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《全民突击》与微信朋友圈广告的一次约会
这篇文章呢?为什么那么久才写出来呢?为什么呢?呢?& & 第一因为它内容比较多;第二就是我患有先天性晚期拖延症咯~
& & 最近有好多好多的优秀的朋友圈广告出现在我们的眼前,得到了好多人的关注。
& & 小宝也很期待能够做一个有意思的朋友圈广告给大家玩玩,没想到梦想成真了!
& & 在这次朋友圈广告的设计过程中,遇到了好多拦路虎,有惊喜有郁闷,但在这个过程中我收获到了很多关于设计的经验和对项目的理解!
& & 下面,我以设计师的角度来分享一下在这次朋友圈广告中的一些过程和感悟。
& & &这篇有趣的文章呢,我会分3大部分来和大家讲述,请屏幕前的你耐心的听我&墨迹&呗:
& & 1.一个前所未有的挑战;
& & 2.《全民突击》朋友圈广告的设计回顾;
& & 3.就是很有震撼力的总结了;
& & 接下来我就开始了呀!
1.一个前所未有的挑战(空降了一个大大大需求)
& & 听说一款3D枪击手游《全民突击》要上微信朋友圈广告了呀。项目组的同学们和我们设计师们都惊呆了,手忙脚轮的赶紧的展开筹划和讨论。
1.01项目背景
& & 随着枪击手游的竞争越来越凶,玩家对《全民突击》的认知还是不够,需要做一次品牌的曝光宣传,让玩家对《全民突击》的认知更深入做到拉新的一个宣传效果,也借助微信朋友圈广告的渠道,打造一个《全民突击》是第一个上微信朋友圈广告的枪击游戏品类的游戏。小伙伴们都&鸡冻湿&了!
1.02需求目的
& 《全民突击》要在这个阶段进行一次拉新,品牌曝光,提升产品知名度,还要保持老玩家活跃度和拉回流的目的,转化新进,提升市场占有率,做一次品牌的整合传播推广,围绕整个初始想法策划了一个H5对其进行传播。
& & 随后也制定了这次朋友圈广告的定位人群的投放机制:
& 投放机制的目的也就是拉新进,就要针对目标用户来刺激,触发传播和曝光。打准目标玩家,信息才有效的提高到达率。
& & 对于前期的项目目标的挖掘和制定方向,我们与项目组也讨论了很久,最后也很谢谢大家的相互积极的配合,有效率的做出了一些决定,让我们继续的往下走。
2.《全民突击》微信朋友圈广告的设计回顾
2.01前期构思
& & 这个环节是最要人抓狂纠结也是最能学到东西的环节。我们对这次的设计创意进行了头脑风暴,针对微信朋友圈广告的纬度,围绕着:
a.情感的表达是不是会更适合?
b.游戏的元素要不要也要在里面有所体现?
c.哪些内容会对玩家有排斥或者反感?
d.表述的故事情节会不会过于简单了,玩家根本不在乎?
e.拉取微信与游戏信息会不会有隐私的风险?
..........(无止境的在思考和抛出所有想到的问题,只因为我们的脑汁太多了)
& 经过反复的纠结与考量,我们选出了2个方向进行设计:方向1:情感化:从小爱玩枪-爱枪的天性,讲述一个从小到大,玩具枪的演变,呼唤天性&关联全民突击的游戏特性:枪在手随时战。(洞察:男人都喜欢玩枪,这个是天性,我们的目的就是想让喜欢玩枪的男性用户都来玩我们的《全民突击》,来体验拿枪来征服世界的快感!所以我们用枪的这个媒介做一个情怀的故事,想触发每个男人心中的爱枪梦,从而达到拉新进的核心目的);
方向2:社交化:运用游戏的故事+社交(强关系链),千人千面的社交化表现,叙述一个号召你加入战斗的故事;(洞察:玩游戏最好玩的是什么?是能和朋友一起玩,一起吐槽...所以我们运用朋友的这个关系,做一个强关系链的互动,表达出&我们那么多人都来玩了,你怎么还不来玩呢?&的一个拉人的情景,激发他也加入游戏,从而达到拉新进的目的。这就是人人都玩,我也要玩的心理打法)。
& & 下面就开始介绍一下让人紧张刺激的设计过程:2.02设计过程(纠纠结结,反反复复,日日夜夜)
& & 根据定好的设计方向的思路,我们开始了对我们的概念和想法方向进行了交互设计&&想法平面化,深有体会的是,我的交互设计(高进度交互稿)有效的提高了我们和微信团队,还有与老大汇报的工作效率和热情。很多的体验和细节都可以直接在交互稿体现和直接搜集建议优化修改,促进了跨部门合作的效率。
方向1创意过程:情感化&&不变的玩具,男人永远的游戏
推导思路:& 《全民突击》的&玩家比例是9:1(男性玩家占据了所有),所以我们在探究为什么大多数都是男生喜爱玩枪击类游戏,枪的吸引怎么那么吸引人?难道这就是男生的天性吗?天生爱枪?
& & 经过讨论和纠结,我们决定以不同枪的玩具形式为载体,承载&乐趣&到&热血&的情绪过渡和变化,最后以&重拾乐趣和热血&反转落到全民突击,点题&不变的玩具,男人永远的游戏!&唤起他内心的冲动,下载游戏玩一把。
文案&交互流程:
1.一击命中的乐趣&&自制弹弓
& & 小时候,槐树下,擦干鼻涕,握紧弹弓,谁是百步穿杨,弹无虚发的那个神枪手。
2.英姿飒爽的荣耀&&木头手枪
& & 拼爹的年代,传说中的木头枪,谁把它别在腰间,成为了院子里的小将军。
3.横扫一切的勇气&&无敌水枪
& & 小时烈日硝烟里的&嗷嗷&声,湿透了裤衩背心,谁的水量最足,谁的射程最远,谁就征服了一整个夏天。
4.集结战斗的决心&&BB弹枪
& & 放学后,操场见,球台上摆出装备,篮筐下排好阵形,无数个小马哥跃身战场,谁能带领大家走向人生巅峰。
& & 热血、刺激是枪的奥义。勇敢冲锋是战斗中不败的法宝。
6.落版页(交代主题,提供下载)
& & 整个H5的感觉就像是回忆,一个一个枪的呈现与文案的相互配合,再有相应的环境衬托,营造整体的过去到现在的回忆的氛围感。
风格推导:& & 在整体的风格上我们使用了绘画的方式进行表达,在整体的画面会相对好把控和设计,如果是实体照片,相对在素材上需要很高的标准才能找到想要的效果,为了提高效率和质量,我们进行了绘画和字体排版设计。
视觉稿展示:
方向2创意过程:社交化&&集结号(一封战场来信,邀你一起并肩作战)
推导思路:& & 对于微信朋友圈广告的特性,除了打情感化的方向,还有一个方向就是打社交化互动方式的传播,打造千人千面的信息传播相对玩家来说是有吸引力的,玩家看到的是我和自己息息相关的内容,还有朋友的关系链的召唤,从而激发玩家有兴趣进行传播和推广。& & 以&征兵&与&集结&为核心话题,构造一个剧情为导火线,与社交关系结合引出我们需要你与我并肩作战的故事情节。
文案&交互流程:
& & 在一个交互的逻辑梳理上,主要的就是针对3种人群做不同的表现(在文案上,在礼品发放上,在最后的铭牌上),千人千面的社交关系竟可能的做到足。
交互图:(备注:这个方向的交互稿是微信团队给出的方向,在这里也感谢微信团队的小伙伴们的合作支持)
视觉稿呈现与交互叙述:
1.外部图文的展示,一份征集令想得到吸引,吸引用户点进&查看详情&
2.在整体上使用了序列帧动画的形式来交代了P2的故事情节(想一开始给用户映入眼帘的就是一个相对有代入感的故事,吸引住用户继续往下看);
3.创意亮点就是在这个拉取社交关系链的环节了。通过全民突击注册用户及微信蜜友的提取及判定逻辑,根据纯新用户/活跃用户/拉新用户的判定,借助五位亲密微信好友的第一人称文案,拉动用户对广告及游戏的兴趣。(在不同的密友中,对用户所说的文案都是不一样的,是千人千面的一个重点的表现);(备注:在这个拉取好友的逻辑技术,也是感谢微信团队的全力配合,结合我们游戏的数据和微信好友数的筛选机制做了一套拉取逻辑)
拉取逻辑:& & 在前期与游戏后台同学、微信游戏数据同学在讨论实现的逻辑问题和难点,最终就拍定了推送好友逻辑的方式,以及在文案的语感上我们都做了相对有好的语句来预埋,让强社交化的特性更为突出,对玩家更有触动性,更真实。
4.针对3种玩家人群推送礼包(潜在用户、活跃用户、流失用户)&这个也是在这次讨论中,考虑到了针对不同的人群采取不同的奖励机制,刺激玩家!提升拉新进的核心目标。
5.千人前面的徽章呈现
& & 新人的是一个刚加入的狗牌,流失用户与活跃用户都是有等级的徽章(等级是拉取到游戏里的数据相互匹配的),为什么会设计这一个徽章的环节呢,因为其实只要是玩家都会对自己的一个数据,又或者是称号荣誉很是在意,荣誉感对于一个FPS的玩家来说就像是一个真正的士兵得到了嘉奖一样。所以我们调用了游戏的数据来针对发放玩家相对应的等级称号。强化游戏特性,体现游戏的真实感,从而触达玩家继续喜欢这款游戏。
& 整个的H5主要流程与体验就是围绕着社交化的强关系链的纬度来促进拉新进的核心展开的设计,尝试一些用游戏的数据体现,来促进玩家的兴趣和分享率。
& & 经过项目组和微信团队的讨论和纠结,以拉新进为核心目标的方向上,我们把方向2&强关系链的这个H5作为了这次上微信朋友圈广告的H5。(相信也会有很多小伙伴还有印象吧)
3.《全民突击》微信朋友圈广告总结与反思
& & 在整个过程中我们设计组和项目组,以及与微信团队之间的跨团队协作能力有了很好的提升,提高了相互的信任的友好态度,开阔了我们之后在合作的时候有更好的经验和心得。这也是我有史以来第一次接到那么大的一个项目需求,受益良多!
在这里感谢在这次项目里付出的小伙伴们!谢谢给我们的信任和支持!
下面给这次的朋友圈广告做一个小总结,也希望给今后即将要接触朋友圈广告的小伙伴一点启发:
1.高曝光属性的朋友圈广告环境更利于品牌的知名度/认知度提升,除非已是知名度很高的大众类产品,如快消类品牌/汽车品牌等。(建议:可考虑将微信朋友圈广告做为其中一项广告触达渠道,同时,配合市场其他整合立体式的营销手段多次广告触达达成深刻印象度及最终转化,而非仅单依靠单一投放手段);
2.朋友圈广告设计的90%精力应关注外层创意的设计,努力实现外层创意即能概要传达广告主旨,而非押宝在点击详情
3.H5的页数建议不超过4页,尽管这样,大部分用户因为种种如网络卡/没兴趣等原因,在进入H5后的第一页就选择了关掉页面!验证了:朋友圈广告,90%的精力应放在外层创意!H5创意中,90%的精力应放在第一页!第一页就引起强烈好奇!进入第二页后崩失率大大减少。
4.全民突击游戏客户端300MB,企图用户观看广告点击详情进入观看完H5再点击下载游戏,此行为要求过于理想,朋友圈广告更适于如领取红包/礼包/代金券等轻互动体验。
整个的微信朋友圈广告的项目完成时间是很紧张,但是我们还是噌噌噌的保质保量的完成了这次的项目。附加一个我们这次H5的设计时间流程:&
感谢耐心的你,听我在这里唠唠叨叨碎碎念的把这个项目说完了。
这是对我的一个总结,也希望能给你一些有用的经验!下次见~朋友圈的重要性,如何做好你的朋友圈决定你的产品销量!
朋友圈的重要性,如何做好你的朋友圈决定你的产品销量!喜欢请加微信:探讨。
男性市场微商好团队初心家族彩虹梦之队为你解读朋友圈的重要性,以及如何刷朋友圈才能够促进销量,才能够让意向代理更快转化成正式代理。有人引流方法运用的很好,微信人很多,可就是没有销量?有人自认销售技巧非常了得,可是产品就是无人问津?别急来读本文,文章简短但每一点都需要你去深思,如果读完你什么也得不到,那么你就更要深思了。
其实朋友圈就是你个人的一个门面,说白了可以说就是你的脸。你可以这么去想,你是一个长得很漂亮的姑娘且妆容得体,我是一个长得一般的姑娘且没什么装扮,别人喜欢哪个?咱两谁更容易嫁出去?这个答案就不用去说了,所以如何包装自己的朋友圈是整个微商环节中最主要的一项,它是直接促成你的交易的。
那么什么样的朋友圈才是好的朋友圈呢,首先朋友圈不要广告太多,不要盲目刷屏没有实质性内容,另外你要有好的文案功底加上一些营销头脑,做到每个朋友圈发布都能够图文并茂且吸引性很强。接下来男性市场微商好团队初心家族彩虹梦之队就为你分析如何晒出属于自己的朋友圈,如果喜欢请转载和关注公众号,也欢迎加微信探讨:
晒自己的风格
朋友圈就相当于自己的一个门面,人有个性才会被关注,朋友圈也一样。晒出自己的风格,是要用心去做的,不是所有人的朋友圈你都可以去复制的,有的内容在别人朋友圈看着非常适宜,复制到你的朋友圈就会产生不搭的情况,只会导致混乱。所以你要给自己定性,你是零售大咖还是带团队的微商大咖,不同的定性发布的内容也是有区别的,大家可以去思考下;
朋友圈做的产品一般都是实用性强,利润高,返单率高的产品,爆款现在基本没有了。所以你做的产品必须要正规,有正规厂家正规品牌,你要晒出来。现在人们购买产品的品牌意识也在加强;
有人天天发一堆收米图,一堆发货图,翻了半天朋友圈一条反馈都没有,这样真实性就有待商榷了。卖了很多肯定会有反馈,而且一定要晒出来,客户反馈是最能宣传你的产品的,当然发布的反馈内容一定是正面的;
你要营造你的朋友圈很忙碌,每天很多人问,每天有成单。人都有从众心理,别人看你朋友圈产品卖得这么好,那么意向客人就会想那么多人都买了,那我也买来试试吧;
可以晒一些代理营销任务,代理出了多少货,代理每天的成长;如果你是做零售的还没有代理,那么久晒自己的进步和忙碌。这会感染很多人,不管意向客户还是意向代理;
天天在卖,适当的让人知道你的收入情况。那些日赚上万,月赚百万的不靠谱的收入就不要晒了,不要适得其反。真实就好;
这个和第2点晒品牌的意思是差不多的,你要给人正规,产品是正品的认知;
俗话说再牛逼的个人也干不过一个团队,最直接的例子就是打架架不住人多的一方。你要让朋友圈好友知道你的团队,这个对你招代理作用很大;
学习是永恒不变的,不管什么时候你都要不断学习,而且要让人看到你是一个努力上进的人;
10. 晒生活
你是一个活生生的人,不是机器。你除了销售还有生活,也能拉近你与客人的距离。
11. 重点关注的
朋友圈每天这么多晒,你是不是突然感觉方向又明确了呢,不再迷茫了?哈哈,这是我们想要的,我们很希望每个微商都能够挣到钱,全民微商的时代,我们要站在同一战线,互相学习共同进步。上面说了那么多,每天朋友圈也不要发太多6-10条都是可以的,具体什么时间段发生么因人而异,我也有自己的理解,欢迎加我微信探讨:
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全民游戏助手CEO李巍:用户是朋友不是上帝
作者:佚名&&&
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  年末将至,回望2015游戏产业,印象最深的恐怕就是移动游戏的精品化和寡头化。诚然,514.6亿的巨大手游市场(数据来自《2015中国游戏产业报告》)让人垂涎;然而根据腾讯、网易两家上市公司2015年Q3单季度的收入总和来看,超过80亿元的市场份额占据了整个市场的近八成。一方面端游厂商的加入,更多的资源和人才不断挤压中小厂商的生存空间;另一方面,从8月份《热血传奇》手游公测后,手游精品大作开始了长时间的霸榜。App Store的畅销排行榜基本固定在几个大厂的精品游戏中,榜单出现了固化。
  这些现象表示,虽然移动是游戏的未来发展方向,但竞争和生存也会越来越残酷。对于中小创业者来说,要想在移动游戏产业分一杯羹,关键要瞄准游戏的细分领域。
  近日,老A采访了趣玩互动的创始人李巍。趣玩互动作为一家年轻的公司,将重点放在了安卓模拟器上,力图在外界普遍不看好的PC端搭上手游的顺风车。
  Q:作为您的第三次创业,为何选择安卓模拟器这个领域?
  李巍:我曾在盛大公司做商务,对游戏领域比较熟悉。前两次创业均是和电脑工具、渠道打交道,我认为创业应该选择自己熟悉的领域,而安卓模拟器是一个PC端的游戏体验工具,这是我们擅长并且有经验的领域,所以我选择做安卓模拟器。
  Q:您是如何看待安卓模拟器这一行业呢?
  李巍:安卓模拟器的出现是因为现在游戏圈有两个比较大的趋势。一方面手游市场非常火,国内手游市场规模在未来两三年都有比较好的预期;另一边,经过观察和数据调查,2015年PC用户量并不像某些所谓专家说的那样衰,不仅没下跌,反倒有比较稳定的增长,虽然增长的幅度并不大。以前PC端的游戏可以简单分为三类,客户端游戏(网游和单机)、网页游戏、flash休闲。端游由于研发门槛非常高,迭代速度非常慢,在现在移动游戏的刺激下,市场上做端游的越来越少,导致端游内容匮乏;页游相对稳定,但在流量模式下增长放缓;当手游快速崛起后,一大部分端游、页游玩家转移到手机上。
  综合来看,PC端用户缓慢增加,但同时PC上的游戏内容产出减少、更新慢,于是产生了一个巨大的存量市场,安卓模拟器应需而生。
  Q:“全民游戏助手”作为公司主打产品,你认为和市场其他安卓模拟器有什么不同?
  李巍:人类的主要需求几千年来没有太多的变化,只是随着时代发展和进步,满足需求的方式一直在更新。安卓模拟器本质上是游戏体验工具,所以其最核心功能主要是两个点:首先,是让用户可以方便快捷的找到、下载、安装所想要玩的游戏,其次是让玩家在游戏过程中拥有良好的体验。我们团队从成立以来,一直以为用户提供良好的产品体验为出发点,不断优化前述这两个核心点,因此全民游戏助手无论是下载、安装的成功率和效率,还是游戏运行流畅程度,都要优于目前市面上的安卓模拟器。
  很多人可能没有意识到,安卓模拟器的隐形技术门槛是很高的。一方面国内PC电脑品牌众多,各种机型配置复杂;另一方面,手游产品层出不穷,种类多,玩法多样。要给用户良好的体验,就需要在这两个方向做大量的适配和优化工作,这个比拼的是研发团队的迭代能力和效率。目前,我们研发团队由客户端经验非常丰富的技术精英组成,可以持续不断的对产品体验进行优化。因此,我们有信心向玩家承诺——全民游戏助手可以为玩家提供不黑屏、不闪退、不卡顿,较快的运行速度等诸多良好体验。
  Q:您觉得安卓模拟器的市场规模会有多大?大概什么时候会爆发?
  李巍:我们认为目前单纯的游戏用户的规模就有3亿,算上其他应用整个规模应该在3-4亿之间。现在大众对安卓模拟器还处在认识阶段,不过有最新反馈显示,这个市场近几个月的知名度比之前要提升了很多。用户在逐步接受、资本层面也持续升温,估计2016年下半年,安卓模拟器市场会迎来爆发性的增长。
  Q:目前“全民游戏助手”平台支持多少游戏产品?
  李巍:“全民游戏助手”内目前有三千多款游戏产品,其中包括市场上的热门产品和用户喜欢的各类游戏,并通过与发行商的合作,支持多个平台的账号登录,包括:360、小米、百度、UC、QQ等。
  Q:什么类型的手游最受欢迎?
  李巍:目前看MOBA类游戏效果不错,在电脑上玩MOBA游戏,可以让用户使用键鼠配合操作。比如近期火爆的《虚荣》,它没有虚拟摇杆,补兵或者打人都靠点触,这种模式非常适合PC端的键鼠配合操作。除此之外,格斗类游戏和策略类游戏也颇受好评。
    Q:“全民游戏助手”的盈利点在哪里?
  李巍:PC上的工具软件,以往大多采用的是广告模式进行盈利,但这样无疑会影响用户的体验。全民游戏助手在为玩家提供良好游戏体验的同时就实现了商业化,并且是全程无广告打扰的。我们为用户提供多样的游戏产品和高质量的游戏体验,用户在游戏内充值时,我们即可以获得合作分成,在这种模式下我们只需要专心做好产品本身即可。
  Q:如何吸引既有的手游玩家了解、下载安卓模拟器?
  李巍:移动游戏本身的趋势在往重度化、精品化方向发展,造成了内容开发商把更多的内容、操作放到手机上。但手机设备毕竟有局限,比如说屏幕小、电池续航差等问题,因此有相当部分的移动游戏,在PC上体验更好。对全民游戏助手来说,即将推出的2.0版本的新功能,可让PC端支持两个游戏同时在线,能满足玩家对于游戏的多层需求。相信会吸引大量玩家的关注。有一种貌似正确其实谬误的观点,就是要把用户当成上帝。其实这个说法真的很扯。你在诚惶诚恐地膜拜上帝的时候,还能保持冷静的心态去聆听上帝说了什么吗?所以,要和用户做朋友,平等地、坦诚地去听取用户的需求,再来改进自己的产品,这才是成功的关键。用户没有一个是傻子,你的产品能够充分满足他的需求了,他会做出理智的选择的。
  在大公司纷纷进入手游市场后,很多中小公司都在积极寻找出路,诸如安卓模拟器就是个冷门中的热门。从移动游戏的发展来看,未来势必将出现更多的细分领域;手游重度化精品化之后,向其他屏幕延伸将是大势所趋,比如PC端和电视端,实现三端互通。这不仅是游戏产业的发展之路,也是整个互联网未来的发展方向。
责任编辑:cnfol001
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&&“君子爱财取之有道”赚钱可以,但应该如何赚钱才是这句话的真正含义,很多人依靠自己的聪明赚钱、也有很多人依靠踏实的工作赚钱,你如何抉择?加入全民合伙人让你在踏实的基础上更聪明的赚钱。全民合伙人使用简单教程:&&&流量包佣金页:五步加入全民合伙人&&以上就是《全民合伙人》的使用流程,整体十分简单,有任何问题可在文章下方留言笔者将会尽快回复。相关问题答疑:1、什么是全民合伙人?答:全民合伙人是中关村在线打造的B2C2C交易平台,运用了最新的社交购买理念,通过平台将中关村在线上千万核心意见领袖转化为销售渠道,帮助厂商销售产品,并实现社交网络传播的全新商业模式。全民合伙人将与中关村在线数据库共享注册用户,5月份平台正式上线后,已经3000余ZOL用户开通该业务,随着后续入口的不断增加,将会有更多中关村在线核心用户加入进来。同时,行业内已10余家厂商为平台提供供货,产品SKU超过40个,且数量还在不断增加中,涉及手机、笔记本、小家电,个人护理等多个垂直领域。2、为什么我要加入全民合伙人?·更多的赚钱机会全民合伙人可利用“微博、微信、QQ群”等平台转化为售卖,从而盈利·更省时间的兼职赚钱方式每天一个报价单,咨询时主动辅助购买,每天5分钟推广增加更多盈利机会·更安全可信的销售平台有需求再下单,全程无压货·更稳定可靠的货源厂商直接供货,发票售后一切皆有保障·更趁心的价值体现方式符合自身兴趣点,体现免费咨询服务价值3、通过全民合伙人链接购买产品时别人会知道吗?答:不会知道,购买过程以及售后邮件没有任何关于全民合伙人的信息4、全民合伙人会员如何盈利?答:通过售卖产品拿取佣金5、会员有哪些风险?答:没有任何风险,整个购买过程和网购没有任何区别,并且中关村在线将帮助会员与厂商直接沟通6、如何得到佣金?答:打款至会员支付宝账号7、目前有哪些产品可以售卖?答:目前正在测试,售卖产品预计会在4月20日前公布8、全民合伙人适合哪些人参加?·有没有时间都可以参加·各企业采购·有传播声量的KOL·希望可以通过该项目增加收入的用户&&&&首先,这是一个让你发家致富的方法,只要你耐心看下去。&&&在互联网热潮与微信迅速发展共同推动下“微商”一词也成为了新时代“店家”的代名词。微商与淘宝不同,通过微信朋友圈的销售更具针对性。但目前来看并没有一个平台支撑,用户交易、沟通、获得销售信息全部都在微信上完成,这中间并没有任何保障,仅靠两者之间的沟通信任。&&微商并不是一个封闭性的销售平台,仅在朋友圈中传播实属无奈之举,所以如果有机会将产品卖给“朋友的朋友”那么微商绝对不会有任何迟疑。如果说朋友间还存在着信任,那么朋友的朋友呢?这层关系将会更加淡薄。&&《全民合伙人》不同于微商,它更像是微商的再升级。合伙人将销售、售后服务、购物等环节规范化标准化,延用现有渠道《全民合伙人》将有效弥补现有“微商”短板,使得微商销售真正的放心、高效、且有意摒弃朋友圈浓浓的商业气息,但又保证获得巨大的利益收入。·支付宝把控&交易更安全、可靠&&&淡薄的朋友关系如何保证信任延续?这本身就是一个非常空洞的命题。《全民合伙人》作为第三方售卖信息提供平台,依托于中关村在线,提供更加“安全、可靠”的产品信息发布以及交易购物。支付环节为保证足够方便安全,所有款项的流入流出均由“支付宝”完成,减少购买用户疑虑。·微信、QQ群实时沟通摸的着看得见&&&《全民合伙人》是一个销售信息分享平台,这些信息给予更多KOL意见领袖赚取佣金的机会,由于产品信息复杂,所以难免会出现信息传递不及时的情况。我们在最初就考虑到了这点,所以建立了QQ群、微信、微博快速沟通平台,产品购买问题、合伙人使用问题、以及售后问题都可以在群中得到答案,同时也将分享更多优秀的销售案例提供前期指导。·零成本、包邮、不压货你还要什么?&&传统交易、包括微商在内任何销售都要“压货”,这是一个根本解决不了的问题。《全民合伙人》直接通过厂商得到货源,而参与销售的KOL只负责提供最终销售渠道,联系客户并解决产品前期购买问题。发货、换货、退货全部都由厂商负责,全过程真正实现“零成本”。·厂商供货质量售后100%保障&&这个货哪儿来的?为什么你的更便宜?相信在购买时都会有这些疑问,特别是在电子市场还要区分行货、水货,价格更是差的不是一点半点。为保证合伙人及购买用户的权益《全民合伙人》销售产品均为正规行货,且提供正规发票以及售后服务,在购买环节中如出现产品质量问题,将按照国家三包政策实行7天无理由退货,15天内包修包换。·我们不销售&我们只满足核心需求&&对于大多数人来说“朋友圈”卖东西和自身的定位并不相符,有种变为奸商的感觉。事实上微商每次发广告都在破坏朋友关系,最终结果就变为产品卖不出去朋友关系破裂。《全民合伙人》更加提倡满足用户需求,不同于以往销售合伙人更加适合“被动销售”,当用户有购买手机等电子产品需求时帮助答疑解惑,或者在朋友圈中通过分享自己的使用感受获得朋友信任,最终生成订单。这样的销售模式更加符合微商定义,即保证利益又不会破坏朋友关系。·电子产品在线销售全品类打通&&目前全民合伙人已经和数十家一线厂商签订合作,包括手机、笔记本、家电、卫生等相关行业,同时我们仍然在和众多具有优势的厂商沟通、审核,确立合伙人供货关系。未来的全民合伙人将会有更多在线产品销售,范围涉及到所有电子产品。·丰厚佣金只此一家&&我们为全民合伙人争取了更多利益,有些产品佣金达到15%左右,价格更高的苹果&6&Plus每卖一台可以获得189元,佣金数量非常丰厚,并且目前如此高额的佣金返利只有《全民合伙人》一家。·《全民合伙人》更适合你&&《全民合伙人》提供完善的购物平台和技术支持,只要你有广泛的人脉,对科技感受有足够兴趣或者是一名KOL大神,那么《全民合伙人》非常适合你。每天利用2分钟时间分享自己的体验感受并通过微信、微博、QQ群等分享给朋友,或者告诉朋友你的小店,随时随地都有新订单产生的可能。&&当你的朋友依旧在卖面膜、卖鞋发展下线、寻找代理时或许真的可以向他们推荐一下“全民合伙人”这种新模式。我们已经去除了微商种种不利因素,新的市场格局已经打开现在只等你来加入。《全民合伙人》恭迎你的到来!全民合伙人官方微信
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