玩什么游戏可以赚钱钱的游戏,这么难吗

全民奇迹赚钱攻略 游戏中怎么赚金币
编辑:kobe
发布时间: 16:17
金币是全民奇迹游戏中的流通货币,玩家在游戏中买红蓝药、强化装备等等都需要用到金币。那么全民奇迹中怎么赚钱?怎么赚到更多的金币呢?
在全民奇迹手游中,金币做为游戏内的流通货币,需要用到金币的地方非常多。游戏内一些日常任务和副本产出的金币仅仅只能购买红蓝药、修理装备等日常开销。许多玩家都叫苦不迭说金币不够用。下面小编为大家整理一下全民奇迹手游中怎么赚钱的技巧吧。游戏内金币的主要来源是通过完成每天的副本、活动、打BOSS、维持在线等,都可以活动一定量的金币,但这些金币仅能维持日常的活动消费。因为每次买蓝都是几十万的,而几十万的蓝不到几个小时就用完了,如果要24小时在线刷怪,那一天消费金币应该接近百万金币,包括修装备等等。这里还不包括装备高等级强化、追加、传承、进阶。想要获得更多的金币,除了每天的日常副本任务,在挂机打怪、副本的过程中也有比较小的机率获得极品装备。这些极品装备可以卖给其他玩家来获得大量的游戏金币。但这毕竟只能凭借运气,运气好的话可以一夜暴富,但是运气不好的话说不定就颗粒无收。想要获得更多的游戏金币,我们在完成每日任务的同时,可以建立许多的小号,用小号的金币所得养大号的日常开销。这是一种比较累的方法,但是也是最有效的赚钱方法。另外一种方法就是做倒爷。在游戏中低买高卖,从玩家手中低价买到一些比较好的装备,再用高价把它卖出,赚取中间的差价,这也是一种赚钱的好方法。做倒爷需要你对市场非常的了解,游戏内大多数商品的定价非常的准确,才可以做到低买高卖。对市场部了解的话只会越做越亏。以上就是全民奇迹中的几种赚钱的途径了,有没有一种比较适合你的呢?另外,想要赚到更多的钱,就需要管住自己的手,如果你自己喜欢乱花钱的话,赚到再多的钱你也会觉得不够用。土豪都是1金1金的省出来的,所以,在赚钱的同时一定要控制好开支。不知道以上的攻略是否对你有所帮助呢?超好玩游戏网将为陆续为你介绍更多的关于全民奇迹手游的相关资讯与攻略。请及时关注超好玩游戏网。相关推荐:
虽然同处一个大陆,但总有区别,在不同的时间、精力下,每一位勇士闯过神秘世界的轨迹略有不同,你是如何加快自己的步伐?.
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Liu Huicheng
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超好玩 All Rights Reserved应届生选一个比较大的互联网公司还是一个小但赚钱的游戏公司好?
怎么没人回答啊。。。再添一个明年要上市的互联网公司,当然这个工资差了一截,我也不太看好。。。
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大一点的,一定是的。首先,你可以学习到绝大多数小公司不执行的职业规范,这将会是你未来职场中很重要的生存技能。其次,你可以以大公司作为你人脉的第一个平台,这也会是你很宝贵的资源田。最后,大公司可以看到资本、政治等等的洗礼,你会知道这行“多可怕”。
  这个问题从五年前我刚实习开始时就有话题讨论至今,还没有一个完美能说服所有人的答案。我承认这是一篇水文,仅能代表我的个人看法。如果一定要选择一个答案的话,我的建议是选择“有发展潜力”的大公司及自己感兴趣的行业。在以“有发展潜力为前提”的基础下,到大公司还是到创业公司并不是最重要的。第一份工作通常决定了你今后3~5年的生活方式。  举几个具体而形象的故事作为例子吧,为了保护个人隐私,我把名字去掉了。  某A君名校毕业后,选择了BAT中的一家做产品经理,做社交相关的产品,基本工资比较高,且工资以每年40%的增幅增长。由于个人点子比较多且在大公司遇到了厉害的技术男,毕业后的第1.5年出来单干,连续创业做旅游社交产品,后来在2014年底~2015年做互联网金融P2P。在接近最火爆的时候把创始股权卖掉给投资人,自己回老家买了套房,目前在一家A股上市国企做智能硬件。国企工作安逸时间较多,于是同时与人合伙开一个"密室逃脱真人馆"。这是一个算是在大公司--&创业公司--&大公司--&创业连环跳的案例,财富积累得是比较快速。  某B君名校毕业后,就在一家创业公司做技术开发。由于学历比较好CEO老板很看重,刚毕业的初期工资是宿舍里同学中topLevel的。但是在一次讨论时一不小心走漏了风声,被主管知道了工资,且B君工资比主管工资差距有些大(&=2倍),于是在公司里冷嘲热讽,B君在公司里要把很多时间精力耗在非技术提高的人际管理事情上。后来觉得没意思,然后就离职到了另一家创业公司。简历上第一家不知名的创业公司那近半年的经历其实在用人单位其实是减分项。在第二家公司工资降了许多,且工资增长比较慢。好处是至少不必为非技术能力可控的事情操心太多。
某C君名校毕业后,就在一家BAT中的一家做技术开发。在初期基本工资并不高,他的工资每年有25%左右增幅增长(还好超过了CPI)。他的理念是不管怎么样在第一家公司要坚持3年以上。还好工作上做的事情有延续性,不会像A君和B君那么刺激。也有一些说得出口的成果,确实为公司创造了价值学到了新东西而非混日子。由于在成熟的大公司机制里呆久了,对公司的文化、价值观、做事方法深入骨髓。他坚信他不会在现有公司一辈子,但是他也不敢贸然行动,离开现有公司体系出来单干或到创业公司去。  上述3个故事浓缩了许多人的经历。如果要排序看的话,你比较倾向于选择过哪位的同学的生活方式?选择的结果或许可以折射出你的最佳答案。人的一生都是在不断做着二元决定,实际上很多人的经历总是相似的。欢迎到微博关注"安全乐谷"并私信说明你的答案。
首先你得进得去,进不去还挑啥
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录手机游戏真的那么好赚钱吗
《捕鱼达人》系列月收入突破4000万,《我叫MT》月收入突破3000万,这样的消息最近频频见诸各大媒体,2013年是手机游戏爆发年,做移动互联网的你要是不搞个手机网游都不好意思跟人打招呼。面对这些坐火箭式的造富神话,没有那个创业者不为之热血沸腾的。手机游戏真的那么好赚钱吗,目前手机游戏创业者的生存情况到底如何?带着这样的疑问IT茶馆走访了成都几家有代表性的手机游戏创业者,意图还原一个真实的手游创业。没有3年以上的行业积累甭做手游Tap4fun是行业内最为熟知的手机游戏企业,也是成都手机游戏领域的代表者,频频出现在媒体报道当中,其开发的手机游戏《银河帝国》在海外很多地区的排行榜上都很靠前,月收入已经超过千万,公司还在急速扩张当中。在公众的眼中都会认为以前名不见经传的小公司突然之间成为明星企业,就是得益于手机游戏这个大趋势。诚然,大趋势固然起到了很重要的因素,但是在IT茶馆走访熟悉tap4fun创业过程的人中得之,其创始人杨祥吉以前就在国际知名的手机游戏开发公司gameloft任项目经理,而其早期的创始团队成员都来自于这家公司,核心团队至少有5年以上的手机游戏开发和运营经验,同时又因为gameloft工作过的原因,一开始创业就具有全球视野,直接盯着全球市场。即使有了资深的行业经验,创业过程依然并非那么坦荡的,tap4fun最早创业最艰难的时候公司只剩下三人,转型做手机游戏之后的第一款游戏《海岛帝国》同样没有获得成功,但这些都为《银河帝国》的成功做了扎实的铺垫,那些认为tap4fun完全是撞大运才成功的人只看到了他们现在的风光,却不曾了解这段路程的艰辛。“没有3年以上的手机游戏开发经验,想要做成很难”,另一家手机游戏创业者这样告诉记者,他自己在手机游戏行业已经工作了5,6年,目前创立的企业开发出一段休闲类手机游戏产品,已经在IOS上线,每天的充值量在2万以上,他说,目前还在测试阶段,很多数据都还在调,任何一款游戏都不是上线就马上收入大涨的,都需要经过很长的一段测试期,有的时候甚至还要推翻从来,再有经验的人也不敢保证第一款产品就以定火。成都另一家手机游戏创业团队摩奇卡卡开发的卡牌类手机游戏《拇指西游》已经在IOS上获得不错的成绩,月收入在百万以上,创始人范平告诉记者,这已经是他们第五六款游戏了,摩奇卡卡最早是做网页游戏的,开发了大半年投入市场之后表现平平,随后转向手机游戏,最先开发了《捕鱼之星》、《火舞熊猫》这样的单机手机游戏,积累的上百万用户之后才推出的手机网络游戏《拇指西游》,依靠数百万的单机用户基础,一上线就获得了不错的市场反应。草根创业先求生存手机游戏创业不同于以前的互联网创业,在以前一个人弄个开原程序买个服务器就可以建立网站开始创业了,而手机游戏至少需要3-6个月的开发,手机游戏的开发人员、策划、美术等人力成本有很高,再节约的创业也需要初期投入几十万人民币,这对于大部分草根创业者来说已经是很那的了,王御创立的成都玉米树科技就属于典型的草根创业,几个创始人是原华为的资深程序员,认准了手机游戏这个方向,几个人把自己的积蓄拿出来开始创业。“我们每周的工作时间至少在50个小时以上”,王御这样告诉记者,他们之前没有任何手机游戏的开发经验,只有从0学起,还好有比较深厚的开发功底,学起来也比较快。玉米树最新的手机网络游戏《精灵战记OL》即将公测,这款游戏只花了三个月的时间,王御说,“以后的游戏开发时间还会更快,因为比较熟了嘛,我们草根创业,没有资金也没有资源,只有跟他们抢时间”。与那些动辄改变世界或月收入过千万的手游创业者先比,玉米树的目标相对会更实在,王御说,我们第一款手机网游的目标不高,只要月收入能够养得起我们这个团队就行,目前玉米树团队大概十几个人,目前的收入来源主要来自以前积累的拥有数百万用户的单机手机游戏,但是因为单机版游戏很久没更新,用户有所流失,所以需要尽快推出网络游戏。在谈到是否想过《精灵战记OL》一上线就迅速火爆的时候,王御与另一位创业者观点相同,没有哪一款游戏是一上线就数据很漂亮的,都是需要经过不断的测试不断的调整才行。
我们一直试图印证一款手机游戏的成功是否运气很重要,二战风云的创始人吴刚曾经说过,“投资手机游戏有点像赌石,游戏只是个idea,投资价格就便宜,等到内测结束,就像石头上开了一刀,数据不错,价格迎风涨,数据差,没人搭理。等进入了正式收费,开出满绿,拿石头的人当然也不愿意卖了,更不会贱卖。”难免会让人觉得手机游戏创业就是一场豪赌,但IT茶馆走访这几位手机游戏创业者来看,一款游戏的成功还是有很多必然。三年以上的手机游戏开发经验,至少一款以上的失败游戏产品开发经验,坚韧不拔敢于不断试错与修正的心态等等,都最终决定着他们是否能够获得成功,当然,还有一个最重要的前提,就是先求生存再谋发展,手游创业与其他不同,固定成本投入较大,如果前期没有一些收入支撑团队生存,那就很有可能在黎明之前倒下。
本文来源:创业家
作者:王佳伦
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日 18:36:55&&分类: 免费赚钱
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作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
  笔者也知道这个标题起的略有引战嫌疑,但是确实对于这两款近乎于一脉相承的游戏来说,放在任何网站和相关论坛,都会挑起无尽的口水仗,从一个两款游戏都接触,都关注的普通玩家的角度,浅谈一下这两款游戏各自有哪些优缺点以及在中国职业化发展面临的问题。
  近两年来DOTA vs LOL的纷争就没有停止过
  随着电子竞技行业的回暖和职业赛事收关注度不断升温,越来越多的玩家涌入到MOBA类游戏的潮流之中,当然,人多了,人也杂了。不知道从何时起,只要提到DOTA和LOL两款游戏,就必然会有玩家粉丝跳出来针锋相对,DOTA玩家会嘲笑LOL玩家手残党游戏小学生称王,而LOL玩家则会反过来嘲讽,DOTA是没几个人玩的将死游戏,大撸啊撸同时在线几千万等等。一到晚上黄金时段,打开各大直播平台,弹幕上几乎必有此类争吵的声音,但如若真要分出个究竟,那到底是孰优孰劣呢?
  DOTA2赚钱不多但都回馈给了选手,奖金收入LOL在几十开外(截取自esportsearnings)
  众所周知,这两款游戏有着千丝万缕的继承关系,无论是游戏框架、设定甚至是作者,都渊源颇深,但是从目前二者在世界范围内的运营和发展来看,只能说互有优劣,下面笔者就从普通玩家、游戏运营以及职业发展等方面来简单谈谈DOTA、LOL这两款主流游戏的区别。
  关注电子竞技的朋友肯定知道,DOTA2每年一度的国际邀请赛和LOL每年的S系列赛事,或许在LOL玩家的普遍印象中,按理说LOL这么赚钱,玩家基数如此之大,奖金自然要超过DOTA2这个遗老游戏了,但是事实呢?
  全球电竞奖金前五(图片截取自esportsearnings)
  从esportsearnings的统计中我们可以直观的看出,虽然LOL的职业选手数量是DOTA2的三倍之多,比赛数量更是将近四倍,但是总奖金金额却被DOTA2领先了近一千万之多,这是为什么呢?为什么全球最赚钱的游戏LOL奖金却不如收入只是其几分之一的DOTA2呢?
  在这里我们就要提到一个玩家质量和忠诚度的问题了,让我们仔细思考下,为什么大街上跑的车大众比法拉利多几十倍,但是谁又会说大众比法拉利好了?就是这个道理,DOTA玩家对于这款游戏的喜爱和忠诚度是LOL玩家难以体会和估量的。DOTA在中国从05-06年起源,经过07-08年的发展,在09-10年达到了巅峰,刚好是80后末段和90后初段上大学的时间,那一年我们在宿舍里网吧中不分昼夜的鏖战,见证了一场又一场的&爹妈大战&世纪碰撞,提起DOTA,它代表的不仅是游戏,而是热血青春岁月的片段。现在我们这波人毕业了,工作忙了,可能没有太多时间玩游戏了,但是我们依然会去看直播,会去关注职业赛事,关注中国DOTA的近况,愿意花费那每年的9.9美刀购买门票邀请函表示自己对喜欢选手的支持和对这款游戏的寄托,因此创造的高额奖金池每年都打破吉尼斯世界纪录。而良心的Valve公司仅凭少量的人力,就保证了游戏的正常更新,回馈了价值超过门票钱的饰品、周边以及票选彩蛋,更为我们奉献了世界级的高质量赛事,让玩家在剁手后又不禁感叹物超所值。
  相比09,IceFrog冰蛙是真的创世神
  说到地图作者,当年有一句流传很广的话,叫&LOL的制作方是拳头运营方是腾讯,而DOTA的制作者是冰蛙运营方是全体DOTA玩家&。没错,在DOTA2没面世之前的几年里,DOTA一直处于没爹没娘的尴尬境地,毕竟DOTA只是基于魔兽争霸3地图编辑器的一张RPG地图罢了,暴雪除了版权外从不插手,也没想过为WAR3升级新的地图编辑器,而国内各大对战平台呢,只想着怎么拉拢用户获取利益,从没想过为DOTA奉献什么或给地图作者回馈什么。就是在这样的艰苦条件下,IceFrog一个人,就凭借一己之力,坚持更新地图,完善BUG,同时还不断的为玩家带来新的英雄新的惊喜,直到地图编辑器已经不能实现新的构想;为了给玩家更好的游戏体验,就去跟世界顶尖的VALVE公司合力开发DOTA2,有了V社的STEAM平台,DOTA才算真正有了个归属。我不否认EUI和羊刀两位前辈对DOTA的付出,但是相对于这两位,冰蛙显然更值得尊敬。
  当年笔者在网吧打小比赛的照片,满满的感动(猜猜哪个是我)
  就像照片里的那句话一样,我们都已不再青春逼人,但是,怀念起青葱岁月的美好时光,那年刚上大学,我只会用JUGG,而你有时还会留着双马尾..
  别忘了我们当初约好的,毕业以后分头打钱,有事儿TP!
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