谁告诉我库蒂尼奥转会巴萨NO2-M与HTC哪个好些?大家推荐个。

VR资源推荐 NO.2:5款HTC Vive高人VR游戏推荐
稿源:智玩部落
【DOSPY论坛 幻视联盟VR组】作为目前沉浸感最好的VR设备,HTC Vive可以带给用户非同一般的沉浸式体验。然而“好马配好鞍”,有了HTC Vive,好玩、优质的VR游戏一定要好好体验一把。这期VR资源推荐,为大家带来的是目前HTC Vive平台,在Steam上具有超高人气的5款游戏。相信用户的口碑与游戏本身的高质量有着很大的联系,一起来感受下!1.THE LAB,标准的VR教学!中文名:实验室价格:免费其实与其说《THE LAB》是一款游戏,倒不如说是一款寓教于乐的HTC Vive说明书更为合适。VR对绝大多数人来说还是较为陌生的,而HTC Vive的用户在购买了设备以后还需要一边看说明书一边学习如何使用吗?显然很不靠谱!所以,Steam干脆把说明书做成了一个游戏,这款免费游戏《THE LAB》就诞生啦!游戏为玩家提供了多种不同的游戏环境,不仅可以让玩家掌握头显和两个控制器的玩法,也可以模拟各种环境进行控制器不同作用的体验。例如在利用核心校准弹弓进行随意破坏的Slingshot模式中,玩家可以将控制器用作模拟发射的弹弓,进行随心所欲地破坏;也可以在保卫帝国城门的Longbow模式中,将控制器当作弓箭,来射击远处的敌人。除此之外,更可以进行模拟双枪的射击演练、与机械小狗互动以及造访异国风情哦。DOSPY【幻视联盟】VR极客酷玩试玩评测:http://bbs.dospy.com/thread--1017-1.htmlSteam地址:http://store.steampowered.com/app/450390/2.Tilt Brush,无限想象力的VR绘画!中文名:笔刷价格:88元有了HTC Vive,可以让人们尽情体验虚拟现实的乐趣;有了《Tilt Brush》,可以让人们享受在虚拟现实中绘画的乐趣!这款由谷歌亲自打造的绘画应用,在网上被网友称为“HTC Vive”的杀 手级应用。Tilt Brush是沉浸在VR的虚拟空间中立体作画,用两个手柄来操作及模仿画笔的使用。左手手柄虚拟出一个立方体菜单,自由滑动手柄上的触摸板即可转动立方体,以选择不同的工具、笔触和作画空间,右手手柄用于作画。应用内置了多种笔迹效果,和内置3D背景空间,可以充分发挥每个人的想象力,在四周的整个空间肆意绘画。最重要的是,让不懂画画的小白,也可以瞬间成为一名艺术家!DOSPY【幻视联盟】VR极客酷玩试玩评测:http://bbs.dospy.com/thread--1017-1.htmlSteam地址:http://store.steampowered.com/app/327140/3.The Solus Project,Steam最受欢迎VR游戏!中文名:独自一人价格:54元独立开发商GRIP Games和Teotl Studios联合制作的虚幻4引擎新作《独自一人(The Solus Project)》,该作的故事发生在荒无人烟的外星星球上,玩家要在美丽又残酷的自然环境中生存下来。本作是一款第一人称单人生存游戏。故事发生在地球处在毁灭的边缘,作为人类最后的希望,同时被滞留在一个荒无人烟的外星星球上,玩家必须在苛刻的自然环境中生存下来,并找到方法向地球家园发出求救信号。在游戏中玩家要面临残酷天气的折磨,无处不在的危险,玩家在拯救全人类的同时也会揭开这个看似荒无人烟星球外星文明背后的秘密。该游戏为典型的“第一眼大作”,画面磅礴大气,细节真实自然。近乎完美的画质可以让玩家领略最高级别的沉浸感。作为目前Steam上第一人气VR游戏,《The Solus Project》可以说当之无愧。Steam地址:http://store.steampowered.com/app/313630/4.Project CARS,身临其境的漂移!中文名:赛车计划价格:90元这款众筹了300多万美元的竞速大作由Slightly Mad Studios制作。创作总监Andy Tudor和游戏总监Stephen Viljoen力求制作一款最真实的赛车竞速游戏,对汽车,轮胎,物理特性,动态天气系统的模拟程度达到了前所未有的高度。在VR中体验游戏,可以在镜子里看到各种汽车,能够感受到车的大小和角度,可以感受35个不同位置的环境和110种不同的轨道布局。目前该游戏在Steam中人气排名第二位,喜欢竞速的朋友一定不要错过。Steam地址:http://store.steampowered.com/app/234630/5.Eclipse defending the motherland,昆虫恐惧者慎玩!中文名:日食:守卫母舰价格:免费《Eclipse defending the motherland》是一款科幻题材的第一人称射击游戏。玩家要扮演一名银河军舰上的守卫者,使用武器击杀外星的昆虫类生物。试玩版分为两关,最后面对的是在母舰上空的巨型昆虫生物。游戏提供了三把枪械武器,分别为子弹、激光和火焰喷射器。玩家也可以使用手柄直接攻击,但威力与上述三把武器无法相比。子弹使用为点杀,适合远距离BOSS;激光远近通用;而火焰喷射器在消灭成堆的小虫子时易如反掌。玩家可以根据自己的喜好和面对的BOSS来更换武器。游戏的画面效果逼真,无论是密密麻麻的小虫子,还是大型甚至是巨型的BOSS级怪物,制作都很细腻精致,包括子弹打在怪物身上,血浆四溅的感觉也是无比真实。DOSPY【幻视联盟】VR极客酷玩试玩评测:http://bbs.dospy.com/thread--1017-1.htmlSteam地址:http://store.steampowered.com/app/470130/
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VR设备HTC Vive与Oculus Rift到底哪家更强呢?相信已经有不少关注虚拟现实(VR)的玩家都了解到近期的HTC Vive开放预售的新闻。既然HTC Vive已经正式开启预售,那么现在是时候为那些手握PC端VR设备Oculus Rift和HTC Vive(的订单)的尝鲜者们以及正在观望中的VR爱好者来一波科学而严谨的对比了:是采用了room-scale技术的HTC Vive比较给力,还是拥有大量蓄势待发的VR游戏的Oculus Rift更胜一筹呢?让我们摆事实,讲道理,把两者的各大特点和参数都列举出来,帮助大家,尤其是准备入手VR头显的玩家们做出符合自己需求和喜好的选择。No.1 显示器分辨率 这个应该不应该是你购买这两款VR头显的决定性因素,因为两者都是相同的的裸眼分辨率。相信在数年之后,更先进的VR设备可以让我们体验到更逼真的视觉感受。但就目前的科技水平而言,我们在HTC Vive和Oculus Rift的画面流畅度上已经可以享受足够多的沉浸感。No.2 视场角(FOV)我们并不知道Oculus Rift CV1的视角度,但是Oculus的CEO Brendan Iribe在去年6月就告诉我们:“(Oculus Rift的)视角不会小于你之前所见的任何一款产品。”从目前两款产品的规格参数上来看,视场角FOV都是110度,所以此项对比无差别。No.3 刷新率两款头戴显示器都是90HZ的刷新率,都能流畅地支持90FPS的帧数。相比低帧数的VR设备,稳定的高帧数可以增加使用者的“存在感”(让使用者感觉自己置身在另外一个地方)。这项参数很可能会在下一代产品得到很大的提升,更高的刷新率意味着VR技术将会让人越来越难以区分虚拟与现实。No.4 屏幕类型目前OLED屏已经成为高端VR产品的标配,HTC Vive和Oculus Rift配置的都是分辨率的OLED屏幕(每眼)。No.5 大小虽然两者的制造商都没有给出头显的外形尺寸,但是Vive的造型显然要比Rift大一些。
No.6 重量重量同上:没有来自官方的规格参数。但是我们凭经验来判断,Rift感觉会更轻一些。No.7 材质Rift有一个经过抛光的表面和布料覆盖头套。而且Vive的材质绝大部分是塑料。No.8 颜色不同于多数市面上的旗舰型智能手机各种五颜六色的机型,Vive和Rift无一例外只有黑色的外观,没有其他可选色机型。要实现可能需要等到下一代的产品甚至更久,也许当制造商们开始筹划为他们的VR产品外形做区分和个性化定制的时候,这个想法才有可能实现。No.9 内置耳机当Vive只包含一对耳塞的时候,Rift已经配置了内置耳机。Vive的耳机虽然可以满足使用者的基本需求,但是对于最好的VR体验来说,HTC显然将需要为Vive接入一对高质量的耳机。通过对一些VR demo的体验,我们对Oculus Rift目前的内置耳机的音效表示满意,但是你一样可以在Rift上更换自己的耳机。No.10 内置麦克风两款头显都有内置麦克风,可以支持社交游戏或者虚拟世界的社交体验。
No.11 支持眼镜这两款头显都允许使用者佩戴眼镜。No.12 焦距调整不同于移动VR设备——三星Gear VR,这两款PC端VR头显都不允许使用者调整镜片的焦距。如果你穿戴近视眼镜,比如眼镜或者隐形眼镜,你需要在带上头显(进入虚拟世界)之前进行调整好眼镜的镜片焦距。No.13 瞳孔间距(IPD)调整Vive和Rift都允许使用者调整镜片的水平间距,找到最符合自身面部轮廓的镜片水平间距。No.14 镜片间距(对面部)调整Vive允许使用者向前或者向后滑动镜片,调整镜片对面部的距离,对近视玩家来说可以在头显内部获得更大的空间来佩戴眼镜,对于视力正常的玩家来说也可以通过调近镜片来获得更宽广的视角。No.15 无线目前只有移动VR可以完全实现无线传输信号,Rift和Vive目前还是要求有线接入设备。所以在未来很长一段时间,我们都只能在戴上Rift/Vive的同时,头部背后拖着一条长长的“尾巴”。
No.16 空间位置追踪技术(Room-scale)这是Vive的杀手锏。Oculus创始人帕莫尔 勒基(Palmer Luckey)就对Room-scale技术表示大力支持,如果它接入第二或者第三方定位传感器的话,相信Rift最终还是会支持该技术。但是对于现有的VR设备来说,大范围的,自由漫步的需求并不是那么强烈。从目前情况来看,除了会在今年晚些时候发布的体感控制器Oculus Touch外,Oculus似乎并没有其他更大的技术革新,包括空间位置追踪技术。戴上Vive之后,你可以在大约15*15英寸(大概4.5 x 4.5m)的空间内自由移动,享受移动式的VR体验。No.17 坐式VR虽然Rift的VR游戏把更多的把精力放在坐式的游戏方式上,不过Vive一样也支持坐式VR体验(Vive的体验多数是站立式的和移动的)。需要注意的是,这两种VR设备的定位传感器将可以感应到身体倾斜和其他上肢动作,即便坐在椅子上。No.18 体感追踪技术Rift和Vive使用不同的方式来追踪肢体动作。Vive的"Lighthouse" 跟踪技术是利用放置在房间中的探测器发射在房间中的高密度激光,来探测佩戴VR设备的玩家的位置和动作变化,并将其同步到虚拟空间当中。而Rift的追踪技术与Vive相似,利用1~2个连接了电脑的光学传感器来探测头显和体感控制器的空间位置变化。目前的追踪技术还是基于光学传感,这还是一个需要长期发展才能突破的技术壁垒。未来这项技术发展到极致的时候,也许我们进入虚拟世界的时候,我们可以看到自己虚拟化手掌和手指。但就目前而言,Vive的Room-scale解决方案更加理想。你也许会说这项技术还存在着追踪误差等不足,但是Lighthouse有着简单实用的优势:你可以将探测器安装在墙壁插座上,比Rift的传感器插在PC的USB接口上更方便。Vive追踪技术唯一比较明显的缺点你需要将两个探测器放在房间的两个对角处,如果不行,你可能需要专门的三脚架来放置他们。而且Rift的追踪装置将只需要放置在桌面上或者你房间的某处即可。No.19 专用体感控制器两者都配有专门的体感控制器——Vive手柄和Oculus Touch——两者长得相当相似,同样都给使用者的感觉都是在虚拟世界中的一双手。不过Vive的手柄从第一天起就和VR头显一起捆绑销售,而Oculus Touch至少要到2016年第二季度才能和用户见面,而且需要单独购买。No.20 附赠的游戏手柄Vive将支持PC端游戏手柄(比如Xbox手柄),不过Vive发售的头显套装中并不包含除体感手柄外的其他游戏手柄。而Rift早期聚焦坐式VR体验,所以其发售的VR套件中包含一个Xbox One无线手柄。
No.21 内置摄像头Vive内配备了一个前置摄像头,与其独有的Chaperone伴侣安全保护系统相辅相成。当你在房间中移动,快要碰到墙壁的时候,前置摄像头会在你的虚拟世界中同步显示出障碍物图像,从而起到保护使用者的作用。也许这个摄像头装置最终会让Vive融入一部分AR(增强现实)的元素,将现实世界中的事物同步到虚拟世界中。这点也许会在下一代产品或者更久之后实现。No.22 最低(GPU)显卡要求这两款头显的最低GPU要求都是一样的,都是推荐Nvidia GTX 970或AMD R9 290显卡。虽然这些都是高端显卡,不过它们的价格相比最贵的显卡还是要便宜许多,价位都在300美元左右(国内价格大概在之间,具体价格请实际购物为准)。当然,你可以选择一款更好的显卡去享受流畅度更高的视觉体验。但是以上所说的“最低要求”所带来的VR体验依然是高品质,不打折的。No.23 最低(CPU)处理器要求对于CPU的要求,两者也是很相似,虽然Oculus的最低CPU配置要求看起来更吝啬(只显示英特尔i5-4590而Vive还多包含AMD FX8350)。如果你想确定下电脑的CPU能否跑的动Rift,建议你去Oculus的官方网站下载系统检测工具去检测你的电脑。Oculus系统检测工具&&No.24 最低内存HTC官方表示4G内存足以允许Vive,而Oculus的推荐内存是Vive的两倍。如果你正在为Vive专门配置一台电脑的话,我们建议玩家配置8G的内存,以防万一。No.25 USB接口Rift要求至少4个USB接口,相较之下Vive只需要1个。需要再次强调的是,这是因为Rift的光学传感器是直接插在PC上,而Vive的探测器也需要插在电源插座上。还有一些地方需要注意:目前Oculus包含的第二光学传感器实际上是为Oculus Touch准备的,所以在你没用上Oculus Touch之前你只需要预留3个USB接口即可(2个3.0接口和1个2.0接口或更高的)。同样Vive也是如此,所以如果你暂时不用Vive体感手柄(而是用普通的游戏手柄),你也只需要为Vive准备1个USB 2.0接口或者更高级的即可。如果电脑的USB接口数量不够支持Rift,你可以安装一个PCI Express拓展卡槽,或者就安装一个供电的USB分流器即可。
No.26 视频输出两者都需要PC端的视频输出接口。HTC给提供HDMI和DisplayPort接口两种选择,而Rift只提供HDMI的接口选择。No.27 电话同步目前,我们还没试过这个功能。这个功能是HTC在Vive临近预售前才公布的。使用者可以在佩戴Vive的同时通过蓝牙接听来自智能手机的电话,甚至可以回复短信。这一项毫无疑问,Vive更优秀。No.28 软件要求两款头显都要求一台运行Windows 7 SP1或者更高级别操作系统的电脑。但它们所指向的平台并不相同:Vive支持Steam VR平台,Rift支持Oculus Home平台。多数的开发者制作的游戏都兼容这两个平台上,但是目前少数VR游戏为Oculus独占。我们将会在即将到来的GDC 2016(第30届全球游戏开发者大会)上看到每个平台所展示的游戏。目前看来,Rift在游戏方面似乎更胜一筹。不少宣布Oculus独占的游戏其中不乏许多精品,比如太空射击游戏《EVE:瓦尔基里》、《Lucky's Tale》、《摇滚乐团》VR版、Crytek的攀岩游戏《The Climb》、《无处可逃》、Epic Games的反恐游戏《Bullet Train》等等。不过,即便如此,HTC Vive的合作方Value最近也宣布有些优秀的游戏将支持Vive,其中包括末日题材的多人射击游戏《Hover Junkers》和秘密潜入类射击游戏《Budget Cuts》.No.29 附赠的游戏HTC Vive消费者版本的套件中包含2款游戏:趣味风格的模拟游戏《Job Simulator》和建造类游戏《Fantastic Contraption》以及一款绘画应用《Tilt Brush》。而Rift则包含2款游戏:可爱风格的冒险游戏《Lucky's Tale》和太空射击游戏《EVE:Valkyrie》。其中唯一的不同便是HTC表示这些捆绑销售的游戏是限时免费的。而Rift捆绑销售的游戏听起来更像是永久免费的。当然,具体的消息以官方信息为准。No.30 绘画应用仿佛历史的重演,就像80和90年代Mac和Windows的对决,这两个平台都有一个绘画应用。Google的Tilt Brush支持Vive(Tilt Brush也在Vive捆绑销售的游戏名单中,同样限时免费),而Rift的专属绘画应用是Oculus Medium。Oculus Medium将会在Oculus Touch发售后的某个时间上架。Tilt Brush是一个充满想象力的绘画工具。在一个虚拟空间中,你可以通过各种各样,稀奇古怪的方式来绘画或雕刻,比如拉扯,调整尺寸,铸造模型,甚至走来走去等等。这将会是一个相当奇妙的体验。
No.31 发货时间目前这两款头显都已经可以预定了,Rift的发货时间相对较早,定在今年3月28日。而Vive的发货日期略晚,最早4月5日开始发货。唯一美中不足的是,预订Rift的玩家已经等待了将近2个月,现在下单订购的玩家最早要到今年7月份才能收到货。如果你不想预购又想在7月份之前得到一个Rift的话,你只能寄希望于海淘一个零售版(零售版Rift预计4月份开始在线下店出售)。No.32 价格Rift官网售价599美元(不包含运费和税费),不过,令人遗憾的是Rift的预售国家和地区中并没有中国,所以国内玩家想要购买Rift只能依靠海淘或者代购了。而且HTC Vive的预售虽然包含中国,官网售价为799美元,Vive售价比Rift贵了200美元左右(不计算关税和运费),国行售价更是高达6888元。但是Vive包含了一对体感手柄而Rift的手柄将会单独发售,而且还要等到今年第二季度才会发售。结论:1、考虑性价比的,对Oculus独占游戏感兴趣的,有代购渠道的玩家建议入手Oculus Rift。2、想体验移动式VR体验的,有购买Steam游戏习惯的,想在戴着Vive的同时接电话的同学建议入手HTC Vive。3、无视价格的土豪玩家,建议两个都入手。4、索尼大法的忠实信徒请耐心等待PlayStation VR的发布。
http://www.19yxw.com/Article//258888.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章中最巨大得目标之一——无尚尊崇!日,《搏斗10》热力推献得——“尊崇值大挑衅”运动!在历经半月时间得“尊崇值大比拼”之后,游戏各个服务器中“尊崇值”积攒佼佼者们已纷纷闪亮现身!同时,运动特地准备得丰富而还记得去年9月28日,《预言Online》在其首部材料片“神话”中,推出了一套四件得“神话”兵器,包含刀、剑、枪、杖。这是《预言Online》规格最高、属性最强得兵器,一经推出,就成为影响游戏实力均衡得关键性设备。“神话在《纷争OL》里,设备得作用可是非常重要,有一套好得设备,不仅能让你打怪升级、跨服PK、BOSS战……都轻松不少,而且作为一款科幻背景得网游,《纷争OL》中得设备全都科幻感十足,穿上以后绝对吸引眼球。70级等级上限现已开近日,加拿大蒙特利尔育碧首席履行官亚尼斯·马雷特(YannisMallat)在接收国外游戏媒体采访中,表示会在即将发行得动作类RPG大作《刺客信条2》中参加一些《合金设备》得彩蛋,并否定了很多人关于育碧和科乐美可能存在合有许多安卓手机用户想安装谷歌商店绑定Google+帐号,不知道如何操作,现在我来给大家详细说说安卓设备网络方法/步骤你要有一台安卓手机或者有一台安装了安卓模拟器的电脑。请root你的安卓手机,此步骤用360手机助手连接电
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 OnePlus One和小米Mi4都采用高级材料、最好的处理器,屏幕表现出彩,摄影效果惊艳。  两款手机都配备了2.5GHz高通骁龙801四核处理器和Adreno 330图像处理器,能提供出色的图像表现力。两者的屏幕分辨率都为1080p,图像表现力旗鼓相当,但因为操作系统的不同有细微的差别。OnePlus One和小米4都有3GB RAM,多任务运行顺畅而且几乎不会卡机。两款手机都提供16GB版和64GB版。  两款手机的差别首先在于尺寸。小米4屏幕尺寸为5英寸,而且手机边框很窄。与5.5英寸屏幕、边框较宽的OnePlus One相比,Mi4更便于单手使用。在电池方面OnePlus One略胜一筹,电池容量比小米4高出100毫安时。两者的屏幕技术相似,都采用1080p IPS液晶显示屏,可视角度较广,在室外环境下表现出色,颜色再现力强。但OnePlus One手机屏幕的色彩饱和度较低,色彩精度和图像精度比小米4稍差。小米4由于屏幕较小,所以屏幕现象更为清晰。  OnePlus One和小米4都采用了Sony Exmor IMX214传感器,照相机像素为1300万,两者的照相质量都很出色。但在完成全方位测评之前我们对两者的照相功能保留意见。但总的来说,米4的HDR效果更为出色,而OnePlus One拍出来的照片更清晰。在音响效果方面,OnePlus One的声音硬件和均衡器似乎更好,通过头戴式耳机和蓝牙耳机听音乐的时候声音更大、更完整。而小米4的扬声器表现不俗,但由于它只有一个扬声器,所以无法产生OnePlus One立体扬声器的效果。  小米4的金属外框摸起来很有质感,但是它的塑料后盖有点滑手。但小米承诺会销售不同材质的后盖,以方便用户换掉滑手的后盖。OnePlus One也是可更换后盖设计。用户可以订购磨砂材质的后盖来更换原来光滑的塑料后盖。
采纳率:93%
来自团队:
HTCM8刚出时4999,现在3500左右,从体验上来说小米更好。做工,小米做工一般,就边框是金属的。价位,HTC是2600mA,虽然HTC吹牛说功耗优化的很好,我还是觉得3100的电池靠谱,内存3G,标配16G高配32G,缩水很快。小米4新机1999。以配置为标准小米的性价比更高。小米的MIUI完全是针对中国人的操作习惯优化的,都支持4G。售后维修:小米的售后很不错:电池小米是3100mA,摄像头小米整体很平衡,白天效果好,HTC的夜景效果好一些。差别。系统优化:HTC主打的是欧美市场,因此很多的设置都是针对欧美人优化的,界面很漂亮,华而不实简单的比较一下,配置:都是高通801的处理器:HTC的做工一流,全金属机身,很赞。HTC因为工艺设计的问题,手机拆机很困难,维修难度很大,手机维修很方便,售后态度很差,网上吐槽的很多。总体建议
本回答被提问者采纳
当然M8好,金属机身拿在手里很舒服,性能不错,优化HTC在安卓机里是很不错的
我用过HTC以及正在用米4 米4在性能上占优 系统更新也占优 但是外观上个人认为m8好 综合评价 米4性价比高
当然是htc啊。说到小米。。。。我只能联想到一个词。屌丝
为啥???
小米只有性价比这种东西。而htc是注重用户体验htc 的sense系统优化几乎是安卓中最好的。用久了不会像其他手机会卡啊什么的。而且m8的手感很好和真机比图片上的好看
但m8的电池不可拆呀
你不知道有充电宝这种东西吗。。。
喜欢大屏买m。刘畅程度都差不多
米4性价比高,但M8外观完爆米4。
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卡刷包,必须配合我发的中文recovery刷机
N002用我发的完美中文rec配合刷机,
中文recovery链接:http://bbs.neomobile.com.cn/thread-.html
PS:建议先ROOT,然后用移动叔叔工具箱刷新rec模块,可能需要刷入2到3次才能成功(仅指REC模块),首次刷入后进入rec时间稍长,之后再次进rec速度很快
N002I需要专门的recovery刷本ROM,建议在神机营http://sjysj.taobao.com购买手机前要求店主刷入中文rec(这个版本的REC支持本ROM刷入,基本上本人发布的ROM都可用该REC刷入)
非神机营购买的用户,需要rec的私信@cong1935
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