请问还有比TX更坑爹啊的公司吗?

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腾讯网校园版
还原一个真实的腾讯——腾讯校园招聘为什么今年特别坑爹
这是个马甲的博客~拒绝跨省追捕!
9月份开始,国内各大互联网名企开始了浩浩荡荡地校园招聘。包括腾讯、百度、网易、淘宝等等...
IT的工资高,而且最近被一本书带起了一个极度受关注的互联网岗位:产品经理,这本由苏杰写的书就叫《人人都是产品经理》。这个岗位号称无专业限制,受到大量应届生的追捧。大家捧着《人人都是产品经理》or《结网》,视为产品经理的教科书,前仆后继地加入到面试的大军里去。
我大三阶段定下自己的求职目标:互联网产品策划。并走狗屎运,5月的时候获得腾讯产品的实习机会,随着1000+实习生,来到了心目中那个朝思暮想的企鹅大厦,开始自己的产品生涯。
腾讯的好话我就不太多说了。
大多都是以下这些:
1、海量用户
2、改变千万网民的体验
3、大平台,名企
4、公司氛围好
5、待遇好,工作环境一流
是不是被说的很心动?且慢,请容许我一一吐槽:
1、海量用户:对,QQ是海量用户。不过你从事的产品是不是海量用户?QQ美食有多少用户量?若你做的产品,不是公司战略级别的产品,很可能你的产品只是3C产品 copy...何为战略级别的产品?例如安全产品,QQ手机管家,电脑管家;又例如开放平台,Q+,Qzone开放平台等等。
你说你负责的产品是战略产品,OK,恭喜你,你进入了另外一个阶段,被牵着鼻子走;我本以为Q+是个洗心革面的产品,开放平台的第一炮。结果出来之后让我失望。原来就是把所有第三方的应用绑在QQ客户端上,这就是开放/...这些战略级别的产品很多时候都不是你一个应届生可以决定方向,甚至连决定细节都轮不到你。
2、改变千万网民的体验承上一条,决定细节都轮不到你,何来的改变千万网民的体验?一个真实的案例,最近很火的某信产品,它很牛逼是吧,作为它团队一员很牛逼是吧?有个同学就在里面做产品实习生,三个月来每天都回复用户反馈,刷微博,看反馈。基本没有做与产品策划相关的事。
对,作为产品应该听取用户反馈,应该把用户需求放在第一位,这个不容置疑。但是,这个产品的任何体验的细节都是由产品总监来决定,产品策划只是做执行。这样的事我不知道该称为管的太细?还是叫不愿放权?
当然不一样的产品团队,有不一样的处理方式。我很幸运,能够负责具体的产品策划,产品能跟着我的想法做些小修小补。
3、大平台,名企请各位应届生谨记,名企只能为你的简历增色,企业牛逼是企业的光环,你占不到大便宜。在名企做个小螺丝,还是在中小型快速发展的企业中当骨干,对于一个刚毕业的学生来说,我个人偏向于做骨干。
4、公司氛围好对于人均年龄小于30岁的任何一家IT企业来说,我相信他们的文化氛围也不差。反倒是企业越大,人情味越少。平时跟你说说笑笑的同事,那只能代表一个团队,不能代表一个公司。真正体现出公司靠谱,氛围好的,要看公关能力,看行政,看leader。从这次校招的种种情况来看,腾讯的hr不太靠谱。
5、待遇好,工作环境一流待遇的确是无可挑剔,谁能想象一个本科毕业生,能拿10+w年薪呢。神马部门旅游,中秋节福利,都被津津乐道。可是,这个待遇,到手是多少那就是多少。没有购物券,没有高温补贴,每个蹦都是血汗钱啊亲。&接下来吐槽下最恶心人的2012校园招聘PART 1
实习生转正当初拿到实习生offer的时候,欢喜若狂,赶紧自己一条腿就已经迈进腾讯了。毫无意外就能毕业留在腾讯,从事自己喜爱的产品策划岗位。
8月底,对满1个月实习的实习生发起了留用考核。我们组3个实习生,刚开始考核的时候,组长说名额不足,让我努力争取,好好表现。为了做好一个新项目的初期调研分析,花了1个星期的时间,基本加班到10+点,终于赶出来一份让总监比较满意的PPT。
9.17前后,另外一个实习生要离职了,因为名额不够,不能留。组长让她赶紧回去学校参加校园招聘。结果她依旧参加了腾讯的校园招聘,最后被腾讯另外一个部门录取。
9.23,腾讯广州校园招聘火热进行中。我还没等到录用结果的通知,焦虑地对着电脑,什么都干不下去。身边有些实习生都在说收到hr的电话。我很焦虑,最后让导师帮我问了总监,总监说我没问题,让我不用担心。最后还让我组长亲自跟我沟通这件事,他说他之前忘记告诉我了。
高高兴兴地放完国庆长假,正在努力地规划产品新版本的需求。组长突然告诉我,说我的offer不稳当了,名额变少了,我被待定了,让我赶紧去找工作。
待定?!待定你妹啊!百度网易人人的校园招聘都快结束了,你来跟我搞待定这一套!你给我解释解释,什么tm的叫待定!
接下来的几天,四处搜寻情报。好吧,好多实习生都待定。部门内4个产品实习生,就只有一个拿到offer,他的offer还是因为他早我2个月来实习,所以很早之前就定下了的offer。其余三个都待定。
好吧,那应该是产品人太多了,就待定把。NONONO,技术也待定,前端、后台统统待定。财付通、soso任何产品线都待定,包括赚钱的互动娱乐也没留多少个实习生。
最让人哭笑不得的是,腾讯还把我们这群苦逼的待定实习生,列为不能参加校园招聘的名单里。我曾经去深圳站的校园招聘,正常地参加笔试。后来发现没有面试通知,不服气过去面试地点一问,hr说待定的实习生不能参加校园招聘,你们这种情况公司会统一处理。
亲,在您这实习了3个月的员工,没有功劳也有苦劳吧。不能参加校园招聘哦,就怕你到时候两个部门都要你,hr不好做哦!
OK,那hr说的统一处理,据她说是会把我们推荐给其他比较缺人的部门。好,这半个月以来,没有一点消息。我相信应该hr的工作很忙很忙,不小心忘记了。
最后,在我多次请求下,hr让我们这些实习生有了次面试机会。亲,据说竞争很激烈哦,据说只要2-3个人哦。澳门那边的很能干的学生也专门跑过来面试哦。
结果咧,深圳站压根不找产品。澳门的MM专门发邮件问总监,总监把她xxoo地表扬了一翻,最后来一句,因为公司内部原因,我们深圳站不招人。
亲,不招人你搞什么校园招聘,很好玩吗!摔地!PART 2
校园招聘为什么本来我是有offer的,国庆之后就没有了呢?据说是,国庆前股票大跌,公司高层or股东认为最近扩张太快,要控制增速,所以把所有招聘名额都做了缩减。那么之前在第一批招聘城市(广州、西安、成都等等),有些口头offer由hr发出去了。名额整体缩减,包括实习生和校园招聘名额。名额一共就这么多,发出去收不回来,自然就要牺牲实习生,还有那些苦逼没有收到offer的同学了。
所以,如果你是过了hr面的,也不代表你被录用;也有真实的案例,hr电话通知实习生录用的结果,最后又收回去了。收回去?口头通知的offer还能收回去?hr你真能忽悠。
还有个苦逼的女生。他在第二批城市面试,从几千人笔试到几个人进入总监面,她面完总监之后,总监说,你没问题,很OK。可是我们没有名额了,你去参加深圳的补招把。这位负责任的总监,您一定是没有料到,连深圳也没有名额了...那说好的招聘2000+的应届生呢?我猜到最后加上实习生,有500个都算多了把?哦对了,我知道现在还有些实习生,还在苦逼地实习,等offer。导师、总监、hr都在说流程还没走完,还没走完,没走完,走完,完。。等你走完,最后告诉我是不录用是吧亲!浪费时间等于谋财害命啊亲!PART 3
社会招聘“TechWeb:【腾讯内部招聘 可获2万奖金】腾讯互娱发送内部邮件启动内部推荐招聘200多人,包括研发、运营、市场、产品等岗位。并设立“伯乐”制度,根据被荐人的入职级别,推荐人将获得元不等的伯乐奖金。”原来把应届生的名额全都给了社会招聘,现在你懂了吧?
“&24日,据腾讯内部消息,腾讯将于今年年底准备大规模裁员,目标是客户端游戏的研发人员,并在之后加大对页游的投入”
当然官方也马上出来辟谣了:
是么,如火如荼地坑爹就是了。这个裁员的消息,可以这么理解:并非大量的裁员。而且对劝退的制度做些修改。例如,本来年底考核有ABC档,拿两次C就劝退。这次很可能是拿一个C就让你滚蛋。这叫裁员么?公关MM可以说,不是裁员,是我们本来的制度。
吐槽吐了这么多,这个公司也不是一无是处。毕竟在这3个月里,我有成长;组内的前辈也照顾我,在我找工作的这段时间也会来关心我;总监也有为我争取。感谢的话就不一一说了。要吐槽的是,在今年招聘这件事上,腾讯的确做的很烂很烂,很不得人心。
中国移动通信集团广东有限公司韶关分公司 初级管理岗千万别买这七类“坑爹”的科技产品
[摘要]有时候欲望的确会蒙蔽双眼,让我们作出极不明智的消费决定。
腾讯科技讯智能手机、穿戴设备时代的到来,让消费者眼花缭乱。对于科技发烧友来说,有时候欲望的确会蒙蔽双眼,让我们作出极不明智的消费决定。举例说,大家可能购买过蓝光播放机,但是在观看了未剪辑版的《指环王》三部曲之后,这个播放机可能就再也没有开过。大家还可能花费99美元,购买过“坑爹”的天价HDMI线缆。为了避免后悔,尽量不要购买如下七类科技产品。1、“高端”的音频microSD存储卡这里说的是日本索尼公司制造的“PremiumSound”容量64GB的microSDXC存储卡。这个卡的样子和其他microSDXC卡差不多,但是索尼宣称,他们在存储卡中植入了特殊技术,和普通的microSDXC卡相比,可以降低媒体播放器或是智能手机播放时的“电气噪声”。这张卡价格不菲,售价160美元。不过,科技新闻网站TheVerge指出,包括智能手机在内的音频播放设备,会以零散的方式从存储卡读取数据,而不是连续读取。换言之,一张售价30美元的普通microSDXC存储卡,和160美元的上述存储卡,大部分人无法分别出音质上的区别。如果进行明智的选择和消费,用户可以节省130美元的开支。2、高分辨率音乐播放器和普通智能手机等播放设备相比,高分辨率播放器号称可以提供超一流音质。然而在某些情况下,超一流音质,可能无法兑现。以老牌艺人NeilYoung推出的PonoPlayer为例(售价400美元),在媒体的相关测评中,多个消费者被问及是否能够区别出普通iPhone的音质和高分辨率播放器音质的区别,几乎没有一个人可以区分,其中还包括一个受过专业训练的音乐行业人士。因此,如果你希望获得比较好的音质,可以配合智能手机购买一个相对较好的耳麦。3、4G上网的平板电脑如今Wi-Fi上网热点随处可见,即使是在城区之外的郊区,当地的宽带公司也经常会提供免费的Wi-Fi服务(只要你是宽带订户即可使用)。因此,消费者没有太多必要,去购买一款可以通过4G网络上网的平板电脑。以公司的iPadAir2(拥有LTE网络功能)为例,除了价格比Wi-Fi上网的型号贵出130美元之外,还要求用户为4G连接支付额外费用。因此购买一款Wi-Fi上网的平板电脑足矣,如果处在没有Wi-Fi热点的环境中,用户可以寻找移动热点(比如MiFi),或是利用自己的4G手机建立临时Wi-Fi热点。4、捆绑太多流量套餐的手机如今智能手机捆绑的数据流量套餐,越来越庞大,消费者简直是每个月都在美国国会图书馆的图书。实际上,没有必要购买捆绑10GB流量套餐的手机(即使是家庭套餐)。在美国,平均每个智能手机用户的月流量消费为2GB,包括在线听歌、浏览网页、收发电子邮件在内,一般消费者不会超过2GB。那些超过了2GB流量的用户,貌似在智能手机或平板电脑上点播电影视频,而视频观看应该在Wi-Fi环境下进行。5、小于50英寸的4K电视机和目前的满高清电视机相比(1080P),超高清电视机号称可以提供更多像素、更好的画质。不过,为了享受画质提升带来的好处,消费者需要一台超过50英寸的电视机。因为在屏幕更小的电视机上,4K电视机和1080P电视机在画质上的差异,几乎可以说不存在。只有电视机达到了50英寸,消费者才会注意到画质提升。即使是50英寸的4K电视机,消费者也必须距离屏幕稍近些,才能够享受高画质。6、昂贵的HDMI线缆谈到电视机,市面上有一些非常昂贵的HDMI线缆,定价高达100美元,据称使用了黄金材质的触点,可以提供更清楚的视频信号和画质。AudioQuest公司的一款HDMI线缆,甚至整合了以太网传输功能,最低起价竟然是2200美元。事实上,这些天价HDMI线缆,可能涉嫌忽悠消费者。在购买HDMI线缆时,最重要的是符合HDMI2.0规范。如果符合这一版本,几乎所有的HDMI线缆在画质上基本上差不多,它们只不过传递的是“1”和“0”的数字信号,根本没有办法提升画质。只要你的HDMI线缆长度小于三米,他们的效果基本类似。不管你购买的是10美元的还是11万美元的HDMI线缆,结果都一样。7、16GB版本的iPhone和iPad这可能引发一些争议,但是这里说的是事实。对于许多消费者而言,iPhone和iPad的入门购买版本是16GB版本,因为价格便宜。不过如果考虑到未来需要存储的照片、视频、应用软件,甚至是歌曲,16GB根本不够用。另外还要看到,苹果的iOS操作系统,新版本的文件体积越来越大(比如上次的iOS8版本,许多消费者需要删除大量文件,留出空间,才能够下载更新)。因此,如果你要购买一部新的iPhone或者iPad,你可能需要考虑64GB的版本,这是16GB版本的四倍,用户未来不用再担心存储空间不足的问题。(晨曦)
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鄙视腾讯的人颤抖吧 外媒评全球十大“创新”游戏公司 腾讯排第二
转自凤凰知名杂志Fastcompany日前评出了全球10大在游戏开发领域最具创新性的公司。其中,Rovio凭借《愤怒的小鸟》的不凡实力跃居榜首,而腾讯、动视(Activision)、Valve等公司悉数上榜。创新型游戏公司无疑是这个时代的佼佼者,因为在技术发展的环境下,只有掌握优秀产品技术并懂得合理创新的公司,才能立于不败之地。让我们来看看这十位优秀的公司。1.Rovio——颠覆行业的娱乐媒体公司其最得意之作《愤怒的小鸟》风靡全球,累积下载次数超10亿次,为这家芬兰高科技公司带来了2亿美元的收入。作为现象级产物,《愤怒的小鸟》效应还催生了很多周边产品,比如说以游戏角色为模型的玩具布娃娃、衣服以及糖果类等商品。这些商品的热卖又反作用于游戏本身,让其变得更加为人所知、被人称道,并且最终让《愤怒的小鸟》长时间霸占着各种游戏类排行榜的榜首的位置。下一步,Rovio将会推出一款卡通系列的3D动画,而里面的角色无疑又将会是全球游乐园里的抢手货。2.腾讯游戏——亿万亿腾讯用户为后盾作为全中国最大的互联网公司,腾讯拥有超过3亿的注册用户。如此庞大的忠实用户群为其开发多人游戏和游戏平台提供了先天优势。早在两年前,腾讯就已携手知名游戏开发商Take-Two Interactive推出了《NBA 2K》网络版,而且又在今年早些时候,腾讯与另一家游戏巨头Activision的长期的合作关系终于结出硕果——免费游戏《使命召唤》网络版已经在中国上线运营了。3.Activision——让真实的玩具通过数字化手段传入到虚拟的游戏世界Skylanders系列的《斯派罗的大冒险(Spyro’s Adventure)》以及其姊妹篇《巨人(Giants)》游戏里面的虚拟玩具都可以通过电脑、电视或者智能手机与玩家手中的玩具进行互动。如今,不仅是Skylanders系列游戏独美于世,就连以2011年底发布的Spyro’s Adventure里的角色为蓝本的周边玩具产品也火的不得了。截至到目前为止,这些周边产品已经卖了3000万个。值得一提的是,自2011年推出首款游戏《小龙斯派罗大冒险》开始到现在,该系列销售额已经达到5亿美元。4.微软——将家庭娱乐革命到底当果粉们在等待Apple TV的时候,相信微软正在考虑如何让用户们走进它所打造的数字化起居室里。微软在去年秋天发布了一套免费的游戏系统,它可以将Windows设备、Xbox游戏平台以及Kinect体感周边外设通过SmartGlass智能眼镜连为一体,将移动便携设备变成遥控器和屏幕,从而增加了游戏的趣味性。微软的这一游戏系统已经吸引了超过90家公司与之合作,比如说HBO、耐克以及时代华纳等,他们将会在游戏领域和微软结成互惠互利的联盟。5.Nintendo——让掌上游戏设备的游戏体验可以和游戏主机和Wii U媲美Nintendo这一和平板电脑大小的掌上游戏设备开创了“不对称多人游戏”的模式,让用户可以选择单机游戏或者与其他人联网对战。
热帖奖励,再接再厉
咦,难道是我打开方式不对?
谁的节操掉了,楼下各位的吧?&
插插更健康&
把两腿张开~~~~~~~&
是姿势不对...&
假如这不是钓鱼的话,这让那些唯洋大人是从的人情何以堪
不对 麻花腾是用钱收买了人家 排名的 打工的要听老板的&
他们会说腾讯是外国人控股的, 麻花疼之是个打工的。&
腾讯虽然坑爹,但是手段还是有的。。。
其实就是一群抄不赢腾讯的同行再鄙视腾讯而已!
问题是,这个干掉不是因为作品抄的好。而是手里有用户、有钱。&
确实,说抄袭,能把原作干掉,这就不叫抄袭了,叫超越,等壮大了,在慢慢升级。&
不过腾讯确实牛。。。
用了多年的QQ和旗下附属功能不得不承认腾讯很强大。但相同行业的我支持酷狗、PPS和所有360产品。
PPS已经不是我用了好多年的PPS了,度娘是个败类。&
对通讯又爱又恨,一方面确实方便了大众,另一方面他吸钱也是够黑的。至少我玩腾讯的游戏被坑不少。话说现在腾讯服务器有没有搞好点啊。以前可是很烂的说。&
腾讯厉害在虽然山寨,但是比原版更强。&
腾讯对于收费手段的掌握炉火纯青,超过对手太多。参见腾讯内部流传出来的《腾讯大讲堂》系列 57-超级QQ的千万之路&
不是很强大,而是在QQ的很多免费的功能在外国同类软件是要收钱的&
麻花藤笑了,企鹅与其说是创新,不如说是反应快吧。
你头像是谁?挺帅的啊~&
“反应快”是“创新”获得成功的先决条件,是创新的组成部分!就像你现在对在DOS平台的游戏进行创新,哪已过时,失去其时效性。而对现在流行的游戏上开发出新功能,必需要先人一步,这种反应快才能令创新具有意义&
答对了,看到重点了,哈哈&
别黑寨主了,其实他很萌的。。。。&
腾讯创新了什么?连QQ都是抄的
即时通信软件出现是一种必然了。icq现行一步,QQ吸收了他的优点再发展。没有icq,一样会出现即时通信软件的。&
什么抄袭不抄袭的,在原产品上发展起来,并壮大的,那就是好产品,你再说人家抄袭有个毛用啊,Linux版本那么多,结果就Redhat成功了,并且发展出来了RHEL和fedora,统治着世界超过一半的linux服务器,这个叫抄袭吗?&
原创不原创早已不是成功的条件,完善市场化才是。&
QQ的初始确实是抄ICQ,但你现在还敢说QQ是在抄ICQ吗?腾讯的创新是什么?就是让ICQ模式本土化,开发出适应中国人习惯的聊天工具,并成长壮大,你能说他这不是创新?ICQ为啥在中国流行不起来?就是他的本土化不如腾讯&
难道只有ICQ才能做聊天软件,其他人做就是山寨?&
本帖最后由 你若盛开 于
21:01 编辑
倒,腾讯有什么好游戏?我怎么没听说过?
与别人合作而且用的是别人的游戏,也能叫创新?
腾讯是不是又把在国内玩的那一套玩到国外杂志评选去了?
LOL在国内不要赚的太猛!你去网吧里看看
那个网吧没有人玩lol?&
关键是盈利 更关键的是 就算是抄来的 你只要抄的是正确答案 那也OK啊&
@Littleflowers
腾讯控股LOL的开发公司Riot Games。Riot Games运营亏损在扩大:腾讯2011年第三季度财报显示,截止日,Riot Games给腾讯带来6.53亿元净亏损,这意味着在今年第四季度,净亏损达到1.67亿元&
连LOL都是腾讯的 你听说过?&
你妹的,作为玩家 却从市场角度去看问题。大脑进水?&
虽然说为国争光了....可还是鄙视腾讯
LOL的皮肤国服最贵
腾讯眼光是挺好的 LOL据说海外一直没盈利&
....可能没有&
外服有盒子皮肤吗?&
据说腾讯收购了拳头公司。&
3Y亿哥有多少号呢?不记得了,反正存电脑里不上登下
已婚男人起码3个号,一是老婆知道账号密码的,而是知道账号不知道密码的,三是既不知道账号也不知道密码的。&
不要低估TX的用户量,虽然很多人有多个号,但3亿恐怕是真实用户数,因为发出的号在2011年就达到7亿多了,同时在线过亿也是很常有的事。只要得益于手机普及,基本上40岁以下的人,有手机的都会有一个QQ号的。&
腾讯抄的同时也有创新的啊。不过我一般无视的,我就骂腾讯抄。。。。。
腾讯的网络游戏为毛读条的时候图片都是美女穿着情趣衣服的图片?比方说那御龙在天。。
看你的回复后我又拉上去仔细看了下图片里的疼讯美女。。不错,合朕意。。&
真相了。。。。。。。。&
我是IT人,我鄙视腾讯。
IT人这个范围可大了去了&
有企鹅在,你写的任何原创应用只要得到用户的广泛认可,腾讯马上推出山寨版——除了企鹅人,IT界的各大企业大都恨腾讯入骨。&
我也是IT人,我最大的愿望就是能去 TX 上班 不内涵, 每天 路过 那金碧辉煌 的 腾讯大厦,我都羡慕的五体投地&
Live long and prosper&
企业号航母雷达操作员?&
本帖最后由 黑火 于
22:18 编辑
这要注多少水才能二啊?
腾讯毁我怪物猎人online,该死!
出了再说,这次是和本家联手,应该不会差。期待啊。。。&
外国人说一句你就颤抖了 我的抖点没你那么低
本帖最后由 tanger 于
22:40 编辑
看门狗& && &
这是一款非常值得期待的游戏
腾讯要是能做出一款类似上古卷轴,GTA的大作出来的话,那才真是为国争光。可你现在做的都是些什么烂网游
回楼下,看门狗是法国育碧出的,与刺客信条一个世界观,我记得是&
只要游戏好,不会作死的,可以卖去外国.
至于中国的市场,要是腾讯说没办法赚到钱,那就真没人能赚到钱了,一定有的是办法和QQ捆绑.&
在中国做单机真是作死&
单机游戏根本不赚钱,更何况是在 中国这 盗版横行的 地方, 资本家有 逐利性,我是马化腾 我也不浪费资金去开发不赚钱的东西。&
上古卷轴我也爱玩。。看门狗是哪个出的?&
这外媒在这方面有专业认同度不,公信力,影响力几何,还是说不过就一大点的屁
2.腾讯游戏——亿万亿腾讯用户为后盾
这句话表达了一切,TX就是有那庞大的用户群才发展起来的,想山寨啥不行?
早期即使有其他即时通讯争市场,当大家都习惯了用QQ时,想抢都难了
The king of&&copycat ……………………
QQ是山寨之王,山寨能成王在世界上也是一种创新。
sgidaxega 发表于
<font color="#.腾讯游戏——亿万亿腾讯用户为后盾
这句话表达了一切,TX就是有那庞大的用户群才发展起来的,想山寨啥不 ...
你忘了微软的Msn 他确实败给黑白鸟了。Msn用过,停止不意外
已经抵制了3年的路过。&
MSN做得太渣了。。。抵制QQ失败的走过= =&
注册名称 该用户已被删除
本帖最后由 注册名称 于
00:00 编辑
瞧这逻辑。。现在美军天下第一,难道就不能鄙视?美国无数的世界一流的高科技公司,一定就是不能鄙视???
麻花藤最大本事就是能把山寨的东西做得比原版还好
如果是为国争光的我不反对←_←
曾经抵制QQ但是被MSN弄吐的人PIAO过
虽然很多是山寨
但是能做的比原版还好是个本事
反正俺们是山寨国嘛
不要吐槽tx的山寨,国内网络腾讯现在的地位是怎么来的呢,比tx起家早的有点事,淹没在过去的也多的是,tx坚持了多少年的免费QQ才有了庞大的用户群?这一点,其他人敢做吗?当年的uc还有人记得没?不一样山寨的QQ?
tx成功了,而且很成功。所以有些人就一味的诋毁,而看不到tx比他们付出过很多,耕耘过,获得回报,有什么不对。
tx从一家快破产员工只剩十几个人的企业做到现在,这需要怎样的眼界和努力,有些人看不到,他们只看到了山寨。就说山寨,那家敢说没有山寨暴雪的设计?曾经的游戏都是固定的攻击,固定的防御,固定的物品,暴雪创造了随机属性这个玩法,现在谁敢自豪的说你做的游戏没有这个设定?
我最早看到战争迷雾的概念是在历史书里,所以放到游戏里就不是抄了?&
“战争迷雾” 这东西,是 暴雪在 WAR2 中首创。。
现在所有的 即时战略 游戏 都山寨了这个创意。 从 红警到
有很多家大粪媒体?&
有很多家敢说没有山寨暴雪的设计&
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