火影忍者终极风暴革命革命的一些问题

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火影忍者究极风暴革命键盘设置 如何改键
时间: 19:01 |来源:网络|
作者:阿务|点击: 1832
  一大堆火迷在玩这款游戏的时候是没有专门的设备的。在电脑上一个键一个键的尝试实在是太辛苦了。下面小编就来帮大家解决火影忍者究极风暴革命键盘设置的问题。 
  首先要打开游戏目录下的设置程序:NSUNSR_launcher.exe里面改选第二个然后右边选keyboard。然后再按照下面的步骤更改就行了。 
  一、按键设置是按照个人喜好调试的,这里以我的设置为例
  Start,back(开始,后退)也可以理解为确认和取消。
  二、Y启动查克拉用来增强其他三个键的效果。(也有人叫爆气)
  A是跳跃的,连按两下会向敌人冲刺
  X远程攻击,手里剑
  B是普通攻击,一般Y+B是放技能。YY+B就是终极技能了。(注意终极技能如果打不着人就进入查克拉空白期了)
  三、left back,right back 是在用于团队作战时,可以召唤队友的,比如鸣人如果召唤帮手的话一般就是佐助,小樱(队伍能量值积满了以后,YYY+B可以释放团队技能,非常的炫哦)
  left trigger是替身术
  right trigger是可以防御的按键
  四、四个移动方向,没什么好解释的
  五、小编喜欢放一些用来阻碍敌人冲刺的刃具。这几个键就是放刃具和药物的了。
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《》作为系列第三部作品各方面更加完善的同时,还在E32013展会公布了的加强版《》,在今冬登录PS3/X360以及PC平台。收录之前所有DLC增加了全新的剧情,改进了画面。更加丰富的内容就在今年冬天与我们玩家见面啦。人物分析分析完三个派别,那就在分析战斗系统之前顺便分析一下人物吧:不建议拿风暴3的MOD进行比较,硬直点之类的和变革的原版都不一样。一、鸣人这个九喇嘛版的鸣人,虽然攻击很炫很闪,但相比先前的鸣人感觉弱了不少,唯一拥有最明显优势的就是第三下连击中有两次判定,对方没把握好时机替身还是会被连。1、连击起手方面,不像先前的鸣人一替身就能攻击到对方了,第一下攻击距离很短,第二下往往才能击中(给对方很大的防守反击空间)2、因为攻击间隙大,一套攻击中好几个反冲点,第二下攻击和第五下攻击后对方能从防守状态直接反冲,这对攻击非常不利3、忍术可以取消,范围相比螺旋丸更大一点,伤害在忍术中依然占优势4、投技和先前没有太大差别,LL技相比以往疾风传鸣人的LL有用多了,远距离可以瞬移到对方身后5、查克拉镖取消了风魔手里剑觉醒九尾状态,查克拉回复很快,各方面都很不错。总而言之主要缺点在于攻击间隙过大给对方很大的反应时间,加之没有风魔手里剑的辅助,使这个鸣人明显比其他疾风传鸣人要更弱(然而角色的强弱在变革中也不再像风暴3那样重要了,楼下会说)。观赏性倒是挺好的,连招酷炫。二、佐助变革之前的风暴系列都是鸣人强势,佐助相比之下不怎么好用(尤其是风暴3里弱成那样的永恒万花筒佐助,不忍直视),变革一改以往鸣盛佐衰的情况,相比佐助反倒是鸣人不那么好用了。可以说在变革里佐助完全是上了不止一个档次。1、连击节奏变快(相比风暴3永恒万花筒,下同),断招方便,替身后起手攻击第一下范围大能够确保命中。连击节奏和起手其实是判断一个人物强弱很重要的一点。2、增加空中忍术。虽然忍术的威力实在不怎么样,而且出手和忍术本身速度也慢。这也是这个版本的佐助唯一不如先前版本佐助的地方,如果忍术还是先前的加具土命就好了。但是不管怎样天照的判定是最强的,可以打掉对方放来的所有忍术。3、LL很好用。这个LL有些bug啊,LL的本身无视飞行道具同时对部分忍术都免疫,同时可以有效牵制对方,虽然伤害很低,但是给对方硬直大,掩护援助进攻很好,让对方无法近身。同时这个LL配合觉醒系效果会更好。4、投技略。没什么明显不同。5、奥义变成远程,命中率提高。觉醒添加觉醒技,不过我觉得有些鸡肋。同时削弱了忍术。破防能力相比风暴3倒是下降了很多,所有蓄力觉醒人物都是如此。想必这也是平衡性的需要。总而言之这个佐助适合强攻,如果算人物等级的话,应该能算S级3、卡卡西该怎么说呢……这个卡卡西相比先前的卡卡西的确霸气了很多,人物大改,连招带入五种属性忍术,可是用了之后发现……好像还是有些花瓶……1、起手依然打不中对方,而且连招前三下有些蛋疼就是断招麻烦而且本身没什么位移,对方一替身很容易就打到,让自己连反应时间都没有,不过第四下连击后有明显改观。下连击第五下有些赖,对方替身攻击了还是会中。2、LL可以吸对方忍术挡对方援助,可是问题是由于不能连招带入,这个还是有些鸡肋……3、投技影舞叶,距离和风暴3的没什么变化,依然很短。4、忍术雷切倒是没太大变化,突袭依然很好用。蓄力忍术雷传,相比风暴3的雷兽走好用多了。即时觉醒和蓄力觉醒觉醒技差不多,L1影分身雷切L2雷兽走,只不过蓄力觉醒下上面两个是x2的。觉醒忍术是神威,对点攻击,不配合些什么基本打不中人,而且即时觉醒下使用忍术尤其不合算,消耗查克拉很多威力还一般(这倒是挺还原漫画的)。影分身雷切可以运用灵活,雷兽走出招慢没太大用。总的来说……除去觉醒后,新的卡卡西看上去虽然很强但并没有想象中那么强。评级的话应该勉强能算A吧。4、机械鸣人看上去好喜感的一个角色……但是用起来要比想象中更好一些。1、连招比较中规中矩,没什么好说的。但是需要注意有两个可以无限连的点,觉醒第三下攻击后也是一个。2、忍术比鸣人螺旋丸速度慢,但是中途还有一次判定,可以转弯……3、投技一般,LL没什么大用(还是无法撼动晓装阿飞最无用LL的宝座的)4、奥义硬直有点大……这个人物比较适合用觉醒型。即时觉醒是伪妖狐外衣状态,技能华丽炫酷,但是除了普攻其实都没有很大用处(忍术看着很屌但是完全的直线),而且只是看上去吓人。真觉醒挺强的,机甲九尾,LL地图炮,普攻和忍术威力大,投技伪尾兽玉但是范围好远!作为一个新人物这个人物的操作性(觉醒系)和观赏性都很不错。
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火影忍者究极忍者风暴革命pc黑屏、程序未响应处理方法
火影忍者究极忍者风暴革命已经在今天登陆PC平台了,然而麻烦的是,不少玩家在运行过程中都出现了黑屏和程序未响应的问题,由于这个问题牵涉的原因比较多,小编目前也只能总结一些比较常见的原因。
  已经在今天登陆PC平台了,然而麻烦的是,不少玩家在运行过程中都出现了黑屏和程序未响应的问题,由于这个问题牵涉的原因比较多,小编目前也只能总结一些比较常见的原因。  火影忍者究极忍者风暴革命pc黑屏、程序未响应处理方法:  首先,检查你的运行库是否完整,DX, .NET4.0 VS2010都要装,游戏目录下面的_CommonRedist文件夹里面是该游戏的必需运行库  其次,检查你的机子是否达到游戏最要求(详细请参考:)  再次,看看安装文件是不是F组的,如果是的话没法装汉化,还原英文  最后,检查一下游戏路径是否有任何非英文字符
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类型: 动作冒险
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该游戏需要安装VC++2010才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始游戏! 游戏介绍游戏名称:火影忍者疾风传:究极忍者风暴 革命英文名称:Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Revolution游戏类型:动作冒险(ACT)游戏制作:CyberConnect2 Co., Ltd.&游戏发行:BANDAI NAMCO Games& && &&&游戏平台:PC/PS3/Xbox360发售时间:日火影忍者究极风暴革命下载是由CC2负责开发、NBGI发行的动漫改编的动作类游戏。万代南梦宫GAME旗下号称“究极”版《火影》新游戏《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution)》官网信息显示本作将于2014年9月份登陆PC、PS3以及Xbox 360平台。配置要求系统: Windows XP or higher处理器: 2.3 GHz Dual Core or AMD内存: 1 GB RAMGraphics: 512 MB video cards Pixel Shader 4.0 (Geforce 8xxx-ATI HD2xxx)DirectX: Version 9.0c硬盘: 8 GB available space安装方法1.下载游戏2.解压缩开始游戏该游戏需要安装VC++2010才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始游戏!游戏操作B――攻击A――跳跃Y――查克拉X――手里剑RB――呼叫支援1LB――呼叫支援2LT――替身术RT――格挡键盘操作设置游戏默认使用游戏手柄作为操作方式,使用键盘进行游戏的玩家请务必先点击进入Controller Settings选项,查看手柄与键盘的各个对应按键,您也可以修改键盘按键以符合你的游戏习惯小编评测作为动漫改编之作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》尽量让游戏的各项设定在尊重原作的同时,让玩家找到更多新的东西。游戏音效方面完全采用动漫原版声优配音,战斗场面火爆程度完全不输于动漫原作中战斗场景,再加上多达到上百个的可控角色,及四种完全不同且独具特色的游戏模式,果然不愧为火影游戏大作。游戏介绍本将拥有三处全新变革,一是玩家可以操作的角色高达100人,二是全新的合体奥义,三是战斗系统的重大改变。小队战的模式分成了三类,分别是:奥义型、觉醒型、援护型,单人战则分为奥义型和觉醒型。三种战斗类别只能选择其一。奥义型可以使用奥义(包括合体奥义)和连携奥义,本作新出的合体奥义能使特定的角色搭配使出合体奥义(如试玩版中的佐助与鼬的“天照 二重”),普通奥义的查克拉消耗改为40%且伤害与前作无明显区别,连携奥义的攻击方式变为让援护先起手冲刺然后自己冲刺,且必须在风暴槽为满值时才能使用。觉醒型则可以在战斗中随时推动右摇杆进行即时觉醒,与前作不同的是觉醒分为即时觉醒和真觉醒,即时觉醒与前作类似,但取消了攻击的惯性以及冲刺的强度,而真觉醒则与原作的逆境觉醒类似,与奥义型一样,真觉醒必须要在风暴槽为满值的状态下才能通过长按查克拉键发动,并且真觉醒期间场地会发生变化。援护型与先前作品小队战模式时类似,不同的是本作前两个类型仅能召唤援助,而援护型是唯一能够发动援护驱动攻击、集气防御、支援射击、奥义替身等援助操作的类型,当风暴槽为满值时能够使用封印结界,对对手造成一定伤害的同时使对手一定时间内无法使用战斗类型的能力(奥义、觉醒),并且封印60%查克拉槽和两个替身槽。需要注意的是本作的援护有体力值,当援护受到攻击时体力值会下降,归零则会阵亡,但在一段时间后又会复活。新增角色本作不仅包罗了先前究极风暴系列四部作品的所有角色,同时也加入了全新的参战角色,新参战角色有如下:漩涡鸣人(九喇嘛模式)宇智波佐助(永恒万花筒写轮眼)春野樱(百豪之印状态)旗木卡卡西(忍界大战写轮眼状态)宇智波带土(碎面具之后)宇智波斑(秽土转生解)宇智波止水千手柱间(秽土转生)千手扉间(秽土转生)猿飞日斩(秽土转生)波风水门(秽土转生)第二代土影第三代雷影第二代水影第四代风影漩涡玖辛奈猿飞木叶丸海野伊鲁卡大蛇丸(晓装)机械鸣人(岸本齐史原创角色)赤砂之蝎、角都、飞段、迪达拉(加入晓组织之前装束)与此同时先前的角色也有的进行了一定程度的更新,加入新的觉醒或者觉醒技能,例如:我爱罗新觉醒为变成一尾守鹤、牙的新觉醒为变成双头狼、勘九郎新觉醒变为操控蝎、佩恩增加觉醒技修罗道与饿鬼道攻击,等等。模式说明本作故事模式方面将于《究极风暴:世代》相同,并无主线剧情,而是以章节故事的形式展开。故事包含三个章节:两个宇智波之章、晓之创立之章、遥远希望之章,三个章节均为原创故事,岸本齐史亲自监制。两个宇智波章节讲述了屠族之前的暗部宇智波鼬与宇智波止水之间的故事,晓之创立章节讲述了佩恩与小南如何在阿飞的指引下一个一个地招募晓成员的故事,遥远希望之章讲述了鸣人母亲玖辛奈与水门小队之间的故事。另外,本作将加入全新的“忍界武斗祭”模式,允许四方战斗,但仅限于1P模式,不能用于联网对战。常见问题有玩家在运行游戏时反应在故事模式中出现白屏现象解决方法:一些笔记本都有双显卡,玩家最好不要使用默认的集成显卡运行本游戏,小编建议玩家将显卡状态切换至独立显卡再进行本游戏,显卡切换的方法为(以英伟达为例):1、在桌面单击右键,在弹出的菜单上选择NVIDIA控制面板2、然后弹出NVIDIA的设置菜单,选择管理3D设置,就会看到全局使用集显或者独显的选项,即“全局设置”选项卡下,首选图形处理器,调处“高性能NVIDIA处理器”保存,那么之后系统执行任务的时候就会使用你选择的显卡了。注意如果游戏时有卡顿现象的,请尝试将你的显卡驱动更新至最新。同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载6.20G1.55G1.80G69.2M同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载8.62G328.9M游戏视频
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