
与其他玩家在游戏内进行聊天
游戏模拟赌场体验
普遍采用应用内购功能(如游戏筹码)
下面列出了目前或将来可能实现的想法:
通过应用内支付功能自定义头像
在名列前茅的作品中并没有多少模拟电子游戏角子机的游戏,这是个赚钱的好机会,因为赌场里到处都是这些玩意
(7)& 骰子游戏
这一子类与&桌面游戏&子类颇为相似,也有大量的跨类别游戏,其中也有一些&娱乐场游戏&( 特别是需要掷骰子的游戏) 。这一类别与&桌面游戏&类似的另一方面是,在最佳盈利或者最佳付费排行榜上的游戏大都没有应用内购功能。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
除了一些预算充足的游戏( 比如名列前茅,来自美国艺电公司的&家庭骰子游戏&(Yahtzee Adventures))外,许多游戏的画面都低于平均水平
与好友一起游戏
通过传递设备进行本地多人模式游戏
学习赌场里玩双 骰子的方式
掷 骰子扑克游戏
与第三方社交解决方案集成,如Game Center和OpenFeint下面列出了目前或将来可能实现的想法:
在这一子类的榜单上,并没有多少独树一帜的新颖游戏,而大部分都是些非常知名的骰子游戏。如果将人们尚不熟悉,但比较流行的骰子游戏潮流带入这一子类,可能就会得到较大的发展空间。
借鉴目前流行的 骰子类桌面游戏,或者干脆买下许可权,将其带入这一子类,寻找成功的机会。
(8)& 教育游戏
&教育游戏&(Educational) 子类比较丰富,名列前茅的有许多供婴儿、学龄前儿童和小学生玩的游戏。其中也有一些例外的休闲心理健康游戏,比如Luminosity公司推出的&脑筋急转弯&(Brain Teaser),这是出现在排行榜上少见的几款带有应用内购功能的游戏之一( 而且还是订阅制的) 。在智力测试、心理评估以及休闲类烹饪游戏上,这个子类与&娱乐游戏&类别有所重叠。
下面列出了这个子类中目前较流行的特性/功能:
促进心理健康
婴儿的第一款学习游戏
学前儿童、小学生
模拟水族馆
解谜、冒险
下面列出了目前或将来可能实现的想法:
除了一些例外( 特指预算较充足的开发公司) ,画面质量总体上并没有一些其他类别高。如果创作出高品质画面的智力测试/ 谜题游戏,就可能会有较大的发展空间,也许为年纪更小的玩家还可以提供订阅制的方案。
可以在应用中融入基于网络的教育进度跟踪。
可以提供成就分数系统,供玩家自定义在线人物。
(9)& 家庭游戏
这又是一个大杂烩式的子类,与&模拟类&建造世界的游戏、娱乐竞赛类型的游戏、以数字方式全新呈现的老游戏( 如乒乓球、滑雪球,等等) 以及其他自定义游戏都有着很大程度的重叠。由于本子类中自定义游戏非常普遍,因此应用内购功能的利用率也很高。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
邀请好友观赏你的创作
用真实货币购买应用内的交易货币以加快游戏进度( 如&蓝精灵村庄&)
通过应用内购功能解锁更多自定义选项
(10) 儿童游戏
虽然&儿童游戏&子类与&教育游戏&存在一些重叠,但在这一子类中的儿童游戏更多地偏向于定制性,动作/ 冒险的游戏元素较少。这并不意味着它们只适合婴儿和学龄前儿童,青少年也是其受众群体之一。在这一子类中,以女孩子为目标群体的游戏也很普遍,比如&开心宠物商店&(Pretty Pet Salon,如图4-15 所示) ,这是一款盈利颇丰、成人风格的商业模拟游戏,主题更倾向于吸引女生的喜好。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
商业运作、成人风格的角色扮演
与好友共同游戏
(11)& 音乐游戏
本类别中所有最佳付费应用和最佳盈利应用都具有应用内购功能。这一子类中也存在一些与模拟/ 自定义/ 时尚游戏相重叠的部分。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
节奏( 比如&吉他英雄&(Guitar Hero)/&摇滚乐队&(Rock Band)这样的类型)
摇滚明星逸闻
&节奏击打跳舞&游戏(虚拟人物跳舞)
通过应用内购功能购买附加音乐和自定义插件
时尚/风格自定义(让人有点意外的那种)
(12) 智力游戏
这个子类相对而言更集中一些,但也是个大杂烩,汇集了来自&文字游戏&、&街机游戏&、&冒险游戏&、&教育游戏&、&策略游戏&和&家庭游戏&中与之相符的作品。之所以说它集中,是因为大部分耗时较短的&街机游戏&都可以算作&智力游戏&。在这一子类中,有许多独树一帜的游戏都登上了排行榜,而且不断会杀出新的黑马,这种情况在&扑克牌游戏&子类中是很少看到的。看来这一类别对新颖的游戏风格有更高的接受度。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
脑筋急转弯
第三方社交插件,比如 Game Center 和OpenFeint
统计数据跟踪,高分排行榜
一些独树一帜的应用程序会在解谜中运用iPhone 的控制方式,如倾斜、滑动等
简短的关卡设计
容易被接受和喜爱的独特的游戏玩法风格
大量运用物理原理( 如&愤怒的小鸟&和&糖果怪兽&(Cut the Rope))
(13) 赛车游戏
在iPhone上,要想制作一款赛车游戏其实挺有难度的。首先,这种游戏需要精准的控制,同时需要强大的3D引擎和令人惊艳的美工,而那些预算充足的竞争对手在这方面可一点都不会手软。除此之外,这些游戏大多数都是按照菜单方式进行的&&说实话,这一点非常令人失望。像&SSX3&( 一款极限滑雪游戏,有着创新的导航系统) 这样的游戏到哪里去了?( 以赛车为例) 走进车库,发动引擎,然后立刻开到附近的街道上参加比赛,这样的体验又在哪里?这个类别中蕴含着大好良机,只不过你必须将游戏规模减小,采用俯瞰视角或涂鸦风格。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
运用倾斜、陀螺仪和加速计
创新的赛车概念( 割草机、高塔速降、跳卡车、飞机竞速等)
普遍采用3D关卡设计
独特的车辆和物件
运用不同的视角
(14) 角色扮演游戏
要说哪个类别的游戏最喜欢提供应用内购功能,答案一定就是角色扮演游戏,参见图4-16)和模拟游戏。游戏时间越久,你的投入和收获就会越多,所以玩家自然而然地会愿意在游戏里花点小钱。这一子类中的游戏所消耗的游戏时间是最长的。你可以从中找到许多与模拟类游戏重叠的部分,而且所有游戏中最有深度、最复杂的往往就集结于此( 参见图4-17),需要玩家通过斜度极大的学习曲线才能掌握要领。正如之前所指出的,由于大部分开发人员已经开始考虑到i- 设备平台的特点,将游戏&休闲化&,因此这种复杂化趋势已经有所缓和。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
教学关卡的使用
通过应用内购功能,用真实货币兑换游戏币,从而升级
普遍运用替代型操作方式进行移动,比如在屏幕上显示操纵杆
角色的升级
定制性(游戏内的角色、武器、头像)
模拟世界的建造
(15) 模拟游戏
如图4-18 所示,只要看一看前20名的应用,就能大致明白,这一子类中的应用是如何实现盈利的。没错,答案依然是应用内购功能。和其他类别一样,在付费游戏分类中,具有应用内购功能的应用要少得多,而在这一类别中的前300 名应用中,也表现出了这种规律。如果你创作了一款付费应用,消费者就不太愿意通过应用内购功能继续消费和升级了,这就是目前的趋势。虽然也不乏有一些例外,但从商业模式的角度讲,这样做的风险太大了。
从子类整体的角度看,除了少数&体育游戏&和&角色扮演游戏&的应用之外,&模拟游戏&中并没有多少来自其他类别的应用,反倒会渗透到&策略游戏&这样的次子类中。有意思的是,&蓝精灵村庄&虽然是一款经典的模拟类世界建造游戏,但却并没有选择进入这一类别。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
世界建造的定制性
在&免费&游戏中,应用内购功能极其普遍
完整的运动游戏模拟
商业管理模拟游戏
Facebook 好友和Game Center之类的社交集成
(16) 体育游戏
这一类别与&赛车游戏&和&街机游戏&有所重叠,因为它们的主题都是运动类型或比较宽松的娱乐类型。不过,其中大部分游戏都以体育运动为主旋律,从完整的模拟游戏( &老虎伍兹巡回赛&(Tiger Woods PGA Tour)和&FIFA&) 到休闲游戏( &轻击高尔夫极限版&(Flick Golf Extreme)) 应有尽有。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
既有硬派体育模拟游戏,又有非常休闲的短时间游戏
游戏内的聊天功能
对iPhone 的控制方式和手势操作的常规运用
物理引擎的运用
那些还没有被游戏化的体育运动,不管是极限运动还是休闲游戏,甚至是那种搞怪运动( 我立刻想到了&啤酒乒乓球&(Beer Pong)),一定能在这一类别中找到生存空间。
(17) 策略游戏
传统而言,在PC和家用机平台上,&策略游戏&类型会更偏向于专业硬派级游戏,不过,在App Store中却并非如此。在这一类别的榜单上,名列前茅的都是一些诸如&植物大战僵尸&(Plants vs. Zombies) 的休闲游戏、塔防类游戏( &坚守阵地&(Fieldrunner)曾荣登榜首)以及模拟游戏。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
模拟/世界建造/商业模拟类游戏
塔防主题游戏
游戏内的聊天功能
一些智力游戏
社交集成、第三方应用,比如Game Center和OpenFeint
(18) 小游戏
这又是一个游戏更为集中、没有多少跨类别应用的子类。反倒是由于其&小游戏&(Trivia)的主题,这儿的游戏更容易渗透到其他合适的子类中,比如&体育&( 体育竞猜) 或&家庭游戏&(像电视游戏节目那样的谜题游戏)。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
许多流行的游戏节目都出现在这里( &猜价格&、&一掷千金&(Deal or No Deal) 、& Jeopardy&、&财富之轮&(Wheel of Fortune) ,等等)
如果游戏并没有得到正式许可,那么往往在画面上的表现都会低于平均水准,即使是那些榜上有名的应用也是如此
加入了应用内购功能,就等于可以获取更多游戏内容/ 小游戏
通过传递设备进行本地多人游戏
与好友共同游戏,在线比拼
高分/排行榜
Game Center和OpenFeint的第三方社交集成
永不重复的谜题
心理健康游戏
(19) 文字游戏
这里有些来自&家庭游戏&和&桌面游戏&子类的跨类别应用,不过,你在这里所找到的大部分应用也都是紧密集中的。表现最棒的应用大多数都能让玩家与好友共同游戏,或者在网络上与其他人直接比赛。
下面列出了本子类中目前较流行的特性/功能:
多游戏同时进行
便捷地/立刻与对手匹配
轮到你的回合时推送通知
游戏内的聊天功能
争夺时的摇晃功能
内含多种文字游戏
文字搜索、纵横字谜、变位字谜
有许多独特的文字游戏,能发明出新的作品
7. 健康与健美(大约2%)
在这一类别的最佳应用中,你可以看到一些独特的方法,通过简洁的图形和图表以及风格独特的按钮,将你的健康状况呈现在眼前。在熟悉了其中的一些功能特性后,你就会发现这一类别的多样性并不大,所以,能够击败其他应用拔得头筹的应用往往都是在画面上取得了优势。其中的特定目标应用( 如卡路里计算器) 也同样很多,另外还有些全能型养生应用,其中可能也内置了卡路里计算器。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
减肥应用/跟踪器/目标设定器
集成地图/GPS
卡路里计算器
营养数据库
健身计划( 如跑步、负重训练、伸展,以及腹肌/ 身体特定部位的训练)
进度图表/健身历史
健康食谱索引
应用内的视频演示
8. 生活(大约8%)
这一类别也是个大杂烩,你能在家中或附近地区做的任何事情都能划归此类&&烹饪/ 订餐、购物、驾车、互联网搜索、旅游等。这也是个相当受欢迎的类别,占所有应用中8%的比例。进入这一类别的客户所需要的是帮助他们完成日常事务的提示和小型助手应用,以及购物助手。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
查找优惠券
烹 饪/食谱
iPhone 壁纸
查找本地驾车目的地
9. 医疗(大约2%)
此类别最受欢迎、最畅销的应用中大量运用了应用内购功能,而且价格往往相当昂贵,大都采用了订阅或模块模式。不过,此类别中的大部分应用都并不具备应用内购功能。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
通过订阅制的方式,访问最新的医疗资源
补充处方/处方跟踪器
药物参考指南
草药和替代疗法
声音/睡眠增强器
性爱知识/提示
供学生/护士使用的医疗问答
解剖学和其他身体系统教学指南( 如提供3D模型和旋转功能)
特定疾病的指南和信息
10.& 音乐(大约4%)
称霸榜单的是流媒体和收音机应用,另外也有一些混音和DJ应用。它们一般会通过应用内购功能提供新歌曲之类的插件包,因此在这些流媒体/ 收音机应用中就无须添加广告了,有时你也能看到售价高达99美元的专业音乐插件。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
流媒体音乐应用(Pandora 、Rhapsody)
收音机应用(AM/FM)
音乐工具( &吉他演奏家&(Guitar Tabs Pro) 、&钢琴家&(Virtuoso Piano))
简单乐器模拟(&Ocarina&、&口袋吉他&(PocketGuitar))
音乐识别器
人声转换器/调制器
铃声制作应用
社交音乐分享(&Shazam&)
观赏音乐视频
11.& 导航(大约2%)
这一类别虽然可能与&工具&、&效率&和&生活&类别有所重叠,但在地图方面却非常集中,能够帮你指路。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
语音GPS 导航应用(主流品牌的价格都比较昂贵)
实时交通流量
来电位置搜索
与好友/家人分享位置
集成谷歌地图(Google Maps),进行全球导航
位置跟踪器
特定地区的方向指示和地图(如纽约地铁)
海洋图(如有关潮汐、洋流和风的气象预报)
特定城市的地图和感兴趣的地点
交通报告器
GPS 数据统计(速度、旅行距离、海拔)
通过应用内购功能提供更精确的GPS 跟踪
12.& 新闻(大约3%)
这是一个非常直接明了的类别,与其他类别没有多少重叠,应用内购功能也不常见。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
警用扫描仪(全球和地区)
网络新闻站点(如Reddit)
无线电新闻广播
特定的本地新闻广播
游戏/技术新闻
RSS 阅读器
新应用的新闻和目前的评论
订阅喜爱的播客更新
一些社交集成功能,或者将新闻发布到Facebook/Twitter上
给好友发送电子邮件的链接
内置网页 浏览器
13.& 摄影与录像(大约2%)
大部分应用都具有某种类型的编辑和分享功能,你也能看到一些来自&娱乐&类别的应用( 如照片比较器) 。应用内购功能的目的主要是提供附加滤镜/工具以编辑你的应用。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
照片编辑:
特效/滤镜/插件效果
将新图片上传到Facebook 、Flickr、电子邮件中
影片编辑:
手势控制(滑、捏,等等)
滤镜覆盖效果
14.& 效率(大约3%)
这又是一个包罗万象的类别,你可以从中找到各种不同类别的应用,尤其是&工具&、&生活&和&教育&。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
待办事项列表
计划表/日历/提醒
聊天客户端
办公室应用(文档、电子表格、演示文档)
复制/粘贴应用
下载管理器
做笔记,包括音频录音机
扫描仪( 利用摄像头) ,并带有扫描图像的分享、电子邮件和传真功能
清单(购物、管理)
为大部分应用推送通知
与家用计算机同步
15.& 参考(大约4%)
&参考&是一个较为集中的类别,榜上有名的应用大都没有应用内购功能。当你沿着排行榜往下看时,就会发现许多专门的指南,内容涵盖了几乎所有流行文化中人们津津乐道的东西( 游戏、新闻、星座,等等) 。这一类别对于功能性的偏重要胜过视觉表现形式。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
搜索工具(包括网页搜索、手机搜索和维基百科搜索)
字典( 包括语音发音、摇晃产生随机字词、每日一词,以及与好友分享新词汇)
圣经应用,带有搜索功能
词汇生成器
名言(可以通过Facebook 、Twitter 、电子邮件等分享)
百科全书( 除了基于网页搜索的应用之外,都比普通的百科全书更加特定于某一方面)
16.& 社交(大约2%)
目前最佳盈利应用的前20名几乎都支持应用内购功能。另一个值得注意的地方在于,许多应用都起了个机灵、抽象的名字,尽可能吸引客户的眼球和钱包。其中一些例子包括ooVoo 、Piictu 、Skout 、WeeMee、Grindr 、Omegle、Tapatalk 、Facely 、Fring、Tumblr和Viber。这些例子都排在前20名中,而且在榜单后头还有许多类似的应用。
下面列出了此类别目前较流行的特性/功能:
目前最流行的网络社交站点旗下的应用(Facebook、Twitter 、Skype,等等)
支持Facebook/Twitter的应用
头像创建器,带有分享和应用内购功能
文字信息/短信(SMS)/ 彩信(MMS)
约会软件( 包括寻找附近人群的地理定位功能和档案功能)
专业在线简历网站(LinkedIn)
17.& 运动(大约3%)
你可能以为这一类别下面有许多体育游戏,但事实并没有你想得这么简单。你反而会发现许多神奇的联队分析器( 而非联队本身) 和偶尔可见的狩猎游戏。其中有大量体育新闻应用,尤其丰富的是运动提示和指南( 比如高尔夫) ,有些应用还能在运动项目中祝你一臂之力(如&球速测试&(Pitch Speed Test)和GPS 高尔夫球场助手) 。目前,这一类别中的大部分应用都没有内置购买功能。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
无线电体育转播
GPS 高尔夫应用( 包括测距仪、特定球场、记分卡、游戏分析、统计数据跟踪和卫星数据)
重大体育赛事日程表
体育新闻视频和看点
运动训练(例如,高尔夫)
利用内置摄像头进行高尔夫赛事分析
18.& 旅游(大约6%)
&旅游&类别中名列前茅的大部分应用都是评论和评分类应用,另外还有一些旅游搜索引擎。在这一类别中,几乎没什么应用具有应用内购功能。当你顺着排行榜往下看的时候,会找到些特定旅游景点的指南和地图。你也能在这里看到来自&生活&和&导航&类的其他应用。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
旅游元搜索引擎,如&KAYAK&(从多个来源汇集数据)
观点/ 评论/ 评分应用( 如Yelp 、Urbanspoon、TripAdvisor)和GPS 定位器
受欢迎景点的旅游指南
航班跟踪器( 此类应用可以检查大部分航班的飞行状态,并寻找替代航班)
旅游指南和旅游计划工具,如TripIt
为主流航空公司定制的应用
特定城市的地铁系统应用
语言翻译器
19.& 工具(大约6%)
&工具&类别就像是&娱乐&版本的&效率&类别,其中有许多来自&效率&类别的跨类别应用,也有来自于&生活&类别的。这是个彻头彻尾的大杂烩,包括各种新奇应用、效率应用,以及一些专门满足生活中某些小小的特定需要的应用( 例如,&狗哨&(Dog Whistle))。在这一类别中几乎看到不到应用内购功能。
下面列出了本类别目前较流行的特性/功能:
各种各样不同功能应用的合集( 例如&应用工具箱&
&&&& (AppZilla) ,如图4-19 所示)
摄像头缩放应用( 随着新一代iPhone 技术的推广,已经过时了)
条形码扫描仪
照片编辑器
网络搜索引擎(如Craigslist)
密码安全应用
20.& 天气(低于1%)
这个类别中的活跃应用数量是最少的,原因可能是它与&工具&太过类似了。你将会在接下来的描述中发现,这一类别完完全全就是有关天气的,很少会出现来自其他类别的应用。在&雷达&(Radar)子类中,有些应用提供了应用内购和提醒功能。
下面列出了此类别目前较流行的特性/功能:
恶劣天气通知/提醒
流行的天气新闻来源( 如The Weather Channel) 提供的捆绑应用
天气雷达,带有不同地图风格
您对本文章有什么意见或着疑问吗?请到您的关注和建议是我们前行的参考和动力&&
您的浏览器不支持嵌入式框架,或者当前配置为不显示嵌入式框架。

我要回帖

更多关于 安全风险告知书 的文章

 

随机推荐