关于魔兽世界6.0要塞的要塞系统。我要是不建要塞会有什么影响?我建了又能得到什么收益?

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WOW6.0要塞系统,不只是农场升级版值得期待
21:39:00 作者:阿斯卡斑 来源:网易游戏频道 浏览次数:0
在《魔兽世界》全新6.0资料片《德拉诺之王》中,玩家的要塞建设将对整个游戏世界造成永久的影响:在要塞中,你可以管理并建造各种建筑,招募工人等等。要塞的布局、外观和所提供的效果都可由你自己定制。&要塞&功能史无前例地为玩家提供了一个真正属于你自己的更大的空间,并且也带来了更多需要玩家自己做决定的内容,比如大量细节管理的内容。
玩家的要塞将和整体世界完美地衔接在一起,根本无需传送门之类的功能 & 当玩家驰骋在德拉诺的战场上时,将可以看见自己雄伟的要塞傲立在远方!
关于要塞系统你可能需要知道的有:
建造要塞时,你将获得一些起始建筑。
城镇大厅是你交互的主要场所,会被自动放置。
所有专业建筑属于小建筑。它们能让你使用工程师追随者来执行任务获得工程学图纸和物品。
宠物栏会有一个能够和你对战的训练师。
大建筑类似魔兽争霸3的建筑。每个建筑都有加成。举个例子,兵营让你拥有更多的追随者。
建筑一开始都是小建筑,可以升级。
一些升级需要购买,但一些升级需要你在世界中找到蓝图。蓝图可能是阵营奖励,任务奖励,随机世界掉落,或以其他方式找到。
专精让你自定义最高级建筑。专精每天可以修改一次,有一定的花费。你可以从3个专精中选择一个。
一些建筑让你给它们分配追随者。如果你找到一个挖矿追随者,他会在你离线时帮你挖矿。
管理追随者是要塞的重要组成部分。
填满地盘来提升你的等级。地盘有多种大小。
追随者可以做任务,打场景战役,地下城或团队副本。团队副本可能需要好几天以及很多追随者。
你可以将追随者放到队伍里,然后派他们去做任务。如果任务和追随者的特性符合,那么你将得到奖励。
当你将追随者派遣到要塞的某个地方,你能在那里看到他。
暴雪嘉年华魔兽世界6.0开发者访谈现场直击
要塞系统:建造要塞时,你将获得一些起始建筑。城镇大厅是你交互的主要场所,会被自动放置。所有专业建筑属于小建筑。它们能让你使用工程师追随者来执行任务获得工程学图纸和物品。宠物栏会有一个能够和你对战的训练师。大建筑类似魔兽争霸3的建筑。每个建筑都有加成。举个例子,兵营让你拥有更多的追随者。建筑一开始都是小建筑,可以升级。一些升级需要购买,但一些升级需要你在世界中找到蓝图。蓝图可能是阵营奖励,任务奖励,随机世界掉落,或以其他方式找到。专精让你自定义最高级建筑。专精每天可以修改一次,有一定的花费。你可以从3个专精中选择一个。一些建筑让你给它们分配追随者。如果你找到一个挖矿追随者,他会在你离线时帮你挖矿。管理追随者是要塞的重要组成部分。填满地盘来提升你的等级。地盘有多种大小。追随者可以做任务,打场景战役,地下城或团队副本。团队副本可能需要好几天以及很多追随者。你可以将追随者放到队伍里,然后派他们去做任务。如果任务和追随者的特性符合,那么你将得到奖励。当你将追随者派遣到要塞的某个地方,你能在那里看到他。
笔者做了简单的归纳和总结:
应该是与四风谷的日歌农场相似,有镜像系统覆盖区域,每个玩家进入后只能看到自己的要塞。
主要设施建筑和装饰物靠解锁,比如铁匠铺、马厩之类。
至于互动性,可能会有。比如要塞主人可以通过组队方式将友方玩家带入自己的要塞等等。
一句话总结就是你要建造属于自己的领地,招募自己的仆从,然后在你下线的时候为你收集一些资源(矿石啦,草药啦),在无聊的时候把魔兽世界当单机来玩,建造自己的家园。
另外,要塞中的一些建筑也不是完全没用当摆设的,比如要塞中的宠物栏也许可以让两只相同种类的宠物进行交配,成功后可能获得史诗品质的小宝宝哦
当你驻扎要塞之后,系统将会为玩家提供一些建造其他建筑的土地(图中的圆点)。这些土地分为大中小三种,分别对应大型、中型和小型建筑,当现阶段的所有空间都摆放上建筑之后,玩家就将开启新的土地,共分为三个阶段。当然建筑也不能随便就建,最多不能超过25个
关于要塞系统,暴雪可做的明显还会有很多,也许要塞系统会成为一剂强心剂来带动魔兽世界。以下内容为玩家猜想:
要塞不能只自己玩,也许还可以互相PK?在占领对方要塞的时候,公会参加进攻的成员会随机得到相应的战利品,或者就在对方要塞里随机拾取战利品,这样才能解决土地欠缺和玩家参与积极性的问题,在这个系统中其实不需要NPC 公会成员被分派属于自己专业的公会任务,完成后即能给公会添砖加瓦,有能提高自己的专业技能。反正我很期待公会要塞保卫战或者攻城战的到来,这才像真正战争!!
我觉得这个要塞系统可以做更好的改进,不要一个人一块地方,最好是一个公会一块地方,大的公会会有更大的地方来修建要塞,要塞可以做很多战争准备,可以发现对敌对阵营的军事措施,比如进攻某LM或BL公会要塞,这个可以是系统随机挑选的公会任务。
你对要塞系统又有什么样的期待呢?
相关报道:
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十城魔兽世界私服魔兽世界6.0资料片要塞不是个简单的家园系统
魔兽世界6.0资料片要塞不是个简单的家园系统
《魔兽世界》6.0资料片中的要塞似乎在逐步的变成德拉诺之王内容的关注中心——我们已经知道并从各种消息构筑出的影像中瞥见它庞大身形的冰山一角。它并不是个简单的“家园系统”,它远远超出我们现在所拥有的日歌农场的规模。
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要塞系统似乎正在逐步变成《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》内容的关注中心——它并非像《》初期的日常任务那般令人感到折磨,而是一种令人愉快的、拥有足够魅力去吸引玩家在各种副本之余消磨时间而不必担心影响他人的全新玩法。暴雪尚未公布一份完整详实的功能介绍,但几个月来不断放出的各种消息足以帮助我们勾勒出它的轮廓,瞥见它庞大身形的冰山一角。到目前为止,我们可以确认的是,要塞系统远远超出当前日歌农场的规模。
国外媒体wowhead专注于从德拉诺之王alpha测试的客户端挖掘一切数据,以使它们得以被展现在光天化日之下,有那么一些信息直观地反映出了那些新特色。虽然没有清晰的图片资料可以揭示出要塞是如何地运作的,但数据挖掘也找到了一些有趣的细节。这让我们难以置信地发现要塞不能被简单地称为魔兽世界版的家园系统,事实上它们看起来可能远—远—不止这么简单。
最直接的一处差异就是要塞的专精,它似乎提供了独特的福利。
展示栏:使你的兽栏能够公开展示额外五头坐骑。
坐骑贸易:一名稀有坐骑商人在你要塞的兽栏中开设了商店。
召回传送门:允许你中断当前任务并立即召回追随者。
猎头:花费10份材料,随机招募一名拥有特殊品质、技能或角色的追随者。
黑石大厨:开启要塞日常烹饪任务。
黑石矿车:有机会发现装满矿石的黑石矿车。
果园:在你的要塞内开辟一座果园,可生产稀有水果。
精致的剥皮小刀:提升你每小时的拨皮效率10%。
搜索宝石:要塞矿井中的矿点有一定几率产出稀有宝石。
群体传送:移除每天第一个需要5名追随者参与的任务的旅行时间。
城市旅行:开启通往除奥格瑞玛和暴风城之外其他城市的传送门。
机械采摘机:可自动收获药圃中的草药。
黑石矿业:未知
暗影之月:未知
此外还包括了我们之前有所耳闻的、属于你的一些追随者。稀有坐骑商人?这会不会是除了在黑市拍卖行竞拍之外的另一种获取稀有坐骑的方式呢?关于稀有水果的想法也是如此的有趣,这可能表明烹饪专业将延续之前令玩家们趋之若鹜的状态。
。通过它我们可以得知其中有炼金实验室,军械库,畜棚,营房,法师塔,工坊,渔夫小屋,珠宝店,药圃,旅店,伐木场,法师塔,兽栏,矿井,修理厂,铭文师之家,宠物小屋,马厩,仓库,裁缝店,熔炉,制革厂,拍卖行以及车间。我们能否同时使用全部的这些建筑是不确定的。如果可以的话,这不只是一个小小的要塞——这几乎就相当于一整个城市坐落在那。而每个建筑都有它们独特的福利,以及,它们的作用不止局限在要塞内——在所有的福利之中有一项甚至还可以增加玩家在德拉诺世界里的坐骑骑乘速度。
这并不是我们通常看到的那种“家园系统”,它甚至完全不像半山的老愚家的日歌农场。它远比这些内容要庞大。仅仅是从alpha客户端里管中窥豹的内容,,一些我们在熊猫人之谜看到的新加入的宠物战斗系统。这一次,我们不止可以同小宠物们一起玩——那样一个完全不会影响到这个游戏自身的外部内容的系统——我们拥有了一个可以通过各种方式以使所处的游戏世界变得更丰富有趣的、完整且可自定义的“内部游戏”。
虽然我们目前还并不知道所有的细节,各种推特上的消息表明我们将很快听到更多有关要塞的内容——我迫不及待想要看到那些模糊的只鳞片爪的内容一起变得无比清晰,完全地展现在我们的面前。
6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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6.0要塞功能面板与建筑
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作者:七曜剑痕)
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魔兽世界要塞建筑收益提高 wow6.03补丁在线修正
关键字:补丁 在线修正
  [提要] 以下是运营团队对最近发布的《魔兽世界》6.0.3补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。
  魔兽世界6.0.3补丁在线修正,其中包括要塞建筑收益提高、团本悬槌堡部分BUG修正等等!
  以下是魔兽世界运营团队对最近发布的《魔兽世界》6.0.3补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。请注意,在线修正并不是万能的,有时候我们仍需要发布客户端补丁才能修正一些问题。今后的若有新的在线修正,我们将继续更新这个列表。
  要塞建筑
  畜棚:提高了产品订单中狂野之血的掉率。矮人地堡/战争工坊:产品订单现在奖励更多的钢铁部落碎片,并提高了追随者强化物品的掉率。角斗士圣殿:角色现在最多能够一次收集5000个破碎骨骼。废品站:从要塞任务获得的回收物资现在应该总是包含一件物品。货栈:“蛮荒之友:成就现在只需要角色获得一个德拉诺的崇拜声望(从3个下调)。货栈(联盟):沙塔尔防御者军需官现在正确地出售需要崇敬声望的天怒战斗宠物。
  德鲁伊综合
  解决了德鲁伊有时可能在进入或离开战场或评级战场时失去飞行形态(并且坠落)的问题。
  猎人综合
  由于灸灼(法师)或守护之魂(牧师)而没有杀死目标时,夺命射击现在也应该正确地重置冷却时间。
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