pe3 2k上r键到底2k14关键键是哪个一个键?

NBA2K Online按键精灵危害性及正确选择能力装 
13:56:53 作者:小===》万花 评论(0)条
  上周,按键精灵彻底的火起来了登录各大论坛的头版,官网论坛也被刷屏。
  我们先来分析下,按键到底能干啥,再说有多大的危害。
  NO. 1 按键精灵到底能干啥呢?
  大多数亲仍然停留在按键精灵只能用来投篮 这点是绝对低级的。
  先纠正一个误区,嗯,论坛上很多人说按键精灵不能假投,这个是错误的。
  按键精灵的启动键和游戏内的投篮键只要不是设置为一个,那假投就是可以滴, SO,老衲总习惯的把一些人说按键不能假投,当作按键党的洗白帖。
  那按键除了投篮,还能做什么呢?
  下面说点劲爆的, 由于某些设计代码,完全说出来,就和给你个脚本没啥两样, 就用描述代替吧。
  举几个简单的例子
  1 一键转身,半转身,连续转身。
  OK 做这个动作,要么在两侧45& 要么在中间,这按键组合 也就3个么。录制,然后保存就可以一直使用。 EAZY。一键各种转身。
  2 内线的各种虚晃单打动作
  这个虚晃,真心不是啥梦幻舞步,自己想。
  3 一键后跳投篮
  这个很好说,我在网通区看到不少了, 尤其适用于SG 呵呵 186 170
  4 后仰。
  这个在这个版本里真心恶心,除非侧盖或者身高的差距太大,否则,同理,适用于SG最合适
  基本上,常用的都在上面了。
  这样看 按键依然是辅助么? 问号 答案自己想。
  NO.2 按键精灵的正确运行机制
  通俗来讲, 就是模拟手动按键时间并复制。
  很多人说按键精灵做不到100%命中,这个是正确的。
  首先 排除游戏的因素,因为有些球就算完美,也不一定进,这个就是投篮失败。
  那剩下的就是网络因素了。
  拿比尔沃克的投篮出手做例子在无延迟的训练场,比尔沃克的投篮出手是5XX毫秒,当然,如果你录制时按照这个打正式比赛的话 ,永远都是出手较早。
  因为正式比赛时,出手需要加上3延迟, 即网络延迟、键盘延迟和服务器延迟。
  也就是说,这个点,不是固定的。
  如何让这个点固定? 按键精灵已经可以做到,自动采集三延迟并补全也就是说。
  高手写的按键精灵脚本,不会单单的是。
  KeyDown &XXX&, 1
  Delay XXX
  KeyDown &XXX&, 1
  这种弱智的模式 以上面比尔沃克举例 应该是。。。关键部分省略 省的秀妞抽我
  KeyDown &XXX&, 1
  Delay 5XX【训练场的完美时间】
  自动返回的三延迟【这个是重点】
  KeyDown &XXX&, 1
  而上面这种三延迟的按键精灵脚本,在无人防守的情况下 命中率相当的可怕,配合SG 那就是&&
  呵呵,这样,按键精灵还是辅助么?
  NO.3 最后说说这属性能力装
  这个不可否认,运行商开发游戏是要赚钱,不赚钱他出啥游戏,腾讯又不是红十字会。
  如何选择正确的加属性方式?
  呵呵,你的人物属性除以2 在10点晋级的时候,选择是最正确的。
  比如,你篮板156 除2 ,78 这是增加4点属性到160 等同单机80的属性,这样的收益率是可以接受的。
  至于卖多少钱,这个老衲真心不去想了。
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